PHP中的实现

服务端

<?php
set_time_limit(0);
// 设置主机和端口
$host = "127.0.0.1";
$port = 12387;
// 创建一个tcp流
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)
or die("socket_create() failed:" . socket_strerror(socket_last_error())); // 设置阻塞模式
socket_set_block($socket)
or die("socket_set_block() failed:" . socket_strerror(socket_last_error())); // 绑定到端口
socket_bind($socket, $host, $port)
or die("socket_bind() failed:" . socket_strerror(socket_last_error())); // 开始监听
socket_listen($socket, 4)
or die("socket_listen() failed:" . socket_strerror(socket_last_error())); echo "Binding the socket on $host:$port ... \n"; while (true) { // 接收连接请求并调用一个子连接Socket来处理客户端和服务器间的信息
if (($msgsock = socket_accept($socket)) < 0) {
echo "socket_accept() failed:" . socket_strerror(socket_last_error());
}else{
// 读数据
$out = '';
while($buf = socket_read($msgsock,8192)){
$out .= $buf;
} // 写数据
$in = "数据是 $out";
socket_write($msgsock, $in, strlen($in));
}
// 结束通信
socket_close($msgsock);
}
socket_close($socket);
?>

服务端主要进行了以下步骤:

  • 创建Socket的监听,等待连接
  • 当链接到来时,开启一个子连接处理IO
  • 接收来自客户端的传输数据
  • 将结果写回给客户端

  客户端

<?php
set_time_limit(0);
$host = "127.0.0.1";
$port = 12387; // 创建一个tcp流
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)
or die("socket_create() failed:" . socket_strerror(socket_last_error())); echo "try to connect to $host:$port...\n";
$result = socket_connect($socket, $host, $port)
or die("socket_connect() failed:" . socket_strerror(socket_last_error())); $in = "hello \n";
if(!socket_write($socket, $in, strlen($in))) {
echo "socket_write() failed:" . socket_strerror($socket);
}else {
echo "发送成功!\n";
} $out = '';
while($buf = socket_read($socket, 8192)) {
$out .= $buf;
}
echo "接受内容为:$out \n";
socket_close($socket);
?>

客户端主要有以下步骤:

  • 连接到服务端Socket
  • 向服务端写数据
  • 接收来自服务端的数据

PHP Socket 编程详解的更多相关文章

  1. Linux的SOCKET编程详解(转)

    Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系 ...

  2. 【ARM-Linux开发】Linux的SOCKET编程详解

    Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系 ...

  3. linux tcp/ip编程和windows tcp/ip编程差别以及windows socket编程详解

    最近要涉及对接现有应用visual c++开发的tcp客户端,花时间了解了下windows下tcp开发和linux的差别,从开发的角度而言,最大的差别是头文件(早期为了推广尽可能兼容,后面越来越扩展, ...

  4. Linux的SOCKET编程详解

    1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 U ...

  5. [转]Linux的SOCKET编程详解

    From : http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在 ...

  6. socket编程详解,转自http://www.sme-cn.com:82/archives/669

    一  Socket简介 Socket翻译过来是套接字,具体含义可自行百度,简言之就是IP:Port的组合,是网络通信的一个窗口,IP就是地址和门牌号(比如长沙市韶山北路81号),Port就是房间号(比 ...

  7. socket编程详解

    http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/12/1903949.html http://blog.csdn.net/hguisu/article/de ...

  8. socket原理详解

    1.什么是socket 我们知道进程通信的方法有管道.命名管道.信号.消息队列.共享内存.信号量,这些方法都要求通信的两个进程位于同一个主机.但是如果通信双方不在同一个主机又该如何进行通信呢?在计算机 ...

  9. windows socket函数详解

    windows socket函数详解 近期一直用第三方库写网络编程,反倒是遗忘了网络编程最底层的知识.因而产生了整理Winsock函数库的想法.以下知识点均来源于MSDN,本人只做翻译工作.虽然很多前 ...

随机推荐

  1. 关于时间的util类,以后方便查阅

    public static int lastDayOfMonth(int year, int month)  {    if (month == 2)    {      if (isLeapYear ...

  2. Hibernate设置派生属性(formula)

    一.Customer中包含的字段: private static final long serialVersionUID = 1L;    private Integer id;    private ...

  3. 5-1 源码包与RPM包的区别

    1.区别 <1>安装之前的区别:概念上的不同(是否开源等,更多请点我) <2>安装之后的区别:安装位置不同 2.RPM包安装位置 <1>是安装在默认位置中,但不是确 ...

  4. HDU 2096 小明A+B --- 水题

    HDU 2096 /* HDU 2096 小明A+B --- 水题 */ #include <cstdio> int main() { #ifdef _LOCAL freopen(&quo ...

  5. 《Java程序设计》第4周学习总结

    学号20145220 <Java程序设计>第4周学习总结 6.1.1 继承共同行为 •定义:继承基本上就是避免多个类间重复定义共同行为. •优点:1.提高了代码的复用性.2.让类与类之间产 ...

  6. codevs3872 邮递员送信(SPFA)

    邮递员送信 时间限制: 1 Sec  内存限制: 64 MB提交: 10  解决: 5[提交][状态][讨论版] 题目描述 有一个邮递员要送东西,邮局在节点1.他总共要送N-1样东西,其目的地分别是2 ...

  7. ES

    https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/setup-service-win.html https://www.e ...

  8. Unity学习资源

    NGUI文档及视频: http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6754 动态更新的解决方案: http://game.ceeger.com/foru ...

  9. CSS设计模式之三权分立模式篇

    分类: Html/CSS | 转载请注明: 出自 海玉的博客 本文地址: http://www.hicss.net/separation-of-powers-model-in-css-design-p ...

  10. 轮播图切换 纯html+js+css

    如图所示. 该图片切换特效实现很简单,而且兼容性很好. html页面如下 复制代码代码如下: <div class="wrapper"> <div id=&quo ...