#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改

 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改
#!usr/bin/env python
#-*-coding:utf-8-*-
#QQ124111294 import random
number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧)
amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数 count = 0 #设定初始次数
print('本次游戏次数为',amount,'次') whitelist = {'xp':'','win':''}#设置账号密码 query = input('查询账号是否存在:')
results = query in whitelist
print('查询结果:',results,'提示:True,此账号存在,False,没有此账号') Looking = input('密码找回,请输入账号:')
restore = whitelist.get(Looking)
print('此账号密码为',restore,'提示:None,没有此账号') modify = input('修改密码,请输入账号:')
again = input('修改密码,请重置密码:')
setup = whitelist[modify] = again
print('恭喜!密码修改成功...') account = input ('注册新账号:')
password = input ('设置密码:')
registered = whitelist[account] = password
print('恭喜!新用户注册成功...') user = input('请输入账号: ')
pwd = input('请输入密码: ')
try:
if pwd == whitelist[user]:
print("欢迎登陆")
while count <= amount: #条件成立无限循环
try:
guess = int(input('请猜数字')) if guess == number: #条件判断为真执行
print('猜对了')
break
elif guess > number: #if判断不为真执行
print('大了')
else: #if和elif都不成立执行
print('小了') count +=1 #修改初始次数+1 if count == amount: #根据条件判断
countine = input('任意键重新开始,“N”键退出游戏')
if countine != 'n' : #设置退出按键
count = 0 #修改初始次数
else:
exit() #退出程序
except:
print('请输入数字,而不是其他')
else:
print("密码错误,请重新运行程序")
except:
print('账号不存在,请重新运行程序')

#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改

通过游戏学python 3.6 第一季 第六章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数的更多相关文章

  1. 通过游戏学python 3.6 第一季 第七章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号

    #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误 ...

  2. 通过游戏学python 3.6 第一季 第五章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--账号密码登陆 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ12411129 ...

  3. 通过游戏学python 3.6 第一季 第四章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import ...

  4. 通过游戏学python 3.6 第一季 第三章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

       猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码   #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 import random secrst = random.rand ...

  5. 通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile

      通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁 ...

  6. 通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数

    通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账 ...

  7. 通过游戏学python 3.6 第一季 第二章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

      猜数字游戏--核心代码--猜测次数   #猜数字--核心代码--猜测次数 number=33 amount=3 count=0 while count<=amount: conversion ...

  8. 通过游戏学python 3.6 第一季 第一章 实例项目 猜数字游戏--核心代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    本文实例讲述了python实现的简单猜数字游戏.分享给大家供大家参考.具体如下: 给定一个1-99之间的数,让用户猜数字,当用户猜错时会提示用户猜的数字是过大还是过小,知道用户猜对数字为止,猜对数字用 ...

  9. Java入门 第一季第六章 数组

    这是我学习慕课网Java课程的笔记,原视频链接为:http://www.imooc.com/learn/85 6-1什么是数组 数组中的元素都能够通过下标来訪问.下标从 0 開始.比如,能够通过 sc ...

随机推荐

  1. Nodejs之路(四)—— MongoDB&MySQL

    一.MongoDB 1.1概述 MongoDB 是一个基于分布式文件存储的数据库.由 C++ 语言编写.旨在为 WEB 应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案.MongoDB 是一个介于关系数据库和非 ...

  2. POJ3321Apple Tree

    Apple Tree Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 39566 Accepted: 11727 Descript ...

  3. loj2212 方伯伯的OJ

    题意: n<=1e8,m<=1e5. 标程: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> ...

  4. [JZOJ4649] 【NOIP2016提高A组模拟7.17】项链

    题目 描述 题目大意 给你一堆小串,每个小串都有一定的分数. 让你构造一个字符串,若子串中出现了之前的小串,就可以得到对应的分数(可以重复) 问最大分数. 思考历程 一看这题就知道是什么字符串方面的算 ...

  5. thinkphp 数据写入

    直线电机优势 ThinkPHP的数据写入操作使用add方法,使用示例如下: $User = M("User"); // 实例化User对象 $data['name'] = 'Thi ...

  6. 区间dp——cf1025D二叉搜索树的中序遍历好题!

    这题帮我复习了一下BST的中序遍历.. 因为给定的数组是递增的,那么BST的中序遍历一定是1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... n 即[l,r]为左子树,那么根节点就是r+1,反之根节点就是l- ...

  7. poj 3682 King Arthur's Birthday Celebration (期望dp)

    传送门 解题思路 第一问比较简单,设$f[i]​$表示扔了$i​$次正面向上的硬币的期望,那么有转移方程 : $f[i]=f[i]*(1-p)+f[i-1]*p+1​$,意思就是$i​$次正面向上可以 ...

  8. JDK源码阅读--StringBuilder

    public final class StringBuilder extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, Char ...

  9. Linux虚拟机ip为127.0.0.1的处理

    Redhat系列(Cnetos)打配置文件在/etc/sysconfig/network-scripsts/ifcfg-eth0(在Centos6.5开始就有这种情况了) 打开配置文件找到ONBOOT ...

  10. Pandas系列-读取csv/txt/excel/mysql数据

    本代码演示: pandas读取纯文本文件 读取csv文件 读取txt文件 pandas读取xlsx格式excel文件 pandas读取mysql数据表 import pandas as pd 1.读取 ...