原文 Visual Studio跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS基本控制项介绍

前言

在上一篇文章中, 我们介绍了Xamarin 以及简单的HelloWorld范例, 这次我们针对iOS的专案目录架构以及基本控制项进行说明. 包含UIButton,, UISlider, UISwitch, UIImage以及UIWebView控制项。

iOS的使用者介面描述档, 其副档名为.xib, 目前在Visual Studio尚未支援直接编辑. 因此在文章中, 我们会先用Xamarin Studio建立专案, 并使用XCode中的Interface Builder布置我们所需的控制项后, 再以Visual Studio 开启专案进行程式码的撰写. 让我们开始吧.

建立专案及使用Xcode Interface Builder

1. 开启Xamarin Studio. 新增专案=> 选择IOS下的IPhone => 在右边的范本中选择Single View Application

2. 在名称及专案名称中输入”Lab01-HelloWorld”

3. 专案建立后, 检视专案的档案架构.

  • Main.cs : 应用程式的进入点.
  • AppDelegate.cs : 主要的应用程式类别(class), 并接听来自作业系统的事件及相对应的事件处理.
  • Lab01_HelloWorldViewController.cs : 负责主萤幕的生命周期, 也就是MVC分层的Controller.
  • Lab01_HelloWorldViewController.designer.cs : 包含使用者介面中物件的定义及动作(Action)的宣告.
  • Lab01_HelloWorldViewController.xib : 主要的使用者介面定义档, 也就是MVC分层的View. XML格式, 可透过Xcode的Interface Builder(IB)进行编辑.
  • Info.plist : 应用程序的资讯档, 如名称, 版本, 图示等等.

4. 双击Lab01_HelloWorldViewController.xib以开启XCode, 在IB右边的Object Library拖拉Button及Label如下图, 存档后关闭IB, 回到Xamarin Studio

5. 使用Visual Studio 开启Lab01-HelloWorld专案并行以下设定:

  • 在工具列=>建置=>组态管理员工, 将平台设为iPhoneSimulator 
  • 将模拟器版本改为iPhone 6.1 
  • 开启专案属性, 选择iOS Application节点并输入Application Name, Identifier, Version等资讯. 最下面的”Deployment Target” 表示目标装置的最低作业系统版本. 此处选择6.0, 表示此应用程式可执行在iOS 6.0以后的版本. 
  • 执行专案: iPhone 模拟器将会启动并显示先前步骤所设计的页面. 

Outlet与Action

由于iOS应用程式的开发模式使用MVC的分层架构. 因此使用者在View布置控制项后, 必须新增与Controller的连结(Connect), 才能在Controller透过程式码进行控制项的操作. 而此连结在iOS中可以透过Outlet及Action进行. 

  • Outlet :以属性的方式连结View及Controller.可以对Outlet附加event handler或呼叫方法
  • Action :类似WPF的command property.可以将多个control bind到同一个action.

 

接下来我们透过实际的范例来了认识Outlet及Action.

1.在Xamarin Studio打开Lab1_HelloWorldViewController.xib,进入Interface Builder.

点选右上方的”Show Assistant editor”图示 

此时会出现另一个辅助视窗并带出Lab01_HelloWorldViewController.h 档 

2. 按住”Control”键并将按钮”Click Me” 拖到@interface 及@end中间的空白处 

放开后会出现对话窗,在name栏位输入“btnClickMe”. 

3. 依照步骤2, 在Label 新增一个Outlet, 并命名为lblOutput.

您会发现在header档中会增加2个pro​​perty, 确认后关闭Interface Builder 

4. 在Visual Studio 中开启Lab01_HelloWorldViewController.designer.cs, 您会发现在档案中宣告了2个属性, 名称与上一个步骤中所命名的名称相同. 并加上了[Outlet] 属性(Attribute) 

5.开启Lab01_HelloWorldViewController.cs档.并在ViewDidLoad事件处理函式中加入btnClickMe的TouchUpInside事件委派及事件处理函式,如下图所示: 

6. 执行专案并测试Click Me 按钮功能是否正常. 

由于目前最新版本的Xamain.iOS已支援到C# 5.0. 因此像是匿名方法及Lambda Expression等语法都有支援, 上述的委派及事件处理也可以撰写如下: 

7. 再次点击xib档. 依照步骤2的方式在Action 1按钮新增一个Action(不是Outlet), 如下图所示, 在Connection部分选择Action, Name的部份输入”actnButtonClick”

在右边的header档可以看出action与先前加入的Outlet有所不同. 

