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本篇文章主要给大家介绍一些众所周知的异常处理原则,但是也有部分鲜为人知,但也很有用的原则,希望能引发各位对异常处理的思考,以及在开发过程中,写出更优美的代码。

1.异常介绍

大致可以把异常分成三种情况下的异常(不正常情况):

  1. 代码错误引发的异常:比如数组越界,空指针等。
  2. 客户端错误调用引发的异常:比如用户名最长只允许32,客户端传了100;方法参数不能为空,客户端传了空等。
  3. 资源错误引发的异常:比如网络错误,硬盘故障,文件被删等。

2.Java中的异常介绍

无图言屌,下面就给出异常的继承关系图:

主要说说这几个概念:

  • Checked exceptions:这种异常在代码层面必须要捕获或者在签名处申明这个异常。这种异常是Java强制你必须捕获,因为这些一般一般是不可避免的,比如:网络,文件系统等不可控因素。
  • Unchecked exceptions:这种异常不会强制捕获或者在签名处申明。这类异常一般是由于代码问题产生的,比如:数组越界,空指针等。
  • Errors:这类错误,一般是在软件层面不可恢复的。比如:OutOfMemoryErrorLinkageError, 还有StackOverflowError。这种错误一般会是的程序(或者程序的一部分)不可用。针对这类错误,一定要有一个良好的日志习惯,不然很难定位。

3.自定义异常

一般我们想要自定义异常的目的都是为了让异常信息更丰富,比如:输入名称不合法,我们可能希望有一个UsernameInvalidException。本人在代码中曾经这么干过,一个类似的用法,好处很明显,在我们的内部监控系统中,对异常统计界面可以很清晰的反映出是什么问题,但是也带来一个问题,那就是异常数量很多。

在这里我先摆几个大师的意见吧:

  • 不要使用自定义异常:
    Java已经给我们提供了很多很多异常,尽量复用这些异常,好处有:减少我们的代码量,也就减少了维护的成本和精力,不至于让代码中出现很多只用过一次或几次的异常,最后异常数量爆炸(这就是我遇到的);使用通用异常,也可以减少别人阅读我们的代码,使用我们的接口时,更轻松,毕竟多一个类我们就需要理解这个类存在的意义。这里给几个经常可以用到的异常:
    1. IllegalStateException
    2. UnsupportedOperationException
    3. IllegalArgumentException
    4. NoSuchElementException
    5. NullPointerException
  • 如果不得不自定义异常,那就写个通用异常:
    如果自己不得不写的话,那就写的详细一下,不要只有个String来传达信息,那完全可以用通用的异常来替代,给个包含详细信息的例子:
  1. public class OutOfRangeException
  2. extends IllegalArgumentException {
  3. private final long value, min, max;
  4. public OutOfRangeException(long value, long min, long max) {
  5. super("Value " + value + " out of range " +
  6. "[" + min + ".." + max + "]");
  7. this.value = value;
  8. this.min = min;
  9. this.max = max;
  10. }
  11. public long getValue() {
  12. return value;
  13. }
  14. public long getMin() {
  15. return min;
  16. }
  17. public long getMax() {
  18. return max;
  19. }
  20. }

4.几个建议

1)不要生吞异常

  1. catch (NoSuchMethodException e) {
  2. return null;
  3. }

这样做会让这个异常信息永远的丢失,你将无法知道这个异常的原因,怎么去解决这个异常,甚至你不知道有这个异常的存在。

2)申明具体的异常

  1. public void foo() throws Exception { //不正确的做法
  2. }

这样除了告诉调用方我可能会有异常之外没有任何其他信息,而事实是我们本可以提供更具体的信息,建议这样做:

  1. public void foo() throws SpecificException1, SpecificException2 { //正确的做法
  2. }

3)尽可能的捕获具体异常

  1. try {
  2. someMethod();
  3. } catch (Exception e) {
  4. LOGGER.error("method has failed", e);
  5. }

