关于Unity4.0的使用:
一 安装Unity
  在程序包管理器控制台输入命令:Istall-Pckage unity.mvc
安装后会在App_Start中生成UnityConfig.cs 和UnityMvcActivator.cs 两个文件,打开UnityConfig.cs这个文件,修改如下
打开UnityConfig.cs这个文件,修改如下
在Global.asax中增加UnityWebActivator.Start();
Web.comfig:在<configuration></configuration>中加入
  <configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>

然后配置:

  <unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity" >

    <!--版本-->
<assembly name="LongIBLL"/>
<assembly name="LongBLL"/>
<assembly name="LongIDAL"/>
<assembly name="LongDAL"/> <!--命名空间-->
<namespace name="LongIBLL"/>
<namespace name="LongBLL"/>
<namespace name ="LongIDAL"/>
<namespace name ="LongDAL"/>
<container> <!--IBLL映射BLL类-->
<register type="ILongRolesService" mapTo="LongRolesService"/>
<register type="ILongManagersService" mapTo="LongManagersService"/>
<register type="ILongNewsService" mapTo="LongNewsService"/>
<register type="ILongModulesService" mapTo="LongModulesService"/>
<register type="ILongPermissionModulesService" mapTo="LongPermissionModulesService"/>
<register type="ILongPermissionService" mapTo="LongPermissionService"/> <!--IBLL<T>映射BLL类<T> 泛型注入-->
<register type="IBaseService[]" mapTo="LongBaseService[]"/> <!-- IDAL映射DAL-->
<register type="ILongRolesRepository" mapTo="LongRolesRepository"/>
<register type="ILongManagersRepository" mapTo="LongManagersRepository"/>
<register type="ILongNewsRepository" mapTo="LongNewsRepository"/>
<register type="ILongModulesRepository" mapTo="LongModulesRepository"/>
<register type="ILongPermissionModulesRepository" mapTo="LongPermissionModulesRepository"/>
<register type="ILongPermissionRepository" mapTo="LongPermissionRepository"/> <!-- IDAL<T>映射DAL<T>泛型注入-->
<register type="IBaseRepository[]" mapTo="LongBaseRepository[]"/>
</container>
</unity>

Unity注册配置(web.config)

最后在需要的地方调用

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