依照上面的方式, 我们将Action 2 按钮加入到同一个Action. 请按下Control键, 然后将Action 2按钮拖放到先前的–(IBAction)actnButtonClick:(id) sender的宣告. 此时仅会出现Connect Action的方法, 如下图所示: 

8. 关闭Interface Builder, 回到Visual Studio 重新载入ViewController.Designer.cs档. 可以发现刚刚新增的action, 被转换为没有回传值的方法. 

9. 开启Lab01_HelloWorldViewController.cs 在类别中的空白处输入”partial”, Visual Studio 会提示您新增actnButtonClick的事件处理常式. 请输入以下程式码:

执行程式, 确认执行结果是否符合预期 

 

基本控制项

在上一节中, 我们已经练习过UIButton以及UILabel控制项的操作. 接下来我们将说明其他的基本控制项。

  • Slider 

1. 这里我们透过程式动态产生Slider控制项. 首先我们在Lab01-HelloWorldViewController 类别中新增Slider控制项的宣告

 UISlider _slider; 

2. 在ViewDidLoad 事件处理中初始化控制项, 并在ValueChanged 事件中将目前slider的值传到Label控制项显示

 _slider = new UISlider(new RectangleF(10, 350, View.Frame.Width -20, 50));
_slider.MinValue = 0.0f;
_slider.MaxValue = 100.0f;
_slider.SetValue(20.0f, false);
_slider.ValueChanged += (sender, e) =>
{
this.lblOutput.Text = string.Format("滑杆目前的值为{0}", ((int)_slider.Value).ToString());
};
View.AddSubview(_slider);

3. 执行专案, 试着滑动slider

 

  • Switch

 

1. 同样透过程式动态产生, 我们在Lab01_HelloWorldViewController类别中宣告

 UISwitch _switch; 

2. 在ViewDidLoad 事件处理中初始化控制项, 并在ValueChanged 事件中将目前slider的值传到Label控制项显示

 //初始化子控制项Switch

 _switch = new UISwitch(new RectangleF(10,350,100,30));

 _switch.SetState(true, false);

 //_switch.Hidden = true;

 _switch.ValueChanged += (sender, e) => 

 {

 this.lblOutput.Text = string.Format("目前Switch的值为{0}", _switch.On ? "ON":"OFF");

 };

 View.AddSubview(_switch);
 

3. 执行专案, 试着切换Switch控制项

1. 开启Lab01_HelloWorldViewController.xib. 并放置1个UIImageView物件, 如下图所示:

针对UIImageView物件新增1个Outlet并命名为_img

2. 这里我们借用btnClickMe的事件处理, 指定UIImageView的图片来源.(请在专案中加入图档, 这里我们使用flower.jpg)

 this.btnClickMe.TouchUpInside += (sender, e) => 

 {

 //this.lblOutput.Text = string.Format ("我被点了{0}下", ++i);

 _img.Hidden = false;

 _img.Image = UIImage.FromFile("flower.jpg");

 };

上述的程式码中, 图片的资料来源是预先放置在专案目录中的图档.

3. 执行专案后点击ClickMe后的结果如下:

结语

透过上述的介绍, 是不是觉得使用C#来开发iOS的应用程式, 与开发Windows Form应用程式非常相似呢? 相信各位都能举一反三, 运用其他的控制项来建立自己的iOS应用程式, 在接下来的文章中, 将会介绍如何开发iOS的多页面应用程式, 以及程式如何在页面中巡览。

范例程式码下载. Lab01-HelloWorld.zip

本文同时刊载于昕力资讯网站 ,转载请注明出处!

Visual Studio跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS基本控制项介绍的更多相关文章

  1. Visual Studio跨平台开发实战(4) - Xamarin Android基本控制项介绍

    原文 Visual Studio跨平台开发实战(4) - Xamarin Android基本控制项介绍 前言 不同于iOS,Xamarin 在Visual Studio中针对Android,可以直接设 ...

