工厂方法模式

工厂方法模式概述
    工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现

简单理解:

  与简单工厂模式类似,简单工厂模式是一个工厂,用户将条件为构造传入工厂,逻辑判断在工厂内,工厂只是一个创建对应的子类,然后利用泛型操作。

  工厂模式:不同工厂创建不同子类,抽象出一个工厂接口,使用哪一种工厂由用户自己选择。
    
优点:
    客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体
    的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了系统的扩展性
    
缺点:
    需要额外的编写代码,增加了工作量

package com.factory;

public interface Animal {
public void eat();
}
package com.factory; public class Dog implements Animal { @Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
} }
package com.factory; public class Cat implements Animal { @Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
} }
package com.factory; public interface Factory {
public Animal createAnimal();
}
package com.factory; public class CatFactory implements Factory { @Override
public Animal createAnimal() {
return new Cat();
} }
package com.factory; public class DogFactory implements Factory { @Override
public Animal createAnimal() {
return new Dog();
} }
package com.factory; public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//买一只狗
//建狗厂
Factory f=new DogFactory();
Animal d=f.createAnimal();
d.eat();
Factory f1=new CatFactory();
Animal c=f1.createAnimal();
c.eat();
}
}

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