这么做的问题是,如果你调用的方法中多了一个新的异常,他本来的目的是希望你处理这个新的异常,可是因为你在这里捕获了所有的异常,你可能会忽略这个提醒,而忘记捕获。

4)永远不要捕获Throwable

这样会捕获本来不该有我们来处理的错误,包括一些我们的代码无法处理的错误。

5)不要丢失异常信息

  1. catch (NoSuchMethodException e) {
  2. throw new MyServiceException("Some information"); //不正确
  3. }

这样做会完全丢失异常信息。

  1. catch (NoSuchMethodException e) {
  2. throw new MyServiceException("Some information: " + e.getMessage()); //不正确
  3. }

这种做法会丢失堆栈信息,建议:

  1. catch (NoSuchMethodException e) {
  2. throw new MyServiceException("Some information: " , e); //正确
  3. }

6)日志和上抛不可兼得

  1. catch (NoSuchMethodException e) {
  2. LOGGER.error("Some information", e);
  3. throw e;
  4. }

这样会导致一个问题,就是一个异常会有多份日志,因为上层可能也会记一次日志。所以要么上抛,要么记日志,不要都做。

7)不要在finally里抛异常

  1. try {
  2. someMethod(); //Throws exceptionOne
  3. } finally {
  4. cleanUp(); //If finally also threw any exception the exceptionOne will be lost forever
  5. }

这样的问题是,如果finally里也抛异常,就会导致真正的异常信息丢失,你只会收到finally里抛的异常。

8)不要为了捕获而捕获

  1. catch (NoSuchMethodException e) {
  2. throw e; //Avoid this as it doesn't help anything
  3. }

这段代码没有任何有意义,你可以直接上抛。

9)不要使用printStackTrace()或类似的语句

这种输出没有任何意义,而且不确定输出路径,对定位问题没有帮助。

10)不一定要catch

  1. try {
  2. someMethod(); //Method 2
  3. } finally {
  4. cleanUp(); //do cleanup here
  5. }

如果你只是想要finally来做善后,那就只用它就可以了,不要用catch。

11)“Throw early catch late”

这句话我不想翻译,因为我希望你能看到这句话,以后你也会见到这句话的。Throw early catch late。在底层抛异常,在信息足够的时候来捕获并处理。

12)记得用finall善后

比如数据库连接,一定要用finally关闭连接。当然你也可以用try-with-resource的方式。

13)上抛信息明确的异常

如果这个方法是解析文件,那么FileNotFoundException就比NullPointException更明确。

14)永远不要使用异常来做流程控制

  1. public void useExceptionsForFlowControl() {
  2. try {
  3. while (true) {
  4. increaseCount();
  5. }
  6. } catch (MaximumCountReachedException ex) {
  7. }
  8. //Continue execution
  9. }
  10. public void increaseCount()
  11. throws MaximumCountReachedException {
  12. if (count >= 5000)
  13. throw new MaximumCountReachedException();
  14. }

算我求你了,不要这么干!

15)尽早校验输入

很多异常都是由不合法的输入引起的,所以尽可能早的校验输入。

16)一条信息打印异常

  1. LOGGER.debug("Using cache sector A");
  2. LOGGER.debug("Using retry sector B");

何必呢?而且这样也容易误导其他人,建议:

  1. LOGGER.debug("Using cache sector A, using retry sector B");

17)让你的异常信息更充实

包括堆栈和其他提示信息。

18)如果线程被interrupted一定要结束线程

  1. while (true) {
  2. try {
  3. Thread.sleep(100000);
  4. } catch (InterruptedException e) {} //Don't do this
  5. doSomethingCool();
  6. }

这段代码很cool,但是一般会interrupt线程,要么是超时了,要么是线程池被关闭了,所以你应该尽可能的去结束线程。

19)使用模板来减少重复的try-catch代码

  1. class DBUtil{
  2. public static void closeConnection(Connection conn){
  3. try{
  4. conn.close();
  5. } catch(Exception ex){
  6. //Log Exception - Cannot close connection
  7. }
  8. }
  9. }

使用这个来减少每次都try一遍。

20)文档中加上异常说明

  1. /**
  2. * This method does something extremely useful ...
  3. *
  4. * @param input
  5. * @throws MyBusinessException if ... happens
  6. */
  7. public void doSomething(String input) throws MyBusinessException { ... }

前人种树后人乘凉,你可能也可以乘凉。

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