Unity API学习笔记(1)
首先创建测试项目:

这里我选择了2D,其实都可以,之后可以在项目中修改。
修改方法:

进入正题。
创建C#脚本文件并打开:

默认的脚本文件为以下格式:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class TestScript : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{ } // Update is called once per frame
void Update()
{ }
}
Start( )、Update( )都是事件函数。去查一下事件函数有哪些。>事件函数的执行顺序(Order of Execution for Event Function)
这里官方提供了一个叫脚本生命周期流程图(Script lifecycle flowchart)的东西。(PS:好像版本更新导致现在的和以前的不太一样,所以最好跟着官方的文档来。)

那就从事件函数
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