一般是用一个线程池来处理接受到的请求

直接上代码(一)

ServerThread层

 import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; public class ServerThread extends Thread {
private static int number = 0; // 保存本进程的客户计数 Socket socket = null; // 保存与本线程相关的Socket对象 public ServerThread(Socket socket, int clientnum) { this.socket = socket;
number = clientnum;
System.out.println("当前在线的用户数: " + number);
} @Override
public void run() {
try { // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream())); // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
BufferedReader sysin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in)); // 在标准输出上打印从客户端读入的字符串
System.out.println("[Client " + number + "]: " + in.readLine()); String line; // 保存一行内容 // 从标准输入读入一字符串
line = sysin.readLine(); while (!line.equals("bye")) { // 如果该字符串为 "bye",则停止循环 // 向客户端输出该字符串
out.println(line); // 刷新输出流,使Client马上收到该字符串
out.flush(); // 在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("[Server]: " + line); // 从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
System.out.println("[Client " + number + "]: " + in.readLine()); // 从系统标准输入读入一字符串
line = sysin.readLine();
} out.close(); // 关闭Socket输出流
in.close(); // 关闭Socket输入流
socket.close(); // 关闭Socket
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error. " + e);
}
}
}

SocketClient层

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; /**
* 客户端Socket
*
* @author Administrator
*
*/
public class SocketClient { /**
* 客户端Socket构造方法
*/
public SocketClient() {
try { // 向本机的2121端口发出客户请求
Socket socket = new Socket("localhost", 2121); System.out.println("Established a connection..."); // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
BufferedReader sysin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in)); // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream())); String line; // 保存一行内容 // 从系统标准输入读入一字符串
line = sysin.readLine(); while (!line.equals("bye")) { // 若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环 // 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
out.println(line); // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
out.flush(); // 在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("[Client]: " + line); // 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
System.out.println("[Server]: " + in.readLine()); // 从系统标准输入读入一字符串
line = sysin.readLine(); } out.close(); // 关闭Socket输出流
in.close(); // 关闭Socket输入流
socket.close(); // 关闭Socket
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error. " + e);
}
} /**
* 主方法
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
new SocketClient();
}
}

SocketServer层

import java.net.ServerSocket;

/**
* 服务器端Socket
*
* @author Administrator
*
*/
public class SocketServer {
/**
* 服务器端Socket构造方法
*/ public SocketServer() {
try { int clientcount = 0; // 统计客户端总数 boolean listening = true; // 是否对客户端进行监听 ServerSocket server = null; // 服务器端Socket对象 try {
// 创建一个ServerSocket在端口2121监听客户请求
server = new ServerSocket(2121); System.out.println("Server starts开始启动...");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Can not listen to. " + e);
} while (listening) {
// 客户端计数
clientcount++; // 监听到客户请求,根据得到的Socket对象和客户计数创建服务线程,并启动之
new ServerThread(server.accept(), clientcount).start();
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error. " + e);
}
}
/**
* 主方法
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
new SocketServer();
}
}

下面是Demo案例

Server端

package cn.kgc.sockettest.demo1;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /**
* 服务端
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
System.out.println("服务器启动完成...监听中");
//开启监听,等待客户端的访问
Socket socket = serverSocket.accept();
//获取输入流,因为是客户端向服务端发送了数据
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//创建一个缓冲流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String info = null;
while ((info = br.readLine()) != null) {
System.out.println("这里是服务端 客户端是:" + info);
}
//向客户端做出相应
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
info = "这里是服务端我们接受到了你消息";
outputStream.write(info.getBytes());
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

Client端

package cn.kgc.sockettest.demo1;

import java.io.*;
import java.net.Socket; /**
* 客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
//IP地址
Socket socket = new Socket("localhost",8080);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
String info ="你好";
//输出!
outputStream.write(info.getBytes());
socket.shutdownOutput();
//接受服务器的响应
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
while((info =br.readLine())!=null){
System.out.println("接收到了服务器的响应:"+info);
}
outputStream.flush();
outputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

(二)

User层

package cn.kgc.sockettest.demo1.demo2;

import java.io.Serializable;

public class User implements Serializable {
private String userName;
private String password; public String getUserName() {
return userName;
} public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
} @Override
public String toString() {
return "Server{" +
"userName='" + userName + '\'' +
", password='" + password + '\'' +
'}';
} public String getPassword() {
return password;
} public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
}

Server端

package cn.kgc.sockettest.demo1.demo2;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
System.out.println("服务器启动完成。。。。。");
//开始监听
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
ObjectInputStream stream = new ObjectInputStream(inputStream);
User user =(User)stream.readObject();
System.out.println("客户端发过来的数据是:"+user);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

Client层

package cn.kgc.sockettest.demo1.demo2;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket; /**
* 客户端
*/ public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket = new Socket("localhost",8080);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
User user = new User();
user.setUserName("张三");
user.setPassword("admin");
//创建对象输出流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(outputStream);
//序列化对象
oos.writeObject(user);
//关闭流
oos.close();
socket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

Java版SockeDemo案例,有很详细的注释的更多相关文章

  1. 转:Java多线程学习(总结很详细!!!)

