frame,bounds,center,position,anchorPoint总结

图层的 position 属性是一个 CGPoint 的值,它指定图层相当于它父图层的位置, 该值基于父图层的坐标系。

图层的 bounds 属性是一个 CGRect 的值,指定图层的大小(bounds.size)和图层的 原点(bounds.origin)。当你重写图层的重画方法的时候,bounds 的原点可以作为图形 上下文的原点。

图层拥有一个隐式的 frame,它是 position,bounds,anchorPoint 和 transform 属性 的一部分。设置新的 frame 将会相应的改变图层的 position 和 bounds 属性,但是 frame 本身并没有被保存。但是设置新的 frame 时候,bounds 的原点不受干扰,bounds 的大 小变为 frame 的大小,即bounds.size=frame.size。

图层的位置被设置为相对于锚点 (anchor point)的适合位置。当你设置 frame 的值的时候,它的计算方式和 position、 bounds、和 anchorPoint 的属性相关。

当你设置图层的 frame 属性的时候,position 会根据锚点(anchorPoint)相应的改 变,而当你设置图层的 position 属性的时候,bounds 会根据锚点(anchorPoint)做相应 的改变。

frame,center和bounds属性

1.frame、center和bounds属性
  • frame:控制位置和大小
  • center:控制位置(中心点)
  • bounds:控制大小(以自己的左上角为原点)
2.注意点

(1)通过以下属性可以修改控件的位置

  • frame.origin
  • center

(2)通过以下属性可以修改控件的尺寸

  • frame.size
  • bounds.size

position,anchorPoint

  • position:是我们需要设置对用控件的一个位置

      比如:btn.position = CGPointMake(0, 0);我们对应控件的位置就是(0,0)

      但是你想想控件中有无数个点,你怎么知道那个点作为我们要设置的那个点呢,当然我们按常理来都是中心点,但是这并不唯一,所以就有了anchorPoint

  • anchorPoint:觉得控件上面的那个点是我要设置的对应的点

有时候我们会结合上面几个属性使用,但是根据需求anchorPoint一般是用来实现不是绕中心点旋转功能,二如果我们不修改anchorPoint的话,position默认就是中点(父控件)

iOS开发——使用OC篇&frame,bounds,center,position,anchorPoint总结的更多相关文章

  1. iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)

    iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)   前面我们介绍了StoryBoard这个新技术,和纯技术 ...

  2. iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)

    iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)   这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleV ...

  3. iOS开发——实用技术OC篇&单例模式的实实现(ACR&MRC)

    单例模式的实实现(ACR&MRC) 在iOS开发中单例模式是一种非常常见的模式,虽然我们自己实现的比较少,但是,系统却提供了不少的到来模式给我们用,比如最常见的UIApplication,No ...

  4. iOS开发——实战OC篇&环境搭建之StoryBoard(玩转UINavigationController与UITabBarController)

      环境搭建之StoryBoard(玩转UINavigationController与UITabBarController)   研究了这么就IOS开发,都没有所处一个像样或者自己忙一点的项目.最近自 ...

  5. iOS开发——控制器OC篇&UINavigationController&UITabBarController详解

    UINavigationController&UITabBarController详解 一:UINavigationController 控制器的属性: UINavigationControl ...

  6. iOS开发——图层OC篇&UIColor深入研究(CGColor,CIColor)

    UIColor深入研究(CGColor,CIColor) 由于跟人比较喜欢研究关于图层与动画方面的技术,正打算看看别人写的好东西,就遇到了好几个问题, 第一:UIClor类方法的使用 就是关于UICo ...

  7. iOS开发——多线程OC篇&多线程详解

    多线程详解 前面介绍了多线程的各种方式及其使用,这里补一点关于多线程的概念及相关技巧与使用,相信前面不懂的地方看了这里之后你就对多线程基本上没有什么问题了! 1——首先ios开发多线程中必须了解的概念 ...

  8. iOS开发——多线程OC篇&多线程总结

    多线程总结 //1.NSThread /** 优点:NSThread 比其他两个轻量级. 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步,线程同步时对数据的加锁会有一定的系统开销. cocoa给我提供了两 ...

  9. iOS开发——图层OC篇&Quartz 2D各种绘制实例

    Quartz 2D各种绘制实例 首先说一下,本篇文章只是介绍怎么使用Quartz 2D绘制一些常用的图像效果,关于Quartz和其他相关技术请查看笔者之前写的完整版(Quartz 2D详解) 一:画线 ...

随机推荐

  1. 【LeetCode】36 - Valid Sudoku

    Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules.(http://sudoku.com.au/TheRu ...

  2. AudioPolicyManager::setDeviceConnectionState 流程(一)

    当有线耳机插入/拔出或蓝牙耳机的插入/拔出等,这些事件都会引起Audio Route的重新配置.重新配置的过程实在AudioPolicyManager::setDeviceConnectionStat ...

  3. JavaIO之RandomAccessFile随机访问文件

    package test.java.io; import java.io.RandomAccessFile; public class RandomAccFile { public static vo ...

  4. 自建存储与使用微软Azure、七牛等第三方云存储综合考察分析

    http://www.cnblogs.com/sennly/p/4136734.html 各种云服务这两年炒的火热,加之可以降低成本,公司想先在部分业务上尝试使用下,刚好最近有个项目有大量小文件需要存 ...

  5. iOS 后台退出app时不执行applicationWillTerminate的临时解决方法

    - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { // Use this method to release s ...

  6. Swift 可选值(Optional Values)介绍

    Optional的定义 Optional也是Objective-C没有的数据类型,是苹果引入到Swift语言中的全新类型,它的特点就和它的名字一样:可以有值,也可以没有值,当它没有值时,就是nil.此 ...

  7. 我所改造的JSocket适用于任何DELPHI版本

    JSOCKET是异步选择模式的通信控件,简单而强大,传奇的早期版本就是使用它作通信. { ******************************************************* ...

  8. getGuid()

    function GetGUID: string;var  LTep: TGUID;begin  CreateGUID(LTep);  Result := GUIDToString(LTep);  R ...

  9. Python对象(译)

    这是一篇我翻译的文章,确实觉得原文写的非常好,简洁清晰 原文链接:http://effbot.org/zone/python-objects.htm ------------------------- ...

  10. Python基础 初识Python

    机器码 机器码(machine code),学名机器语言指令,有时也被称为原生码(Native Code),是电脑的CPU可直接解读的数据. 通常意义上来理解的话,机器码就是计算机可以直接执行,并且执 ...