让活动切换有两种方式

  显示意图和隐式意图

显示意图:只能在本应用中穿梭;

隐式意图:可以调用其他应用程序的活动,包括系统应用,但是需要配置清单文件

  1. 显式Intent

1) 创建一个新的活动

2) 确定进入新活动的条件

 Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);//第一个参数为上下文,第二个参数是新活动的类
startActivity(intent); //启用活动

也可以使用方法

getClass(上下文,class);

  1. 隐式Intent

配置清单文件

  <activity
android:name="com.example.tangwanzun_2.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<!-- 这里的name是自己起的名字,用来在隐式意图中确认传递的目标-->
<action android:name="android.intent.action.MyIntent" />
<!-- 这里表示的是改活动运行的平台,DEFAULT是手机平台,注意这里不能是LAUNCHER,否则程序运行出错 。LAUNCHER的意思是主活动的意思-->
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>

###在活动之间传递数据

隐式意图和显示意图都是可以传递数据的

普通数据的的传值方式

  1. 向下一个活动传递数据

1) 发送方:

a)      new一个intent

b)      使用方法putExtra(“键值”,传递的数据);来传递数

c)      startActivity(intent); //启用活动

 //隐式传值
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("Myage", age);
intent.putExtra("Myname", name);
intent.setClass(MainActivity.this,MainActivity_2.class); startActivity(intent);
 //显式传值
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("Myage", age);
intent.putExtra("Myname", name);
intent.setAction("android.intent.action.MyIntent");
startActivity(intent);

2) 接收方:

a)      创建一个intent对象 = getIntent();

b)      使用方法getStringExtra(“键值”);来得到数据-----此方法返回一个String

 Intent intent = getIntent();
String age = intent.getExtra("Myage");
String name = intent.getExtra("Myname");

Bundle传递值的方式

1)  发送方

a)      new一个intent

b)  new一个Bundle

c)  Bundle使用方法putString(“键值”,数据);

d)      Intent使用方法putExtra(Bundle);

e)      startActivity(intent); //启用活动

     Intent intent = new Intent();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("Myname", name);
bundle.putString("Myage", age);
intent.putExtras(bundle);
intent.setClass(MainActivity.this, MainActivity_2.class);
startActivity(intent);

2)  接收方

a)      创建一个intent对象 = getIntent();

b)  创建一个Bundle对象 = intent.getExtra();

b)      Bundle使用方法getString(键值”);来得到数据-----此方法返回一个String

     Intent intent = getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
String age = bundle.getString("Myage");
String name = bundle.getString("Myname");

数据的回传

1) 创建的第一个活动

a)      建立Intent,并找到第二个活动

b)      startActivityForResult(intent, 数据请求值);//数据请求值是一个int

c)      重写方法

//用来处理回传值的

//第一个int是接收是第一个活动创建时的请求值

//第二个int是接收是第二个活动返回数据时的请求值

//第三个参数是接收的数据

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {

       // TODO Auto-generated method stub

       switch (requestCode) {

       case 1:

           if (resultCode == RESULT_OK) {

              String returnData = data.getStringExtra("return_data");

              Toast.makeText(FirstActivity.this, returnData, Toast.LENGTH_LONG).show();

              Log.i("回传数据",returnData);

           }

           break;

       default:

       }

       super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

}

2) 创建的第二个活动

a)      创建一个intent对象

c)      使用方法intent的方法putExtra(“键值”,传递的数据);来传递数

b)      setResut(数据处理结果,intent);//数据处理结果通常是RESULT_OK和RESULT_CANCELED

c)      销毁活动

注意:可以自定义一个按钮在销毁活动的同时传递数据,也可以重写onBackPressed()方法

该方法表示:当用户按下BACK按键时所进行的动作

###Intent的使用(活动中穿梭)的更多相关文章

  1. (三)使用Intent在活动中穿梭:显式和隐式Intent

    一.显式Intent @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstan ...

  2. ”在活动中穿梭”已经重做为“Intent的使用”

    更新地址:http://www.cnblogs.com/tangwanzun/p/5702276.html

  3. 使用Intent在活动之间穿梭

    使用Intent在活动之间穿梭 1.在com.example.activitytest中创建第二个活动SecondActivity: /** * 第二个活动 */ public class Secon ...

