怎么说呢,一个坑,踩了两天,总觉得是useSate和input的传值方法问题

在useMemo和useCallback反复测试问题

最后没办法,通过最傻方式,一点点注释代码,发现了问题

const Container = styled.div`
padding: 3rem;
`;

一个非常简单的定义容器样式的值

定义在了FC内部!!

导致每次input改变,组件每次重新渲染都会检查到Container这个组件

由于对象的引用类型,每次比对都不会===

所以打一个字就会开始重新刷组件



一定要放在FC外面啊

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