1.关于set

C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作。vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按照程序员的使用习惯,以成员函数方式提供的常用操作,如:插入、排序、删除、查找等。让用户在STL使用过程中,并不会感到陌生。

关于set,必须说明的是set关联式容器。set作为一个容器也是用来存储同一数据类型的数据类型,并且能从一个数据集合中取出数据,在set中每个元素的值都唯一,而且系统能根据元素的值自动进行排序。应该注意的是set中数元素的值不能直接被改变。C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree)。RB树的统计性能要好于一般平衡二叉树,所以被STL选择作为了关联容器的内部结构。

关于set有下面几个问题:

(1)为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高?

大部分人说,很简单,因为对于关联容器来说,不需要做内存拷贝和内存移动。说对了,确实如此。set容器内所有元素都是以节点的方式来存储,其节点结构和链表差不多,指向父节点和子节点。结构图可能如下:

  A
   / \
  B C
 / \ / \
  D E F G

因此插入的时候只需要稍做变换,把节点的指针指向新的节点就可以了。删除的时候类似,稍做变换后把指向删除节点的指针指向其他节点也OK了。这里的一切操作就是指针换来换去,和内存移动没有关系。

(2)为何每次insert之后,以前保存的iterator不会失效?

iterator这里就相当于指向节点的指针,内存没有变,指向内存的指针怎么会失效呢(当然被删除的那个元素本身已经失效了)。相对于vector来说,每一次删除和插入,指针都有可能失效,调用push_back在尾部插入也是如此。因为为了保证内部数据的连续存放,iterator指向的那块内存在删除和插入过程中可能已经被其他内存覆盖或者内存已经被释放了。即使时push_back的时候,容器内部空间可能不够,需要一块新的更大的内存,只有把以前的内存释放,申请新的更大的内存,复制已有的数据元素到新的内存,最后把需要插入的元素放到最后,那么以前的内存指针自然就不可用了。特别时在和find等算法在一起使用的时候,牢记这个原则:不要使用过期的iterator。

(3)当数据元素增多时,set的插入和搜索速度变化如何?

如果你知道log2的关系你应该就彻底了解这个答案。在set中查找是使用二分查找,也就是说,如果有16个元素,最多需要比较4次就能找到结果,有32个元素,最多比较5次。那么有10000个呢?最多比较的次数为log10000,最多为14次,如果是20000个元素呢?最多不过15次。看见了吧,当数据量增大一倍的时候,搜索次数只不过多了1次,多了1/14的搜索时间而已。你明白这个道理后,就可以安心往里面放入元素了。

2.set中常用的方法


begin()        ,返回set容器的第一个元素

end()      ,返回set容器的最后一个元素

clear()          ,删除set容器中的所有的元素

empty()    ,判断set容器是否为空

max_size()   ,返回set容器可能包含的元素最大个数

size()      ,返回当前set容器中的元素个数

rbegin     ,返回的值和end()相同

rend()     ,返回的值和rbegin()相同

写一个程序练一练这几个简单操作吧:


运行结果:

小结:插入3之后虽然插入了一个1,但是我们发现set中最后一个值仍然是3哈,这就是set 。还要注意begin() 和 end()函数是不检查set是否为空的,使用前最好使用empty()检验一下set是否为空.


count() 用来查找set中某个某个键值出现的次数。这个函数在set并不是很实用,因为一个键值在set只可能出现0或1次,这样就变成了判断某一键值是否在set出现过了。

示例代码:

运行结果:


equal_range() ,返回一对定位器,分别表示第一个大于或等于给定关键值的元素和 第一个大于给定关键值的元素,这个返回值是一个pair类型,如果这一对定位器中哪个返回失败,就会等于end()的值。具体这个有什么用途我还没遇到过~~~

示例代码:

运行结果:


erase(iterator)  ,删除定位器iterator指向的值

erase(first,second),删除定位器first和second之间的值

erase(key_value),删除键值key_value的值

看看程序吧:

运行结果:

小结:set中的删除操作是不进行任何的错误检查的,比如定位器的是否合法等等,所以用的时候自己一定要注意。


find()  ,返回给定值值得定位器,如果没找到则返回end()。

示例代码:


insert(key_value); 将key_value插入到set中 ,返回值是pair<set<int>::iterator,bool>,bool标志着插入是否成功,而iterator代表插入的位置,若key_value已经在set中,则iterator表示的key_value在set中的位置。

inset(first,second);将定位器first到second之间的元素插入到set中,返回值是void.

