官方文档>GameObject

首先建立测试对象:

在Father中添加两个脚本(GameObejctTest和Target),分别用来发送Message和接受Message:

在其它GameObject中添加名为Target的脚本。

 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class GameObjectTest : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
public GameObject target;
void Start()
{
// target.SendMessage("Hello");
// target.BroadcastMessage("Hello");
// target.SendMessageUpwards("Hello");
}
void Hello()
{
Debug.Log("In GameObjectTest:" + target.name);
}
}
 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class Target : MonoBehaviour
{
public GameObject target;
void Hello()
{
Debug.Log("In Target:" + target.name);
}
}

分别依次执行:

  •   SendMessage:Calls the method named methodName on every MonoBehaviour in this game object.

      

    也就是当前发送端(Father)所在GameObject下的组件都接收到了Message,但是Son没有接收到,Others没有接收到,Ancestor也没有。

  •   BroadcasMessage:Calls the method named methodName on every MonoBehaviour in this game object or any of its children.

    

    这里可以看到所有的子类包括子类的子类都接收到了Message,要说明一点的是,组件(Component)也是属于GameObject的,所以也接收到了Message。

  •   SendMessageUpwards:Calls the method named methodName on every MonoBehaviour in this game object and on every ancestor of the behaviour.

    

    它的父类(Ancestor)接收到了消息,包括它本身。(这里说的是每一个父类都可以接收到Message,意思是如果Ancestor上还有类,那么它们都可以接收到Message)

通过返回结果不难发现,这三种方法都会调用Message发送给当前作用域内的接收方(也就是谁发送的,就会给自个儿发一份消息)。

Unity API学习笔记(2)-GameObject的3种Message消息方法的更多相关文章

  1. Unity API学习笔记(1)

    首先创建测试项目: 这里我选择了2D,其实都可以,之后可以在项目中修改. 修改方法: 进入正题. 首先看一下官方提供的>手册和>脚本API文档. 创建C#脚本文件并打开: 默认的脚本文件为 ...

  2. ASP.NET MVC Web API 学习笔记---第一个Web API程序

    http://www.cnblogs.com/qingyuan/archive/2012/10/12/2720824.html GetListAll /api/Contact GetListBySex ...

  3. Windows录音API学习笔记(转)

    源:Windows录音API学习笔记 Windows录音API学习笔记 结构体和函数信息  结构体 WAVEINCAPS 该结构描述了一个波形音频输入设备的能力. typedef struct { W ...

  4. Node.js API 学习笔记

    常用 API 学习笔记 url 函数 url.parse: 解析 url 地址 url.resolve: 向 url 地址添加或替换字段 url.format: 生成 url 地址 querystri ...

  5. Windows录音API学习笔记

    Windows录音API学习笔记 结构体和函数信息  结构体 WAVEINCAPS 该结构描述了一个波形音频输入设备的能力. typedef struct { WORD      wMid; 用于波形 ...

  6. 从零开始搭建.NET Core 2.0 API(学习笔记一)

    从零开始搭建.NET Core 2.0 API(学习笔记一) 一. VS 2017 新建一个项目 选择ASP.NET Core Web应用程序,再选择Web API,选择ASP.NET Core 2. ...

  7. Windows录音API学习笔记--转

    Windows录音API学习笔记 结构体和函数信息  结构体 WAVEINCAPS 该结构描述了一个波形音频输入设备的能力. typedef struct { WORD      wMid; 用于波形 ...

  8. TCP协议和socket API 学习笔记

    本文转载至 http://blog.chinaunix.net/uid-16979052-id-3350958.html 分类:  原文地址:TCP协议和socket API 学习笔记 作者:gilb ...

  9. C#可扩展编程之MEF学习笔记(三):导出类的方法和属性

    前面说完了导入和导出的几种方法,如果大家细心的话会注意到前面我们导出的都是类,那么方法和属性能不能导出呢???答案是肯定的,下面就来说下MEF是如何导出方法和属性的. 还是前面的代码,第二篇中已经提供 ...

随机推荐

  1. ZooKeeper(六):watch机制的原理与实现

    因为ZK有watch机制,可以随时发现一些数据的变化,从而达到数据的及时性. ZK的所有读操作都可以设置watch监视点: getData, getChildren, exists. 写操作则是不能设 ...

  2. (三十七)c#Winform自定义控件-有标题的面板-HZHControls

    官网 http://www.hzhcontrols.com 前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kww ...

  3. 第一篇随笔:用VB.NET搞点简单事情(1)

    网络上能搜索到的爬虫文章大多是用python做的,也有少部分是C#做的(小声:所以用VB.NET也可以做爬虫.本文写的是第一步:获取网页) 使用代码前先imports以下内容 Imports Syst ...

  4. 微信小程序头像为什么是模糊的?小程序头像模糊怎么办?

    「柒留言」更新的换国旗头像小功能,获取头像显示模糊... 1.头像模糊 国庆之前,更新了「柒留言」小程序加国旗头像的小功能,但是头像模糊这个坑我在发布新版之前还没解决. 一直以为是代码出了问题,各种搜 ...

  5. 查找 oracle 数据库中包含某一字段的所有表的表名

    select table_name from DBA_TAB_COLUMNS where COLUMN_NAME='字段名'; 字段名需要大写

  6. OSI参考模型总结

    OSI(Open System Interconnect),即开放式系统互联. 一般都叫OSI参考模型,是ISO(国际标准化组织)组织在1985年研究的网络互连模型.下面我们将一层一层的看OSI协议. ...

  7. Python机器学习笔记——One Class SVM

    前言 最近老板有一个需求,做单样本检测,也就是说只有一个类别的数据集与标签,因为在工厂设备中,控制系统的任务是判断是是否有意外情况出现,例如产品质量过低,机器产生奇怪的震动或者机器零件脱落等.相对来说 ...

  8. java给图片写正反字体,并将二维码写到图片上,代码实现

    /** * @param filePath * 源图片路径 * @param markContent * 图片中添加内容 * @param outPath * 输出图片路径 字体颜色等在函数内部实现的 ...

  9. Python连载42-异步协程函数

    一.  asyncio 1.python3.4开始引入标准库之中,内置对异步io的支持 2.asyncio本身是一个消息循环 3.步骤: (1)创建消息循环 (2)把协程导入 (3)关闭 4.举例: ...

  10. 【Sublime Text】sublime修改默认浏览器及使用不同浏览器打开网页的快捷键设置

    #第一步:安装SideBarEnhancements插件 下载插件,需要“翻墙”,故提供一下该插件的github地址:https://github.com/titoBouzout/SideBarEnh ...