#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释
#!usr/bin/env python
#-*-coding:utf-8-*-
#QQ124111294 import random
number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧)
amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数
print('本次游戏次数为',amount,'次') count = 0 #设定初始次数
while count <= amount: #条件成立无限循环
try:
guess = int(input('请猜数字')) if guess == number: #条件判断为真执行
print('猜对了')
break
elif guess > number: #if判断不为真执行
print('大了')
else: #if和elif都不成立执行
print('小了') count +=1 #修改初始次数+1 if count == amount: #根据条件判断
countine = input('任意键重新开始,“N”键退出游戏')
if countine != 'n' : #设置退出按键
count = 0 #修改初始次数
else:
exit() #退出程序
except:
print('请输入数字,而不是其他')

#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释

通过游戏学python 3.6 第一季 第四章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数的更多相关文章

  1. 通过游戏学python 3.6 第一季 第六章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优 ...

  2. 通过游戏学python 3.6 第一季 第五章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--账号密码登陆 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ12411129 ...

  3. 通过游戏学python 3.6 第一季 第七章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号

    #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误 ...

  4. 通过游戏学python 3.6 第一季 第三章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

       猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码   #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 import random secrst = random.rand ...

  5. 通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile

      通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁 ...

  6. 通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数

    通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账 ...

  7. 通过游戏学python 3.6 第一季 第二章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

      猜数字游戏--核心代码--猜测次数   #猜数字--核心代码--猜测次数 number=33 amount=3 count=0 while count<=amount: conversion ...

  8. 通过游戏学python 3.6 第一季 第一章 实例项目 猜数字游戏--核心代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    本文实例讲述了python实现的简单猜数字游戏.分享给大家供大家参考.具体如下: 给定一个1-99之间的数,让用户猜数字,当用户猜错时会提示用户猜的数字是过大还是过小,知道用户猜对数字为止,猜对数字用 ...

  9. 【原创Android游戏】--猜数字游戏Version 0.1

    想当年高中时经常和小伙伴在纸上或者黑板上或者学习机上玩猜数字的游戏,在当年那个手机等娱乐设备在我们那还不是很普遍的时候是很好的一个消遣的游戏,去年的时候便写了一个Android版的猜数字游戏,只是当时 ...

随机推荐

  1. matlab-使用技巧

    sel(1:100); 1 2 3 4 5 ...100 X(sel, :); 1.......2.......3.......4.......5..........100...... nn_para ...

  2. 批量处理数据 SqlBulkCopy

    string connectionString = new PublicDBHelper().GetCon(System.Configuration.ConfigurationManager.AppS ...

  3. vue中使用动画vue-particles实现背景粒子酷炫效果

    先来看我做的效果 我这个是用的背景色加上这个粒子效果实现的demo 平时我们做项目的话会添加背景图片这些,可能更加好看 看我的实现步骤 cnpm install -g vue-cli vue init ...

  4. 廖雪峰Java11多线程编程-3高级concurrent包-4Concurrent集合

    Concurrent 用ReentrantLock+Condition实现Blocking Queue. Blocking Queue:当一个线程调用getTask()时,该方法内部可能让给线程进入等 ...

  5. C# FTP上传下载(支持断点续传)

    <pre class="csharp" name="code"><pre class="csharp" name=&quo ...

  6. MySQL安全查询模式的问题

    在学习mysql中的简单sql语句的执行.在用到update语句的时候,总提示如下错误: 15:08:00    update students t set t.tel="156626488 ...

  7. Bitcoin 的基本原理

    昨天读到了 Bitcoin 的中文介绍,觉得非常有意思.不过上面这篇文章解释的非常不靠谱,我花了一晚上去Bitcoin的官方网站 仔细研究了一下,总算理解了其原理.感觉非常有启发,尤其是对虚拟货币的流 ...

  8. Python数据挖掘之决策树DTC数据分析及鸢尾数据集分析

    Python数据挖掘之决策树DTC数据分析及鸢尾数据集分析 今天主要讲述的内容是关于决策树的知识,主要包括以下内容:1.分类及决策树算法介绍2.鸢尾花卉数据集介绍3.决策树实现鸢尾数据集分析.希望这篇 ...

  9. jeecms vue-cli项目结构详解

    Vue-cli是vue官方出品的快速构建单页应用的脚手架,如果你是初次尝试Vue,不建议使用,推荐你使用普通引入javascript文件的方式进行学习,如果你已经有vue基础那么就可以用vue-cli ...

  10. mtk 的conferrence call建立流程

    (重点看main_log与) 抓mtk log: 1.*#*#82533284#*#*      进入抓log UI 2.*#*#825364#*#*      进入工程模式 3.进入"Lo ...