示例代码:

运行结果:


lower_bound(key_value) ,返回第一个大于等于key_value的定位器

upper_bound(key_value),返回最后一个大于等于key_value的定位器

示例代码:

运行结果:

转:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/08/13/2636375.html

【转】 STL中的set容器的一点总结的更多相关文章

  1. STL中的set容器的一点总结(转)

    STL中的set容器的一点总结 1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂 ...

  2. STL中的set容器的一点总结

    1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构 ...

  3. STL中的set容器的一点总结2

    http://blog.csdn.net/sunshinewave/article/details/8068326 1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像 ...

  4. 【转】STL中的set容器的一点总结

    转自 http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/08/13/2636375.html 1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也 ...

  5. stl中顺序性容器,关联容器两者粗略解释

    什么是容器 首先,我们必须理解一下什么是容器,在C++ 中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器.很简单,容器就是保存其它对象的对象 ...

  6. C++ STL中的常用容器浅谈

    STL是C/C++开发中一个非常重要的模板,而其中定义的各种容器也是非常方便我们大家使用.下面,我们就浅谈某些常用的容器.这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨论一下各个容器其各自的特点.STL中 ...

  7. 深入解析C++ STL中的常用容器

    转载:http://blog.csdn.net/u013443618/article/details/49964299 这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨论一下各个容器其各自的特点.STL中的 ...

  8. 使用STL中的list容器实现单链表的操作

    #include<iostream> #include<list> #include<algorithm> using namespace std; void Pr ...

  9. C++ 浅析 STL 中的 list 容器

    list - 擅长插入删除的链表 链表对于数组来说就是相反的存在. 数组本身是没有动态增长能力的(程序中也必须又一次开辟内存来实现), 而链表强悍的就是动态增长和删除的能力. 但对于数组强悍的随机訪问 ...

随机推荐

  1. win7下如何安装JDK

    第一步:点击下载好的JDK安装程序,百度一下,网上很多,然后弹出如下界面,点击“下一步”即可. 2 第二步:此时比较关键,设置安装的路径,可以事先建立一个文件夹,以在D盘为例,如D:\java. 3 ...

  2. 【leetcode❤python】Binary Watch

    #-*- coding: UTF-8 -*- from itertools import combinationsclass Solution(object):        hourList=[8, ...

  3. QT 加载c语言编译的动态库

    QLibrary lib("./libprint.so");//库的路径if(lib.load()){    typedef void(*AddFunction)(char *st ...

  4. Servlet上下文

    Servlet上下文 运行在Java虚拟机的每一个Web应用程序都有一个与之相关的Servlet上下文. Java Servlet API提供了一个ServletContext接口来表示上下文.在这个 ...

  5. 屏幕 Dynpro

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

  6. Nemerle Quick Guide

    This is a quick guide covering nearly all of Nemerle's features. It should be especially useful to a ...

  7. Quick-Cocos2d-x v3.3 异步加载Spine方案 转

    Quick-Cocos2d-x v3.3 异步加载Spine方案 浩月难求也与2015-03-25 15:06:3441 次阅读 背景 项目中使用了Quick-Cocos2d-x 3.3,由于Spin ...

  8. iOS - OC NSArray 数组

    前言 @interface NSArray<__covariant ObjectType> : NSObject <NSCopying, NSMutableCopying, NSSe ...

  9. main函数中argc理解

    其实: int main(int argc,char *argv[])是UNIX和Linux中的标准写法,而int main()只是UNIX及Linux默许的用法..void main(int arg ...

  10. Codeforces723E One-Way Reform【欧拉回路】

    题意:给你n点m边的图,然后让你确定每条边的方向,使得入度=出度的点最多 . 度数为偶数的点均能满足入度 = 出度. 证明:度数为奇数的点有偶数个,奇度点两两配对连无向边,则新图存在欧拉回路,则可使新 ...