UDP可靠传输简易设计
UDP,鉴于其丢包和乱序(后发先至)问题,为保证其可靠性设计如下报头协议,供大家参考
数据包设计
数据包总大小按照MTU设计设置,小于1500字节
数据包示意图

包头类型说明
1.类型(1字节)
| 数值 | 说明 |
|---|---|
| 0 | 文字类型 |
| 1 | 图片类型 |
| 2 | 文件类型 |
2.传输状态(1字节)
目前数值4未使用,可考虑后期使用
| 数值 | 说明 |
|---|---|
| 0 | 客户端发送给服务器提示要传大文件 |
| 1 | 服务器发送给客户端已准备好接受 |
| 2 | 客户端发送文件中 |
| 3 | 客户端发送完成,询问服务端接收情况 |
| 4 | 服务端发送客户端接收完成 |
| 5 | 要求客户端重发丢包数据 |
| 6 | 用于文件数据适用于单个包发送 |
3.包序列号(2字节):序列号为发送包在分割包中的位置
4.大文件传输的分割包总数(2字节):用于确定包是否接收完整有无丢包
传输思路
1.在大文件发送时进行通知准备和准备确定
- client端发起大文件发送请求(包头:文件类型:6,传输状态为0,包序列号0,总包数:分割包总数)
- server端收到请求,完整准备后,回复请求发送分割包(包头:文件类型:6,传输状态为1,包序列号0,总包数:1)
2.大文件(各分割包)传输
- client端发送各个分割数据包(包头:文件类型,传输状态为2,包序列号:分割包位置,总包数:分割包总数)
- server端通过包头部分识别包的类型,序列号等保存接收到的各个数据包体
3.大文件发送完毕
- client端发起传输完毕请求(包头:文件类型:6,传输状态为3,包序列号0,总包数:1)
- server通过检查接收的包个数,回复client端接收情况
- 数据包完整,按照序列号拼接数据,进行展示
- 数据包有丢失,向client端发起重发请求(包头:文件类型:6,传输状态为5,包序列号0,总包数:1),包体中以数组方式存放未接收到的数据包序列号,回到步骤2
4.文件传输示意图

OC代码
这里不po出具体代码,有兴趣的同学可自行前往下载demo,demo中有使用opencv,如不需要自行删除即可,如文中有错误之处望指出!
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