【称号】

原文:

1.8 Assume you have a method isSubstring which checks if one word is a substring of another. Given two strings, s1 and s2, write code to check if s2 is a rotation of s1 using only one call to isSubstring ( i.e., “waterbottle” is a rotation of “erbottlewat”).

译文:

如果你有一个isSubstring函数,能够检測一个字符串是否是还有一个字符串的子串。 给出字符串s1和s2。仅仅使用一次isSubstring就能推断s2是否是s1的旋转字符串, 请写出代码。旋转字符串:"waterbottle"是"erbottlewat"的旋转字符串。

【分析】

我们也能够对循环移位之后的结果进行分析。

以S1 = ABCD为例,先分析对S1进行循环移位之后的结果,例如以下所看到的:

ABCD--->BCDA---->CDAB---->DABC---->ABCD……

如果我们把前面的移走的数据进行保留。会发现有例如以下的规律:

ABCD--->ABCDA---->ABCDAB---->ABCDABC---->ABCDABCD……

因此,能够看出对S1做循环移位所得到的字符串都将是字符串S1S1的子字符串。

假设S2能够由S1循环移位得到,那么S2一定在S1S1上,这样时间复杂度就减少了。

相同题目:编程之美之字符串移位包括问题

【代码一】

/*********************************
* 日期:2014-5-15
* 作者:SJF0115
* 题号: 字符串移位包括问题
* 来源:CareerCup
**********************************/
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std; bool isSubstring(char* str1,char* str2){
if(str1 == NULL || str2 == NULL){
return false;
}
if(strstr(str1,str2) != 0){
return true;
}
return false;
} bool IsRotate(char* str1,char* str2){
int i,j;
if(str1 == NULL || str2 == NULL){
return false;
}
int len1 = strlen(str1);
char* str3 = new char(len1*2+1);
strcpy(str3,str1);
strcat(str3,str1);
//str3 = str1+str1
if(isSubstring(str3,str2)){
return true;
}
return false;
} int main(){
char str1[6] = "AABCD";
char str2[5] = "CDAA";
bool result = IsRotate(str1,str2);
cout<<result<<endl;
return 0;
}

【代码二】

/*********************************
* 日期:2014-5-15
* 作者:SJF0115
* 题号: 字符串移位包括问题
* 来源:CareerCup
**********************************/
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std; bool isSubstring(string str1,string str2){
if(str1.find(str2) != string::npos) {
return true;
}
return false;
} bool IsRotate(string str1,string str2){
string str3 = str1+str1;
if(isSubstring(str3,str2)){
return true;
}
return false;
} int main(){
string str1 = "apple";
string str2 = "pleap";
bool result = IsRotate(str1,str2);
cout<<result<<endl;
return 0;
}

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