    Java多线程学习(总结很详细!!!) 此文只能说是java多线程的一个入门,其实Java里头线程完全可以写一本书了,但是如果最基本的你都学掌握好,又怎么能更上一个台阶呢? 本文主要讲java中多线程 ...

  2. [转]Java多线程学习(总结很详细!!!)

    Java多线程学习(总结很详细!!!) 此文只能说是java多线程的一个入门,其实Java里头线程完全可以写一本书了,但是如果最基本的你都学掌握好,又怎么能更上一个台阶呢? 本文主要讲java中多线程 ...

  3. 重点|183道Java面试题可以说很详细了

    <p style="text-align: right;"><span style="font-size: 14px;color: rgb(136, 1 ...

  4. java版飞机大战 实战项目详细步骤.md

    [toc] 分析 飞机大战 首先对这个游戏分析,在屏幕上的物体都是飞行物,我们可以把建一个类,让其他飞行物继承这个类.游戏中应有英雄机(也就是自己控制的飞机).敌人.而敌人应该分为打死给分的飞机(就是 ...

  5. Java多线程学习(总结很详细!!!)

    https://www.cnblogs.com/yjd_hycf_space/p/7526608.html

  6. 洛谷 P3384 【模板】树链剖分-树链剖分(点权)(路径节点更新、路径求和、子树节点更新、子树求和)模板-备注结合一下以前写的题目,懒得写很详细的注释

    P3384 [模板]树链剖分 题目描述 如题,已知一棵包含N个结点的树(连通且无环),每个节点上包含一个数值,需要支持以下操作: 操作1: 格式: 1 x y z 表示将树从x到y结点最短路径上所有节 ...

  7. 杭电oj2093题,Java版

    杭电2093题,Java版 虽然不难但很麻烦. import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.L ...

  8. Qt简单项目--加法计算器(详细代码注释)

    Qt的简单案例--加法计算器(详细代码注释) 一.项目结构 二.项目代码 widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H //预编译指令, 为了避免头文件被重复包 ...

  9. [转]很详细的devexpress应用案例

    很详细的devexpress应用案例,留着以后参考. 注:转载自http://***/zh-CN/App/Feature.aspx?AppId=50021 UPMS(User Permissions ...

随机推荐

  1. apache httpd多后缀解析漏洞复现

    apache httpd多后缀解析漏洞复现 一.漏洞描述 Apache Httpd支持一个文件拥有多个后缀,不同的后缀执行不同的命令,也就是说当我们上传的文件中只要后缀名含有php,该文件就可以被解析 ...

  2. js实现字符串转JSON格式

    在浏览器前端实现字符串转JSON格式,有多种方法,总结如下: 方法1. js函数,eval() 语法: var obj = eval ("(" + txt + ")&qu ...

  3. WeihanLi.Npoi 导出支持自定义列内容啦

    WeihanLi.Npoi 导出支持自定义列内容啦 Intro 之前也有网友给提出过希望列合并或者自定义列内容的 issue 或请求,起初因为自己做 WeihanLi.Npoi 这个扩展的最初目的是导 ...

  4. memCached的配置文件 配置

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.sp ...

  5. Python基础总结之认识lambda函数、map函数、filter() 函数。第十二天开始(新手可相互督促)

    今天周日,白天在学习,晚上更新一些笔记,希望对大家能更好的理解.学习python~ lambda函数,也就是大家说的匿名函数.它没有具体的名称,也可以叫做一句话函数,我觉得也不过分,大家看下代码,来体 ...

  6. [Chat]实战:仿网易云课堂微信小程序开发核心技术剖析和经验分享

    本Chat以一个我参与开发并已上线运营近2年——类似网易云课堂的微信小程序项目,来进行微信小程序高级开发的学习. 本场Chat围绕项目开发核心技术分析,帮助你快速掌握在线视频.音频类小程序开发所需要的 ...

  7. GooglePlay新版排行榜接入

    新版本的GMS的api和老版本的有很大的差异,刚接了一下,在这里留一个记号,以便查阅:判定是否已经登录 private static boolean isSignedIn(Cocos2dxActivi ...

  8. hadoop学习(一)----概念和整体架构

    程序员就得不停地学习啊,故步自封不能满足公司的业务发展啊!所以我们要有搞事情的精神.都说现在是大数据的时代,可以我们这些码农还在java的业务世界里面转悠呢.好不容易碰到一个可能会用到大数据技术的场景 ...

  9. java Timer工具类实现定时器任务

    第一 schedule 方法 三个参数 按照顺序 (执行的任务方法,开始执行时间,多少时间后循环去执行)  代码可用 public class TestScheedule { public stati ...

  10. mysql的引擎问题,主键和外键的创建问题,以及创建外键不成功,却创建了一个索引

    mysql的引擎问题: 需要知道的三个引擎:InnoDB--是一个事务处理引擎,不支持全文检索,支持事务操作,即DML操作: Memory--是一个数据存储在内存,速度很快,功能上等同于MyIsam, ...