#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改

 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改
#!usr/bin/env python
#-*-coding:utf-8-*-
#QQ124111294 import random
number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧)
amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数 count = 0 #设定初始次数
print('本次游戏次数为',amount,'次') whitelist = {'xp':'','win':''}#设置账号密码 query = input('查询账号是否存在:')
results = query in whitelist
print('查询结果:',results,'提示:True,此账号存在,False,没有此账号') Looking = input('密码找回,请输入账号:')
restore = whitelist.get(Looking)
print('此账号密码为',restore,'提示:None,没有此账号') modify = input('修改密码,请输入账号:')
again = input('修改密码,请重置密码:')
setup = whitelist[modify] = again
print('恭喜!密码修改成功...') account = input ('注册新账号:')
password = input ('设置密码:')
registered = whitelist[account] = password
print('恭喜!新用户注册成功...') user = input('请输入账号: ')
pwd = input('请输入密码: ')
try:
if pwd == whitelist[user]:
print("欢迎登陆")
while count <= amount: #条件成立无限循环
try:
guess = int(input('请猜数字')) if guess == number: #条件判断为真执行
print('猜对了')
break
elif guess > number: #if判断不为真执行
print('大了')
else: #if和elif都不成立执行
print('小了') count +=1 #修改初始次数+1 if count == amount: #根据条件判断
countine = input('任意键重新开始,“N”键退出游戏')
if countine != 'n' : #设置退出按键
count = 0 #修改初始次数
else:
exit() #退出程序
except:
print('请输入数字,而不是其他')
else:
print("密码错误,请重新运行程序")
except:
print('账号不存在,请重新运行程序')

#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改

通过游戏学python 3.6 第一季 第六章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数的更多相关文章

  1. 通过游戏学python 3.6 第一季 第七章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号

    #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误 ...

  2. 通过游戏学python 3.6 第一季 第五章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--账号密码登陆 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ12411129 ...

  3. 通过游戏学python 3.6 第一季 第四章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import ...

  4. 通过游戏学python 3.6 第一季 第三章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

       猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码   #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 import random secrst = random.rand ...

  5. 通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile

      通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁 ...

  6. 通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数

    通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账 ...

  7. 通过游戏学python 3.6 第一季 第二章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

      猜数字游戏--核心代码--猜测次数   #猜数字--核心代码--猜测次数 number=33 amount=3 count=0 while count<=amount: conversion ...

  8. 通过游戏学python 3.6 第一季 第一章 实例项目 猜数字游戏--核心代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    本文实例讲述了python实现的简单猜数字游戏.分享给大家供大家参考.具体如下: 给定一个1-99之间的数,让用户猜数字,当用户猜错时会提示用户猜的数字是过大还是过小,知道用户猜对数字为止,猜对数字用 ...

  9. Java入门 第一季第六章 数组

    这是我学习慕课网Java课程的笔记,原视频链接为:http://www.imooc.com/learn/85 6-1什么是数组 数组中的元素都能够通过下标来訪问.下标从 0 開始.比如,能够通过 sc ...

随机推荐

  1. 如何将制定目录加入到PYTHONPATH

    1 问题背景 TensorFlow Object Detection API 是以Slim为基础实现的,需要将Slim的目录加入PYTHONPATH后才能正确运行. 2 机器环境 window10 a ...

  2. nput="file" 浏览时只显示指定excel文件,筛选特定文件类型

    <p>显示 .xls, .xlsx, .csv 文件...</p><input type="file" accept=".csv, appl ...

  3. android 使用现成做get请求

    //接受子线程发来的消息 Handler hanler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // ...

  4. python中使用xlrd、xlwt操作excel

    python 对 excel基本的操作如下: # -*- coding: utf-8 -*- import xlrd import xlwt from datetime import date,dat ...

  5. [JZOJ4788] 【NOIP2016提高A组模拟9.17】序列

    题目 描述 题目大意 一个序列,每次可以使一段区间内的所有数加一(模四). 问最少的操作次数. 思考历程 一看这题目,诶,这不就是那道叫密码锁的题目吗? 然后随便打一打,样例过了,就再也没有思考这一题 ...

  6. 第十二章 Odoo 12开发之报表和服务端 QWeb

    报表是业务应用非常有价值的功能,内置的 QWeb 引擎是报表的默认引擎.使用 QWeb 模板设计的报表可生成 HTML 文件并被转化成 PDF.也就是说我们可以很便捷地利用已学习的 QWeb 知识,应 ...

  7. iOS之CATiledLayer的属性简介和使用

    1.CATiledLayer简介 CATiledLayer用于大型图片进行分割显示,需要显示的图片才会加载,直接上代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoa ...

  8. Git命令使用和配置

    git config --global user.name "your name" git config --global user.email "your email& ...

  9. Spring-白话事物

    什么是事物,把一组逻辑放在一起作为一个单元来提交执行,这就是事物,这不是定义,大概是这么个意思 如果你留心的话,你会看到到处都有事物,到处都会提到ACID四个特性(原子性,一致性,隔离性,持久性) R ...

  10. wps中,怎么快速查看xls中隐藏的图片

    步骤: 页面布局->选择窗格 即可在右方看到"文档中的对象“