《The challenge of realistic music generation: modelling raw audio at scale》论文阅读笔记
The challenge of realistic music generation: modelling raw audio at scale
作者:Deep mind三位大神
出处:NIPS 2018
- Abstract
首先提出了基于表达方式的音乐生成(high-level representations such as scoresor MIDI)有一些自己的问题,经过高度抽象后,音乐中的一些细节特征损失掉了,从而导致perception of musicality and realism 的损失。本文的音乐数据生成在raw audio domain中进行。autoregressive models(自回归模型)在处理波形speech数据中表现不俗,但在处理音乐时,we find them biased towards capturing local signal structure at the expense of modelling long-range correlations,于是本文提出autoregressive discrete autoencoders (ADAs) 帮助AR model capture long-range correlations in waveforms。
- Introduction
强调了music在不同的timescale上展现的structure特性,并且列出了midi等表示形式的限制,主要还是在丢失音乐性相关细节和乐器相关细节上。
1.1 raw audio signal
吹了一波wave signal的好处,优势,和上面提到的midi做比较,并指出在wave形式下建模更具挑战性和难度。
1.2 相关生成模型
相比于表示型数据,audio waveforms生成模型的研究历史并不长,原因是:This was long thought to be infeasible due to the scale of the problem, as audio signals are often sampled at rates of 16 kHz or higher(不太明白为什么,应该是采样成本较高). 近期的AR模型采用step步进的方式来进行生成,如Wavenet,VRNN,WaveRNN,SampleRNN,解决了采样成本的问题,这里也提到了用GAN来生成波形文件。
贡献:1.提出文献关注点较少的raw audio domain的生成模型,可以作为benchmark测试ability of a model to capture long-range structure in data
2. We investigate the capabilities of autoregressive models for this task, and demonstrate a computationally efficient method to enlarge their receptive fields using autoregressive discrete autoencoders (ADAs)
3. introduce the argmax autoencoder (AMAE) as an alternative to vector quantisation variational autoencoders (VQ-VAE)
- Scaling up autoregressive models for music
要为long-range structure建模,需要enlarge the receptive fields,wavenet,sampleRNN都提出自己的方式来扩大接受野,但内存限制很容易触及天花板
(未完待续)
重要参考文献:
Arecurrent latent variable model for sequential data
Experiments in musical intelligence
Synthesizing audio with generative adversarial networks
Samplernn: An unconditional end-to-end neural audio generation model
《The challenge of realistic music generation: modelling raw audio at scale》论文阅读笔记的更多相关文章
- 《MuseGAN: Multi-track Sequential Generative Adversarial Networks for Symbolic Music Generation and Accompaniment》论文阅读笔记
出处:2018 AAAI SourceCode:https://github.com/salu133445/musegan abstract: (写得不错 值得借鉴)重点阐述了生成音乐和生成图片,视频 ...
- (转)Introductory guide to Generative Adversarial Networks (GANs) and their promise!
Introductory guide to Generative Adversarial Networks (GANs) and their promise! Introduction Neural ...
- 生成对抗网络(Generative Adversarial Networks,GAN)初探
1. 从纳什均衡(Nash equilibrium)说起 我们先来看看纳什均衡的经济学定义: 所谓纳什均衡,指的是参与人的这样一种策略组合,在该策略组合上,任何参与人单独改变策略都不会得到好处.换句话 ...
- 生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GAN)
生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GAN)是一种深度学习模型,是近年来复杂分布上无监督学习最具前景的学习方法之一. GAN 主要包括了两个部分,即 ...
- StackGAN: Text to Photo-realistic Image Synthesis with Stacked Generative Adversarial Networks 论文笔记
StackGAN: Text to Photo-realistic Image Synthesis with Stacked Generative Adversarial Networks 本文将利 ...
- 论文笔记之:Semi-Supervised Learning with Generative Adversarial Networks
Semi-Supervised Learning with Generative Adversarial Networks 引言:本文将产生式对抗网络(GAN)拓展到半监督学习,通过强制判别器来输出类 ...
- 《Self-Attention Generative Adversarial Networks》里的注意力计算
前天看了 criss-cross 里的注意力模型 仔细理解了 在: https://www.cnblogs.com/yjphhw/p/10750797.html 今天又看了一个注意力模型 < ...
- Paper Reading: Perceptual Generative Adversarial Networks for Small Object Detection
Perceptual Generative Adversarial Networks for Small Object Detection 2017-07-11 19:47:46 CVPR 20 ...
- SalGAN: Visual saliency prediction with generative adversarial networks
SalGAN: Visual saliency prediction with generative adversarial networks 2017-03-17 摘要:本文引入了对抗网络的对抗训练 ...
- Generative Adversarial Networks,gan论文的畅想
前天看完Generative Adversarial Networks的论文,不知道有什么用处,总想着机器生成的数据会有机器的局限性,所以百度看了一些别人 的看法和观点,可能我是机器学习小白吧,看完之 ...
随机推荐
- hibernate 自动封装
一.查询全部对象属性的封装则比较简单 Query query = this.getSession().createSQLQuery(queryString).addEntity(pojoClass); ...
- 关于C++ 命名空间Namespace 的解析
使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突.在C++中,变量.函数和类都是大量存在的.如果没有命名空间,这些变量.函数.类的名称将都存在于全局命名空间中,会导致很多冲突.比如,如果我 ...
- http 错误代码一览表
http协议一些常见的状态码为: 1xx(临时响应) 表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状态代码. 代码 说明 100 (继续) 请求者应当继续提出请求. 服务器返回此代码表示已收到请求的第一部分 ...
- 数据挖掘 与 Web开发何去何从
(0)引子 以下以现实生活中的一个实例引出本博客的探究点.或许类似的情况正发生在你的身边. 小弟工作5年了,近期有点迷茫. 上一份工作在一家比較大的门户站点做web开发和移动互联网数据挖掘(人手比較紧 ...
- 第14章8节《MonkeyRunner源代码剖析》 HierarchyViewer实现原理-获取控件列表并建立控件树
在上几节的描写叙述中,我们把HierarchyViewer初始化好.也把ViewServer给装备好了.那如今距离获得一个控件去操作它是万事具备仅仅欠东风了,欠了那一股春风了?欠了的是建立控件树这个东 ...
- hdparm - get/set SATA/IDE device parameters
hdparm(8) - Linux man page Name hdparm - get/set SATA/IDE device parameters Synopsis hdparm [ flags ...
- Vue 资源
一. 资源教程 综合类 vuejs 英文资料 Vue中文资料总汇 Vue.js 的一些资源索引 vue资料 入门类 vue 快速入门 Vue.js 中文系列视频教程 on Laravist 英文教程 ...
- Hive调优实战
Hive是将符合SQL语法的字符串解析生成可以在Hadoop上执行的MapReduce的工具. 使用Hive尽量按照分布式计算的一些特点来设计sql,和传统关系型数据库有区别,所以需要去掉原有关系型数 ...
- Cocos2d-x之LayerMultiplex的使用
1.用处 用于管理Layer的切换,而不用切换场景. 2.代码 1).h文件 #include "cocos2d.h" #include "ui/CocosGUI.h&q ...
- gradle找不到java目录里的mybatis的xml文件
因为idea只编译java,gradle也默认只编译java,所以xml被忽略了. idea目前不知道如何修改,gradle修改时,需要把xml文件加上,不过gradle修改了只对gradle起作用, ...