一、画布的使用

1、首先创建一个画布(canvas)

<canvas id=”myCanvas” width=”200” height=”100” style=”border:1px solid #000000”></canvas>

2、使用JavaScript来绘制图像

<script>

Var c=document.getElementByID(“myCanvas”)//得到画布

Var ctx=c.getContext(“2d”);//得到画笔

Cxt.fillStyle=”#FF0000”;//填充颜色

Cxt.fillRect(0,0,150,75);//规定顶点

</script>

3、Canvas - 路径

  • moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
  • lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

二、画图举例

1、画直线:

定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100). 然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();

2、画圆

使用 arc() 方法 绘制一个圆:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();

3、画文本

使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

  • font - 定义字体
  • fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
  • strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本

(1)、使用 fillText(),使用 "Arial" 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(实心):

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.fillText("Hello World",10,50);

(2)、使用 strokeText(),使用 "Arial" 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(空心):

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.strokeText("Hello World",10,50);

4、渐变

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

  • createLinearGradient(x,y,x1,y1)
    - 创建线条渐变
  • createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1)
    - 创建一个径向/圆渐变

当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.

使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线

(1)、使用
createLinearGradient(),创建一个线性渐变。使用渐变填充矩形:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

// Create gradient
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);//规定渐变的起始坐标
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");

// Fill with gradient
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);

(2)、使用
createRadialGradient(),创建一个径向/圆渐变。使用渐变填充矩形:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

// Create gradient
var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");

// Fill with gradient
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);

5、Canvas - 图像

把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:

  • drawImage(image,x,y)

var
c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var
img=document.getElementById("scream");//得到id为scream的image,并定义为变量img
ctx.drawImage(img,10,10);//以画布坐标(10,10)为开始,将图片放置画布上。

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