`define:

可以跨模块的定义,写在模块名称上面,在整个设计工程都有效。一旦‘define指令被编译,其在整个编译过程中都有效。例如,通过另一个文件中的`define指令,定义的常量可以被其他文件中被调用。直到遇到 ‘undef;

`define data 8’d14

使用时则为

`data

parameter:

本module内有效的定义,可用于参数传递;

在模块内部定义时无法进行参数传递,

若在模块名后照下面这样写则可以进行传递

module rxtx
#(parameter baud = 9600,
            mhz = 25
  )
 (
   clk,
   rst,
   rx

);

调用此模块的时候可以像端口信号传递一样进行参数传递

rxtx
#( .baud ( 9600 ),
   .mhz  ( 50   )
 )
u_uart (
 .clk(clk_50m),
 .rst(~HRST_N),
 .rx(rx)

);

localparam:

本module内有效的定义,不可用于参数传递;localparamcannot be used within the module port parameter list.

一般情况下,状态机的参数都是用localparam的。

`define、parameter、localparam三者的区别的更多相关文章

  1. `define、parameter、localparam三者的区别(转)

    `define: 可以跨模块的定义,写在模块名称上面,在整个设计工程都有效.一旦‘define指令被编译,其在整个编译过程中都有效.例如,通过另一个文件中的`define指令,定义的常量可以被其他文件 ...

  2. Verilog基础知识0(`define、parameter、localparam三者的区别及举例)

    1.概述 `define:作用 -> 常用于定义常量可以跨模块.跨文件; 范围 -> 整个工程; parameter:     作用 -> 常用于模块间参数传递; 范围 ->  ...

  3. 面试问题5:const 与 define 宏定义之间的区别

    问题描述:const 与 define 宏定义之间的区别 (1) 编译器处理方式不同     define宏是在预处理阶段展开:     const常量是编译运行阶段使用: (2) 类型和安全检查不同 ...

  4. string、Empty和null三者的区别

    string.Empty和null三者的区别 本文转自  http://www.bitscn.com/pdb/dotnet/201003/181883.html 时间:2010-03-01 00:00 ...

  5. android Activity类中的finish()、onDestory()和System.exit(0) 三者的区别

    android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your a ...

  6. 菜鸟,大牛和教主三者的区别(转自hzwer)

    菜鸟,大牛和教主,三者的区别 对菜鸟来说题目有三种:会算法且能AC的,会算法但不能AC的,不会做的 对大牛来说题目有两种:会做的,不会做的 对教主来说题目有两种:能AC的,数据有错的 菜鸟提交WA了, ...

  7. UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系

    UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系((转)) 最近看了看CoreGraphics的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清 ...

  8. parameter和argument的区别

    根据网上一些资料,对parameter和argument的区别,做如下的简单说明.1. parameter是指函数定义中参数,而argument指的是函数调用时的实际参数.2. 简略描述为:param ...

  9. /storage/sdcard, /sdcard, /mnt/sdcard 三者的区别

    原文地址: /storage/sdcard, /sdcard, /mnt/sdcard 三者的区别 - petercao - 博客园 http://www.cnblogs.com/bluestorm/ ...

随机推荐

  1. c++类的构造函数详解

    c++类的构造函数详解 一. 构造函数是干什么的 class Counter{ public:         // 类Counter的构造函数         // 特点:以类名作为函数名,无返回类 ...

  2. 作为前端工程师,必须要学会的基本工具之一(AI)

    由于之前工作中一直使用的都是photoshop,所以对AI软件的使用并不是很熟,导致使用过程中,遇到了困难----字体无法选中.作为前端工程师都知道,一张设计图中有很多文字,如果纯手打那简直是要累死人 ...

  3. 前端福利:使用Wallpaper Engine让自己的桌面炫酷起来

    Wallpaper Engine,是一款Steam上的特别特别炫酷的壁纸定制软件.它可以对你的桌面进行定制,可以使用视频,动画,网页等形式来替换壁纸. 注意到没,关键是可以使用Html格式的文件作为桌 ...

  4. 项目架构开发:数据访问层之Repository

    接上文 项目架构开发:数据访问层之Logger 本章我们继续IRepository开发,这个仓储与领域模式里边的仓储有区别,更像一个工具类,也就是有些园友说的“伪仓储”, 这个仓储只实现单表的CURD ...

  5. C#中运算符的应用

    c#中的运算符(只说我自己熟悉和常用的)一.算数运算:加 +减 -乘 *除 / (整型的除法是不算小数点的,也就是说结果是整数,余数舍去了,求余数看下面)求余数 % 加减乘好理解,整型的除法和求余数因 ...

  6. 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏

    1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2154  Solved: 1053[Submit][Stat ...

  7. iOS程序进入后台,延迟指定时间退出

    程序进入后台,延迟指定时间退出 正常程序退出后,会在几秒内停止工作:要想申请更长的时间,需要用到beginBackgroundTaskWithExpirationHandlerendBackgroun ...

  8. HttpServletResponse对象介绍

    一.HttpServletResponse对象介绍

  9. ubuntu auto mount自动挂载硬盘

    Ubuntu 挂载的文章在网上也不少,推荐一个: http://wenku.baidu.com/link?url=N2c7axijp_KYaYkt2CrZFNZPzzS8xBHLQSTUcI2F85I ...

  10. 浅谈python 手机crash和app crash循环执行问题

    ----------------引子---------------- app自动化测试人员经常遇见的问题,第一:手机抛的异常导致脚本循环停止!!!!!!!!第二:app抛的异常导致脚本循环停止!!!! ...