  4. 在活动中使用Menu

    1.在res下创建menu普通文件夹,在menu下创建名为main的Menu资源文件 2.在menu组件下创建item组件:资源id,title标题名称 3.覆盖活动中的onCreateOptions ...

  5. Android——在活动中使用Menu

    ADT在HelloWorldActivity中自动创建了一个onCreateOptionsMenu()方法.这个方法是用于在活动中创建菜单的,现在我们来仔细分析一下了.手机毕竟和电脑不同,它的屏幕空间 ...

  6. Dynamics 365 CE的插件/自定义工作流活动中调用Web API示例代码

    微软动态CRM专家罗勇 ,回复325或者20190428可方便获取本文,同时可以在第一间得到我发布的最新博文信息,follow me! 现在Web API越来越流行,有时候为了程序更加健壮,需要在插件 ...

  7. 活动中使用提示框(Toast)

    任务名称:活动中使用Toast 任务现象:点击button时,会弹出提示框:You Click Button 步骤 1.创建一个项目,新建活动和加载布局.参考: http://8c925c9a.wiz ...

  8. ROS Learning-022 learning_tf-06(编程) 现在与过去中穿梭 (Python版) --- waitForTransformFull() 函数

    ROS Indigo learning_tf-06 现在与过去中穿梭 (Python版) - waitForTransformFull() 函数 我使用的虚拟机软件:VMware Workstatio ...

  9. Android Studio 之 在活动中使用 Toast

    •简介 Toast 是 Android 系统提供的一种非常好的提醒方式: 在程序中可以使用它将一些短小的信息通知给用户: 这些信息会在一段时间内自动消失,并且不会占用任何屏幕空间 •Toast.mak ...

随机推荐

  1. iOS开发中@property的属性weak nonatomic strong readonly等介绍

    @property与@synthesize是成对出现的,可以自动生成某个类成员变量的存取方法.在Xcode4.5以及以后的版本,@synthesize可以省略. 1.atomic与nonatomica ...

  2. ubuntu 压缩软件

    7-zip 安装: sudo apt-get install p7zip-full 使用方法: 7z x file file是你要解压的文件名 更多使用方法: man 7z rar sudo apt- ...

  3. 利用终端命令实现进入ntfs分区有两种方法。

    一.手动设置ubuntu自动挂载Windows分区方法:1.先用FDISK命令查看一下磁盘的UUID $sudo fdisk -l /dev/sda1 * 1 851 6835626 83 Linux ...

  4. 蓝桥网试题 java 基础练习 数列排序

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  5. C++编程练习(7)----“KMP模式匹配算法“字符串匹配

    子串在主串中的定位操作通常称做串的模式匹配. KMP模式匹配算法实现: /* Index_KMP.h头文件 */ #include<string> #include<sstream& ...

  6. WebServerice

    WebServerice是什么 web service是一个web应用程序的分支,是构建应用程序的普通模型,可以在支持Internet网络通信操作系统上实施. 它的原理主要是利用HTTP协议使数据在w ...

  7. 时间戳 获得当前时间 -iOS

    //获取当前时间戳 static inline NSString * getTimeStamp(){ NSTimeInterval d=[[NSDate date] timeIntervalSince ...

  8. 游戏UI框架设计(二) : 最简版本设计

    游戏UI框架设计(二) --最简版本设计 为降低难度决定先讲解一个最简版本,阐述UI框架的核心设计理念.这里先定义三个核心功能: 1:UI窗体的自动加载功能. 2:缓存UI窗体. 3:窗体生命周期(状 ...

  9. Spring Mvc中使用Task实现定时任务,以及遇到的一个问题

    Spring中实现定时任务其实很简单,可以使用spring中自带的task 相当于轻量级的Quartz,并且spring 3.0 之后支持注解的方式,使用起来非常简单,方便,具体实现如下: 第一步,修 ...

  10. Spring 数据源

    1.使用org.springframework.jdbc.datasource.DriverManagerDataSource说明:DriverManagerDataSource建立连接是只要有连接就 ...