五星红旗画法

  1. 设置矩形长与高的比为3:2
  2. 把矩形分为四个相等的长方形

  1. 把左上角宽分为15份,高分为10份

  1. 定位大五角星圆心位置,x为宽的5份,y为高的5份
  2. 计算五角星五个点的坐标

void SetFivePoints(POINT* pts,int nCount,int r, int angle, POINT pOrg)

{

for (int i=0;i<nCount;i++)

{

//POINT pt1;  // 第一个点在正上方,所以角度为90

pts[i].x = pOrg.x + (LONG)(r*cos((angle+i*72 )* PI / 180));

pts[i].y = pOrg.y - (LONG)(r*sin((angle+i*72) * PI / 180));

}

}

pts为点坐标数组

nCount 为数组个数

r 为半径

angle 为角度

pOrg 为圆点坐标

  1. 用画多边形画五角星

POINT pts[5] = { 0 };

SetFivePoints(pts, 5, nHeight*3, 90, pOrg);

POINT pNewPts[5] = { pts[0],pts[2],pts[4],pts[1],pts[3] };

Polygon(hdc, pNewPts, 5);

画线是从第一点到到3,再到5,再到2,再到4的顺序画的,

所有要重新调整数组中坐标位置

  1. 用相同方法绘制其他四个小五角星
  2. 第一个小星坐标为宽的10份,高的2份位置, 第一点起始角度为70

第二个小星坐标为宽的12份,高的4份位置,第一点起始角度为120

第三个小星坐标为宽的12份,高的7份位置,起始角度为90

每四个小星坐标为宽的10份,高的9份位置,起始角度为70

// 定位第一个小五星圆心

POINT ptOrg1 = { nWidth * 10,nHeight * 2 };

// 调整第一点的起始角度

SetFivePoints(pts, 5, nHeight, 70, ptOrg1);

POINT pNewPts1[5] = { pts[0],pts[2],pts[4],pts[1],pts[3] };

Polygon(hdc, pNewPts1, 5);

// 定位第二个小五星圆心

ptOrg1 = { nWidth * 12,nHeight * 4 };

SetFivePoints(pts, 5, nHeight, 120, ptOrg1);

POINT pNewPts2[5] = { pts[0],pts[2],pts[4],pts[1],pts[3] };

Polygon(hdc, pNewPts2, 5);

// 定位第三个小五星圆心

ptOrg1 = { nWidth * 12,nHeight * 7 };

SetFivePoints(pts, 5, nHeight, 90, ptOrg1);

POINT pNewPts3[5] = { pts[0],pts[2],pts[4],pts[1],pts[3] };

Polygon(hdc, pNewPts3, 5);

// 定位第四个小五星圆心

ptOrg1 = { nWidth * 10,nHeight * 9 };

SetFivePoints(pts, 5, nHeight, 70, ptOrg1);

POINT pNewPts4[5] = { pts[0],pts[2],pts[4],pts[1],pts[3] };

Polygon(hdc, pNewPts4, 5);

最后去掉辅助线

效果为:

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