取石子游戏

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 8159    Accepted Submission(s): 4950

Problem Description
1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win".
 
Input
输入有多组.每组第1行是2<=n<2^31. n=0退出.
Output
先取者负输出"Second win". 先取者胜输出"First win".
参看Sample Output.
 
Sample Input
2
13
10000
0
 
Sample Output
Second win
Second win
First win

C/C++:

 #include <map>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <climits>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define LL long long
#define wzf ((1 + sqrt(5.0)) / 2.0)
using namespace std; __int64 n, fib[] = {, }; void calc()
{
for (__int64 i = ; i <= ; ++ i)
fib[i] = fib[i - ] + fib[i - ];
} bool is_fib()
{
for (__int64 i = ; i <= ; ++ i)
{
if (fib[i] > n) return false;
if (n == fib[i])
return true;
}
return false;
} int main()
{
calc();
while (scanf("%I64d", &n), n)
{
if (is_fib())
printf("Second win\n");
else
printf("First win\n");
}
return ;
}

C/C++:

 #include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <climits>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define LL long long
using namespace std; __int64 n, num[] = {, }; set <__int64> s; void calc()
{
s.insert();
for (int i = ; i <= ; ++ i)
{
num[i] = num[i - ] + num[i - ];
s.insert(num[i]);
}
} int main()
{
calc();
while (scanf("%I64d", &n), n)
{
if (s.find(n) != s.end())
printf("Second win\n");
else
printf("First win\n");
}
return ;
}

hdu 2516 取石子游戏 (Fibonacci博弈)的更多相关文章

  1. HDU 2516 取石子游戏(FIB博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  2. HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)

    HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...

  3. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...

  4. hdu 2516 取石子游戏 (博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  5. HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)

    取石子游戏 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...

  6. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  7. {HDU}{2516}{取石子游戏}{斐波那契博弈}

    题意:给定一堆石子,每个人最多取前一个人取石子数的2被,最少取一个,最后取石子的为赢家,求赢家. 思路:斐波那契博弈,这个题的证明过程太精彩了! 一个重要的定理:任何正整数都可以表示为若干个不连续的斐 ...

  8. HDU 2516 取石子游戏 斐波纳契博弈

    斐波纳契博弈: 有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足: 1)先手不能在第一次把所有的石子取完: 2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍) ...

  9. 题解报告:hdu 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2516 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个, ...

随机推荐

  1. webshell检测方法归纳

    背景 webshell就是以asp.php.jsp或者cgi等网页文件形式存在的一种命令执行环境,也可以将其称做为一种网页后门.黑客在入侵了一个网站后,通常会将asp或php后门文件与网站服务器WEB ...

  2. Ubuntu 终端中文回显乱码

    参考文章 : http://wiki.ubuntu.org.cn/%E4%BF%AE%E6%94%B9locale 所用 Ubuntu的版本 : 猜想是这样的: 1.字符的编码和显示时,所处的环境不是 ...

  3. [CF722C] Destroying Array

    C. Destroying Array time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  4. idea迁移到其他电脑,省去重新安装破解及配置

    idea迁移到其他电脑,省去重新安装破解及配置,要求路径与之前的电脑保持相同. 1. 将idea的配置目录文件夹整个复制过去,默认路径 C:\Users\Administrator\.IntelliJ ...

  5. POJ 1258 Agri-Net(Prim)

    题目网址:http://poj.org/problem?id=1258 题目: Agri-Net Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Sub ...

  6. linux+jenkins+postman持续集成

    环境搭建:linux上安装newman,部署好jenkins linux上war包方式安装Jenkins 以下实现jenkins上执行postman测试脚本: 1.新建一个自动风格的job 2.构建- ...

  7. java架构之路-(Redis专题)聊聊大厂那些redis

    上几次说了redis的主从,哨兵,集群配置,但是内部的选举一直没说,先来简单说一下选举吧. 集群选举 redis cluster节点间采取gossip协议进行通信,也就是说,在每一个节点间,无论主节点 ...

  8. 01 Python简介、环境搭建及包管理(一)

    一.Python简介 1. Python的特点: 是一门动态.解释型.强类型语言 动态:在运行期间才做数据检查(不用提前声明变量)- 静态语音(C/Java):编译时检查数据类型(编码时需要声明变量类 ...

  9. beanfactory中单例bean的初始化过程(一)

    Date 10.06 pm Point 完成beanfactory中单例bean的初始化 beanFactory.preInstantiateSingletons() 拿到所有的bean定义信息(在 ...

  10. OptimalSolution(4)--字符串问题(2)进阶

    一.将整数字符串转成整数值 二.判断字符数组中是否所有的字符都只出现过一次 三.在有序但含有空的数组中查找字符串 四.数组中两个字符串的最小距离 五.添加最少字符使字符串整体都是回文字符串 六.括号字 ...