ActionBar 通用方法
自定义actionBar布局:标题居中,左边有返回按键
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp" > <ImageView
android:id="@+id/home"
android:layout_width="25dp"
android:layout_height="25dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:clickable="true"
android:scaleType="fitXY"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:src="@drawable/wd007" /> <TextView
android:id="@+id/titlebar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:gravity="center"
android:text="消 息"
android:textColor="@color/titlecolor"
android:textSize="20sp" /> <ImageView
android:id="@+id/right"
android:layout_width="25dp"
android:layout_height="25dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:clickable="true"
android:scaleType="fitXY"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:visibility="invisible"
android:src="@drawable/wd007" /> </RelativeLayout>
java文件里面使用:
package com.tuyoung.wu; import com.example.toyoung.R; import android.app.ActionBar;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.widget.ImageView; public class Message extends Activity{
private ImageView back; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_message);
setCustomActionBar();
} private void setCustomActionBar() {
ActionBar.LayoutParams lp =new ActionBar.LayoutParams(ActionBar.LayoutParams.MATCH_PARENT, ActionBar.LayoutParams.MATCH_PARENT, Gravity.CENTER);
View mActionBarView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.customtitle, null);
ActionBar actionBar = getActionBar();
actionBar.setCustomView(mActionBarView, lp);
actionBar.setDisplayOptions(ActionBar.DISPLAY_SHOW_CUSTOM);
actionBar.setDisplayShowCustomEnabled(true);
actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(false);
actionBar.setDisplayShowTitleEnabled(false); back = (ImageView) mActionBarView.findViewById(R.id.home);
back.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
finish();
}
}); } }
分割间距:
<ImageView
android1:layout_marginTop="20dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="#ffffff"
/>
ActionBar 通用方法的更多相关文章
- 使用java泛型设计通用方法
泛型是Java SE 1.5的新特性, 泛型的本质是参数化类型, 也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数. 因此我们可以利用泛型和反射来设计一些通用方法. 现在有2张表, 一张user表和一张stu ...
- .NET基础架构方法—DataTableToExcel通用方法
p { display: block; margin: 3px 0 0 0; } --> .NET架构基础方法—DataTableToExcel通用方法(NPOI) 今天封装DataTaleTo ...
- DataTable数据赋值给Model通用方法
注:该文属本人原创,今后项目中发现该方法存在BUG会实时更新,转载记得附上原文出处,方便大家获得最新代码. 相信大家在做项目中,经常会根据不同的表new各种不同的Model,当需要对Model进行实例 ...
- 带毫秒的字符转换成时间(DateTime)格式的通用方法
C#自身有更好的方式,Net任意String格式转换为DateTime类型 ====================================================== 原文 ==== ...
- 使用 highchart 绘制柱状图的通用方法与接口
本文给出使用 highchart 绘制柱状图的通用方法与接口, 只要指定相应的数据结构和配置, 就可以直接拿来使用. 一. 数据结构与基本接口 一般绘制图形, 会涉及到较复杂的数据结构, 比如使 ...
- C# 深拷贝通用方法
C#深拷贝通用方法(引用类型的拷贝) /// <summary> /// 深度COPY /// </summary> /// <typeparam name=" ...
- List对象排序的通用方法
转自 @author chenchuang import java.lang.reflect.InvocationTargetException;import java.lang.reflect.Me ...
- js添加事件通用方法
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- hibernate学习笔记4---HQL、通用方法的抽取实现
一.通用方法的抽取实现 由于hibernate中对增删改查的一切操作都是面向对象的,所以将增删改查抽取成通用方法,以满足不同的表的增删改查操作,简化jdbc代码. 具体例子如下: package cn ...
随机推荐
- 修改数据库用户名--CMD环境执行有效
--CMD环境执行有效 --修改数据库用户名 select * from user$ where name='aa'; update user$ set name='bb' where name ...
- Unity3D 预备知识:C#与Lua相互调用
在使用Unity开发游戏以支持热更新的方案中,使用ULua是比较成熟的一种方案.那么,在使用ULua之前,我们必须先搞清楚,C#与Lua是怎样交互的了? 简单地说,c#调用lua, 是c# 通过Pin ...
- 【CSS】如何用css做一个爱心
摘要:HTML的标签都比较简单,入门非常的迅速,但是CSS是一个需要我们深度挖掘的东西,里面的很多样式属性掌握几个常用的便可以实现很好看的效果,下面我便教大家如何用CSS做一个爱心. 前期预备知识: ...
- Nodejs核心模块
(1)全局对象 在浏览器JS中,通常window是全局对象,而nodejs中的全局对象是global,所有全局变量都是global对象的属性. 在nodejs中能够直接访问到的对象通常都是global ...
- Zepto 添加手势判断拓展方法(思路+原理)
一.前言 这几个月事情比较多,写了一些博客都没有来得及整理发布,今天刚好有一位同事在开发前端页面的时候用到了手势判断.所以翻出了之前写的 demo,顺便整理一下作为记录. 手势判断在各种应用中都十分常 ...
- Array和ArrayCollection作为数据源的一个应用区别
在不用[Enabled]元标签的前提下,将一个Array赋值给DataGrid.DataList等控件的DataProvider后,当Array值发生改变时,控件显示内容不会及时更新(可调用控件的in ...
- phpcms添加视频
phpcms添加视频分为三种情况,一种是在首页播放,一种是在列表页播放,另一种是在内容页播放.其中在首页播放和在列表页播放的区别就是catid值是固定的还是取得当前catid的区别.而在首页和列表页播 ...
- placeholder各种浏览器兼容问题
只要在页面上引入placeholder.min文件,再以$('input,textarea').placeholder(); 就可以兼容ie等各种浏览器. placeholder.min.js文件链接 ...
- 频繁模式挖掘中Apriori、FP-Growth和Eclat算法的实现和对比
最近上数据挖掘的课程,其中学习到了频繁模式挖掘这一章,这章介绍了三种算法,Apriori.FP-Growth和Eclat算法:由于对于不同的数据来说,这三种算法的表现不同,所以我们本次就对这三种算法在 ...
- 用惯了Task,你应该也需要了解它的内部调度机制TaskScheduler
平时我们在用多线程开发的时候少不了Task,确实task给我们带来了巨大的编程效率,在Task底层有一个TaskScheduler,它决定了task该如何执行,而在 .net framework中有两 ...