VoIP基本原理

VoIP是通过Internet等互联网络传递语音信息的,主要包括终端设备、网关、网守和网络管理等部分。网关负责提供IP网络和传统的PSTN接口。

VoIP的基本原理:通过语音压缩算法对语音数据进行压缩编码处理,然后将语音数据按照TCP/IP标准打包,经过IP网络把数据包发送到接收端,之后将语音数据包串起来,经过解码解压之后,恢复成原来的语音信号,从而达到利用互联网传送语音的目的。与之相似的有公共交换电话网络(Public Swithched Telephone Network, PSTN):这是一种日常生活中经常使用的电话网。由于PSTN是一种电路交换的方式,所以一条通路自建立直至释放,其全部带宽仅能被通路两端的设备使用,因此带宽利用率极低。

VoIP的核心与关键设备是IP网关。网关具有路由管理功能,它把各地区电话区号映射为相应的地区网关IP地址。这些信息存放在一个数据库中,数据接续处理软件将完成呼叫处理、数字语音打包、路由管理等功能。在用户拨打长途电话时,网关根据电话区号数据库资料,确定相应网关的IP地址,并将此IP地址加入IP数据包中,同时选择最佳路由以减少传输时延,IP数据包经Internet到达目的地的网关,在一些Internet尚未延伸到或暂时未设立网关的地区,可设置路由,由最近的网关经过长途电话网转接,实现通信业务。

为了在一个IP网络上传输语音信号,对网络有一些最低要求。最简单形式的网络由两个或多个具有VoIP功能的设备组成,这些设备通过一个IP网络连接。VoIP传输过程:

  1. 语音->数据转换

    语音信号本身是模拟信号,如果通过IP传输语音,不管是实时应用还是非实时应用,首先都需要对语音信号进行模拟数据转换,也就是对模拟信号进行8位或16位的量化,然后送入缓冲存储区中,缓冲区大小可以根据延迟和编码的要求选择,低比特率的编码器通常采取以帧为单位进行编码,典型帧长为10ms~30ms。考虑传输过程中的代价,语音包通常由60ms、120ms和240ms的语音数据组成。数字化可以使用各种语音编码方案来实现,目前采用的语音编码标准有ITU-T G. 711、G. 729等。发送端和接收端的语音编码器和语音编码器必须实现相同的算法,这样接收端才能恢复原始的语音信号。

  2. 原始数据->IP转换

    语音数据数字编码之后,下一步就是对语音包以特定的帧长进行压缩编码。大部分的编码器都有特定帧长,若一个编码器使用15ms的帧,则把第1步中的60ms的包分成4帧,并按照顺序进行编码,如果采样率8kHz,则每帧共15ms*8kHz=120个采样点。编码后将4个数据包合成一个压缩语音包送入网络处理器,网络处理器为语音添加包头、时序和其它信息通过互联网传送到另一端。IP网络不像电路交换网络,其不形成连接,它要求把数据放在变长的数据报或分组中,每个数据报附带寻址和控制信息,并通过网络发送,一站一站转发到目的地。

  3. 传送

    在这个通道中,全部网络被看成一个整体,持续不断地从输入端接收语音包,然后在一定时间\(t\)内将其传送到网络输出端。时间\(t\)可以在某个范围内变化,反映了网络传输中的抖动。网络中的中间节点检查每个IP数据附带的寻址信息,并使用这个信息把该数据报转发到目的地路径上的下一站。

  4. IP包->数据转换

    目的地VoIP设备接收这个IP数据报并开始处理,并提供一个变长缓冲区用来调节网络产生的抖动。小的缓冲区延迟较小,但不能容纳更大的抖动。

  5. 数字信号->模拟语音

    播放驱动器将缓冲器中的语音样本点送入声卡,通过扬声器按照预定的频率播放。

VoIP基本原理的更多相关文章

  1. VoIP语音处理流程和知识点梳理

    做音频软件开发10+年,包括语音通信.语音识别.音乐播放等,大部分时间在做语音通信.做语音通信中又大部分时间在做VoIP语音处理.语音通信是全双工的,既要把自己的语音发送出去让对方听到,又要接收对方的 ...

  2. Ognl表达式基本原理和使用方法

    Ognl表达式基本原理和使用方法 1.Ognl表达式语言 1.1.概述 OGNL表达式 OGNL是Object Graphic Navigation Language(对象图导航语言)的缩写,他是一个 ...

  3. Android自定义控件之基本原理

    前言: 在日常的Android开发中会经常和控件打交道,有时Android提供的控件未必能满足业务的需求,这个时候就需要我们实现自定义一些控件,今天先大致了解一下自定义控件的要求和实现的基本原理. 自 ...

