早些年还在使用2.4+版本,现在最新版已经到4.1+,centos 7也使用3.+版本。对于使用外部eventloop相关的接口发生了大的变更。libev也应为早早对iouring支持,4+版本亲睐libev而不在是libuv。

首先是接口

libwebsockets一直以来都支持libuv,libev以及libevent。

在2.4+时候,通过接口函数lws_uv_initloop, lws_ev_initloop以及lws_event_initloop指定使用外部eventloop。

在3.0.0开始,这三个函数被去掉,取而代之是在lws_context_creation_info结构添加一个新成员foreign_loops,并为options成员添加三个新选项LWS_SERVER_OPTION_LIBUV, LWS_SERVER_OPTION_LIBEV以及LWS_SERVER_OPTION_LIBEVENT, 在lws_create_context时加载plugin的方式。

可以参看下面地址:https://libwebsockets.org/abi/headers_diff/libwebsockets/2.4.2/3.0.0/diff.html

编译时,可以选择动态或静态两种plugin方式,yum释放的libwebsockets使用3.0.1并且只支持libuv的静态plugin。 对于使用自己编译的libwebsockets.so动态加载evlib_plugin失败的情况,因为代码默认只搜索安装路径,如果有需要的话,可以修改lib/core/context.c的dlist,添加"."等相对路径。

另外libev好像要变强了?4+后的libwebsockets不再偏向libuv而转向libev。你会发现,4+的libwebsockets在CMake时候多了两个检查,分别是LWS_HAVE_EVBACKEND_LINUXAIO跟LWS_HAVE_EVBACKEND_IOURING,重点是iouring,linux5的东东。libev已经支持了。

iouring可以参考: https://kkc.github.io/2020/08/19/io-uring/

题目结束。

==========

libwebsockets使用注意

1。对方的ping,本方pong后会触发一次PULLOUT,LWS_CALLBACK_CLIENT_WRITEABLE。

2。lws_parse_uri函数设计有问题。第一输入参数uri,分析后prot,address,path三个输出参数以const char*指针指向uri字符串对应子字符串的位置,意思是不可以修改输出的子字符串,但是自己有对输入参数uri进行了修改,替换'\0'。所以不能用全局只读区的字符串,还有你的配置字符串或留底的字符串。path有一个缺陷,你要在前面加'/',你又要新建一个字符串。这里可以考虑在拷贝uri多留空间,在path的位置movemem后加'/'。

3。LWS_CALLBACK_WSI_CREATE与描述不同,client端通知对应的协议。而server端因为在ws握手之前不清楚protocol,所以分派到protocol[0]。LWS_CALLBACK_CLIENT_CONNECTION_ERROR,同理。

LWS_CALLBACK_WSI_DESTROY分派到protocol[0]。

LWS_CALLBACK_WSI_CREATE                    = 29,
/**< outermost (earliest) wsi create notification to protocols[0] */ LWS_CALLBACK_WSI_DESTROY = 30,
/**< outermost (latest) wsi destroy notification to protocols[0] */

4。client流程事件:

a。socket connect成功后,LWS_CALLBACK_WSI_CREATE,参考3。

b。ssl握手,ws握手,收到101成功后,LWS_CALLBACK_ESTABLISHED_CLIENT_HTTP,

b1。lws_role_transition结束,lws确认ws握手成功,LWS_CALLBACK_CLIENT_ESTABLISHED。

c。如果b。失败,LWS_CALLBACK_CLIENT_CONNECTION_ERROR,参考3。跳到e。

d。ws断开,LWS_CALLBACK_CLIENT_CLOSED。

e。LWS_CALLBACK_WSI_DESTROY。

在LWS_CALLBACK_CLIENT_CLOSED清理user。只在LWS_CALLBACK_CLIENT_ESTABLISHED时,才使用user的内存构建内容。

5。四种私有对象:

a。lws_protocol.user,由用户管理资源,生命周期不短于lws_context。

b。callback的user参数,由eventloop管理资源,生命周期不长于lws。

c。lws_vhost的priv。资源应在eventloop里进行管理,生命周期不长于protocol。

d。lws_vhost的user,由用户管理资源,生命周期不短于lws_context。

==========

libevent-2.2使用注意

1。bufferevent_openssl_socket_new with BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE,不论成功与否,ssl都被接管,不能手动SSL_free。

2。evhttp_connection_base_bufferevent_new,只有成功了bev才会被接管,如果失败了还得手动进行bufferevent_free。

3。evhttp_make_request函数后evhttp_request_free会被接管,你就不要再去访问evhttp_request了,除了eventloop里面的callback。但是失败是好像有一种例外的情况,39行只TAILQ_REMOVE并没有evhttp_request_free_auto,对比12行返回-1前evhttp_request_free_auto。而evhttp_connection_fail_只对requests链首进行evhttp_request_free_(TAILQ_REMOVE+evhttp_request_free_auto),如果当前req不是链首,就只TAILQ_REMOVE,谁管?如果当前req是链首,已经被evhttp_connection_fail_处理掉了,还怎么能访问并TAILQ_REMOVE?

 1 evhttp_make_request(struct evhttp_connection *evcon,
2 struct evhttp_request *req,
3 enum evhttp_cmd_type type, const char *uri)
4 {
5 /* We are making a request */
6 req->kind = EVHTTP_REQUEST;
7 req->type = type;
8 if (req->uri != NULL)
9 mm_free(req->uri);
10 if ((req->uri = mm_strdup(uri)) == NULL) {
11 event_warn("%s: strdup", __func__);
12 evhttp_request_free_auto(req);
13 return (-1);
14 }
15
16 /* Set the protocol version if it is not supplied */
17 if (!req->major && !req->minor) {
18 req->major = 1;
19 req->minor = 1;
20 }
21
22 EVUTIL_ASSERT(req->evcon == NULL);
23 req->evcon = evcon;
24 EVUTIL_ASSERT(!(req->flags & EVHTTP_REQ_OWN_CONNECTION));
25
26 TAILQ_INSERT_TAIL(&evcon->requests, req, next);
27
28 /* We do not want to conflict with retry_ev */
29 if (evcon->retry_cnt)
30 return (0);
31
32 /* If the connection object is not connected; make it so */
33 if (!evhttp_connected(evcon)) {
34 int res = evhttp_connection_connect_(evcon);
35 /* evhttp_connection_fail_(), which is called through
36 * evhttp_connection_connect_(), assumes that req lies in
37 * evcon->requests. Thus, enqueue the request in advance and
38 * remove it in the error case. */
39 if (res != 0)
40 TAILQ_REMOVE(&evcon->requests, req, next);
41
42 return (res);
43 }
44
45 /*
46 * If it's connected already and we are the first in the queue,
47 * then we can dispatch this request immediately. Otherwise, it
48 * will be dispatched once the pending requests are completed.
49 */
50 if (TAILQ_FIRST(&evcon->requests) == req)
51 evhttp_request_dispatch(evcon);
52
53 return (0);
54 }

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