原型模式(Prototype)

原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。本小结会通过对象的复制,进行讲解。在Java中,复制对象是通过clone()实现的,先创建一个原型类:

  [java] view plaincopy
  public class Prototype implements Cloneable {

  public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    Prototype proto = (Prototype) super.clone();
    return proto;
    }
  }
很简单,一个原型类,只需要实现Cloneable接口,覆写clone方法,此处clone方法可以改成任意的名称,因为Cloneable接口是个空接口,你可以任意定义实现类的方法名,如cloneA或者cloneB,因为此处的重点是super.clone()这句话,super.clone()调用的是Object的clone()方法,而在Object类中,clone()是native的,具体怎么实现,我会在另一篇文章中,关于解读Java中本地方法的调用,此处不再深究。在这儿,我将结合对象的浅复制和深复制来说一下,首先需要了解对象深、浅复制的概念:

浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。

深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深复制进行了完全彻底的复制,而浅复制不彻底。

此处,写一个深浅复制的例子:

  [java] view plaincopy
  public class Prototype implements Cloneable, Serializable {

  private static final long serialVersionUID = 1L;
  private String string;

  private SerializableObject obj;

  /* 浅复制 */
  public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    Prototype proto = (Prototype) super.clone();
    return proto;
  }

  /* 深复制 */
  public Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException {

  /* 写入当前对象的二进制流 */
  ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
  ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
  oos.writeObject(this);

  /* 读出二进制流产生的新对象 */
  ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
  ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
  return ois.readObject();
  }

  public String getString() {
    return string;
  }

  public void setString(String string) {
    this.string = string;
  }

  public SerializableObject getObj() {
    return obj;
  }

  public void setObj(SerializableObject obj) {
    this.obj = obj;
    }

  }

  class SerializableObject implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
  }

  要实现深复制,需要采用流的形式读入当前对象的二进制输入,再写出二进制数据对应的对象。

原型模式(Prototype)的更多相关文章

  1. Net设计模式实例之原型模式( Prototype Pattern)

    一.原型模式简介(Brief Introduction) 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. Specify the kin ...

  2. 二十四种设计模式:原型模式(Prototype Pattern)

    原型模式(Prototype Pattern) 介绍用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象.示例有一个Message实体类,现在要克隆它. MessageModel usin ...

  3. 设计模式(四)原型模式Prototype(创建型)

      设计模式(四)原型模式Prototype(创建型) 1.   概述 我们都知道,创建型模式一般是用来创建一个新的对象,然后我们使用这个对象完成一些对象的操作,我们通过原型模式可以快速的创建一个对象 ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 作者:weba ...

  5. 原型模式-Prototype(Java实现)

    原型模式-Prototype 通过复制(克隆.拷贝)一个指定类型的对象来创建更多同类型的对象. 就像去蛋糕店买蛋糕一样. 柜台里的蛋糕都是非卖品. 只是为顾客提供一种参照. 当顾客看上某一个样式的蛋糕 ...

  6. 原型模式 prototype 创建型 设计模式(七)

    原型模式  prototype 意图 用原型实例指定需要创建的对象的类型,然后使用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象   显然,原型模式就是给出一个对象,然后克隆一个或者更多个对象 小时候看 ...

  7. PHP设计模式 原型模式(Prototype)

    定义 和工厂模式类似,用来创建对象.但实现机制不同,原型模式是先创建一个对象,采用clone的方式进行新对象的创建. 场景 大对象的创建. 优点 1.可以在运行时刻增加和删除产品 2.可以改变值或结构 ...

  8. 设计模式系列之原型模式(Prototype Pattern)——对象的克隆

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  9. 六个创建模式之原型模式(Prototype Pattern)

    定义: 使用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这个原型的属性创建新的对象. 结构图: Prototype:抽象原型类,声明克隆方法的接口,并是所有原型类的公共父类.在Java中,Object类为该 ...

  10. [工作中的设计模式]原型模式prototype

    一.模式解析 提起prototype,最近看多了js相关的内容,第一印象首先是js的原型 var Person=function(name){ this.name=name; } Person.pro ...

随机推荐

  1. [extjs(2)] extjs第一个组件treepanel

    刚刚在接触extjs这个前段插件,由于公司是用这个来做前段的,所以有必要花点时间来掌握一下,下面是我自己的非常浅的学习总结,后期会慢慢添加的!! 一.TreePanel基本配置参数: animate: ...

  2. Windows系统下Nginx的安装与配置

    Nginx是lgor Sysoev在2004年的时候为俄罗斯访问量第二大的rambler.ru站点设计开发的,发布至今,凭借开源的力量,已经接近成熟与完善.其功能丰富,可作为HTTP服务器,也可作为反 ...

  3. Sketch设计学习(一)

    很膜拜那些既能写出一手好代码,并且还能够懂设计懂交互的人.公司基本上都对这两块工作 分工分职,但是我觉得作为一名移动开发者,懂点设计 是必备的. 国外的很多大牛们,感觉他们虐我们千百遍了. 我觉得写代 ...

  4. 【转】java事件监听机制

    java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event source ...

  5. FTP&samba 服务简单部署

    第1章 FTP服务部署 在Linux下,我们应用最广泛的FTP服务程序是 vsftpd ( TCP端口:而NMB服务是负责解析用的,类似与DNS实现的功能,NMB可以把Linux系统共享的工作组名称与 ...

  6. 在centos上安装jenkins

    摘要: 本篇介绍了如何在linux服务器上安装jenkins 一:使用war安装 官网地址:https://jenkins.io/doc/ Guided Tour This guided tour w ...

  7. redis源码分析之事务Transaction(上)

    这周学习了一下redis事务功能的实现原理,本来是想用一篇文章进行总结的,写完以后发现这块内容比较多,而且多个命令之间又互相依赖,放在一篇文章里一方面篇幅会比较大,另一方面文章组织结构会比较乱,不容易 ...

  8. c#中获取路径方法

    要在c#中获取路径有好多方法,一般常用的有以下五种: //获取应用程序的当前工作目录. String path1 = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory() ...

  9. 100000个嵌入式学习者遇到的PING不通问题,我们使用这一个视频就解决了,牛!

    在10多年的售后答疑历程中,我们每天都会遇到开发板.windows,ubuntu三者之间的PING通问题,常常中断手头中的工作去解决这类问题,甚至跟客户远程协助,颇耗时间与精力,在热心网友.答疑助手们 ...

  10. java的配置环境简介

    ============================================================================== 学java对很多人来说并不陌生,听的最多的 ...