  4. HMM基本原理及其实现(隐马尔科夫模型)

    HMM(隐马尔科夫模型)基本原理及其实现 HMM基本原理 Markov链:如果一个过程的“将来”仅依赖“现在”而不依赖“过去”,则此过程具有马尔可夫性,或称此过程为马尔可夫过程.马尔可夫链是时间和状态 ...

  5. 动态令牌-(OTP,HOTP,TOTP)-基本原理

    名词解释和基本介绍 OTP 是 One-Time Password的简写,表示一次性密码. HOTP 是HMAC-based One-Time Password的简写,表示基于HMAC算法加密的一次性 ...

  6. ZooKeeper基本原理

    ZooKeeper简介 ZooKeeper是一个开放源码的分布式应用程序协调服务,它包含一个简单的原语集,分布式应用程序可以基于它实现同步服务,配置维护和命名服务等. ZooKeeper设计目的 1. ...

  7. 如何实现VoIP中大并发应用

    后台服务器实现高并发方式: 说明: 黄色皆为运营商或第三方对接系统的VoIP设备等. 前置服务器A与B为热备容灾模式,当A异常,立即跳转到B. 应用服务器做实时容灾处理. 数据库做实时容灾处理. 媒体 ...

  8. GBDT的基本原理

    这里以二元分类为例子,给出最基本原理的解释 GBDT 是多棵树的输出预测值的累加 GBDT的树都是 回归树 而不是分类树 分类树 分裂的时候选取使得误差下降最多的分裂 计算的技巧 最终分裂收益按照下面 ...

  9. 全文检索引擎 Solr 部署与基本原理

    全文检索引擎 Solr 部署与基本原理 搜索引擎Solr环境搭建实例 关于 solr , schema.xml 的配置说明 全文检索引擎Solr系列-–全文检索基本原理 一.搜索引擎Solr环境搭建实 ...

随机推荐

  1. 【C/C++开发】C++11 并发指南三(std::mutex 详解)

    本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C ...

  2. GCN(Graph Convolutional Network)的简单公式推导

    第一步:从前一个隐藏层到后一个隐藏层,对结点进行特征变换 第二步:对第一步进行具体实现 第三步:对邻接矩阵进行归一化(行之和为1) 邻接矩阵A的归一化,可以通过度矩阵D来实现(即通过D^-1*A来实现 ...

  3. 《Linux就该这么学》培训笔记_ch03_管道符、重定向与环境变量

    <Linux就该这么学>培训笔记_ch03_管道符.重定向与环境变量 文章最后会post上书本的笔记照片. 文章主要内容: 输入输出重定向 管道命令符 命令行的通配符 常用的转义字符 重要 ...

  4. SQL Server ----- 备份数据库 生成(.bak)文件

    转移数据库   备份数据库 选中数据库 进入后界面如图 选择合适位置进行备份 注意:选择配置好保存位置的 成功后出现 如果出现错误. 还有一种可能是哪个文件夹中已经有了一个 把文件家中的那个删了 还原 ...

  5. 12. Scala模式匹配

    12.1 match 12.1.1 基本介绍 Scala中的模式匹配类似于Java中的switch语法,但是更加强大 模式匹配语法中,采用match关键字声明,每个分支采用case关键字进行声明,当需 ...

  6. 使用预编译库PREBUILT LIBRARY官方说明

    使用预编译库 NDK 支持使用预编译库(同时支持静态库和共享库).此功能有以下两个主要用例: 向第三方 NDK 开发者分发您自己的库(而不分发您的源代码). 使用您自己的库的预编译版本来提升编译速度. ...

  7. docker封装mysql镜像

    一.概述 直接使用官方的镜像 docker pull mysql:5.7 但是mysqld.cnf并没有优化,还是默认的. 二.封装镜像 创建目录 # dockerfile目录 mkdir -p /o ...

  8. requests获取响应时间(elapsed)与超时(timeout)、小数四舍五入

    前言 requests发请求时,接口的响应时间,也是我们需要关注的一个点,如果响应时间太长,也是不合理的.如果服务端没及时响应,也不能一直等着,可以设置一个timeout超时的时间 elapsed官方 ...

  9. trie、FSA、FST(转)

    add by zhj: 在学习Lucene的存储结构时,看到其使用了FST,这篇文章写的不错. trie,FSA,FST都是用来解决有限状态机的存储,trie是树,它进一步演化为FSA和FST,这两者 ...

  10. CSP2019退役记

    写在前面 all last,我又失败了,我退役了 回忆我这个菜鸡OI生涯,有看机房神仙切题的乐趣,也有自己考场爆炸的辛酸 NOIP2017,我第一次参赛,我pj205二等打铁 NOIP2018,我第二 ...