  2. Visual Studio跨平台开发(2):Xamarin.iOS基本控制项介绍

    前言 在上一篇文章中, 我们介绍了Xamarin 以及简单的HelloWorld范例, 这次我们针对iOS的专案目录架构以及基本控制项进行说明. 包含UIButton,UISlider,UISwitc ...

  3. Visual Studio跨平台开发实战(3) - Xamarin iOS多页面应用程式开发

    原文 Visual Studio跨平台开发实战(3) - Xamarin iOS多页面应用程式开发 前言 在前一篇教学中, 我们学会如何使用Visual Studio 搭配Xcode 进行iOS基本控 ...

  4. Visual Studio跨平台开发实战(5) - Xamarin Android多页面应用程式开发

    原文 Visual Studio跨平台开发实战(5) - Xamarin Android多页面应用程式开发 前言 大部份的Andr​​oid 都具有实体或虚拟的Back键. 因此在处理多页面应用程式时 ...

  5. Visual Studio跨平台开发(3):Xamarin iOS多页面应用开发

    前言 在前一篇教学中, 我们学会如何使用Visual Studio 搭配Xcode进行iOS基本控制项的操作. 但都是属于单一画面的应用程式. 这次我们要来练习如何通过Navigation Contr ...

  6. Visual Studio跨平台开发实战(1) - Hello Xamarin!

    原文 Visual Studio跨平台开发实战(1) - Hello Xamarin! 前言 应用程式发展的脚步, 从来没有停过. 从早期的Windows 应用程式, 到网路时代的web 应用程式, ...

  7. Visual Studio跨平台开发(4):Xamarin Android控制项介绍

    前言 不同于iOS, Xamarin 在Visual Studio中针对Android, 可以直接设计使用者界面. 在本篇教学文章中, 笔者会针对Android的专案目录结构以及基本控制项进行介绍, ...

  8. Visual Studio跨平台开发(5):Xamarin Android多页面应用开发

    前言 大部份的Android 都具有实体或虚拟的Back键. 因此在处理多页面应用程序时, 与先前所介绍的iOS Navigation controller 比较起来会简单许多. 1. 开启Visua ...

  9. Visual Studio跨平台开发(1):Hello Xamarin!

    前言 应用程序发展的脚步, 从来没有停过. 从早期的Windows 应用程序, 到网络时代的web 应用程序, 再到近几年相当盛行的行动装置应用程序(Mobile Application), 身为C# ...

随机推荐

  1. 用scponly限制只能拷文件,不能登陆(MAC版)

    目的: 限制用户在特定目录(不能看到上级或者根目录) 只能执行scp或者sftp拷贝特别目录下的文件 不能SSH登陆,其它命令不能执行   机制: SSH登陆成功后,scponly会接管SHELL,并 ...

  2. VC添加背景图片 的一种方法

    .如果程序是新建的对话框,要给其添加背景图片的步骤: 1)加入消息函数:afx_msg void OnPaint(); 2)BEGIN_MESSAGE_MAP(QueryDlg, CDialog) O ...

  3. OCA读书笔记(4) - 管理数据库实例

    Objectives: •Start and stop the Oracle database and components •Use Oracle Enterprise Manager •Acces ...

  4. 爱在watir(1)----一切从搭讪开始

    Tom和Coco是有名的加班狂人.Tom加班改bug,Coco加班回归bug. 两人经常加班到很晚,Tom是男孩子,很自然的担负起护送Coco的任务.他打车先送Coco回去,然后自己回家.不过Tom和 ...

  5. [读书笔记]黑客与画家[Hackers.and.Painters]

    (书生注:这本书写的不错.针对程序员,可以带来不同角度的想法,有助于反思自己的程序员工作.我甚至从中发现了自己爱用铅笔的原因...  尤其是其中关于黑客的定义,包括黑客认为的乐趣和目的,让人更深层次思 ...

  6. H-index因素

    Problem Description Paper quality and quantity have long been used to measure a research's scientifi ...

  7. ThinkPhp学习11

    原文:ThinkPhp学习11 一.模板的使用        (重点) a.规则 模板文件夹下[TPL]/[分组文件夹/][模板主题文件夹/]和模块名同名的文件夹[Index]/和方法名同名的文件[i ...

  8. 实现 select中指定option选中触发事件

    我们在用到下拉列表框select时,需要对选中的<option>选项触发事件,其实<option>本身没有触发事件方法,我们只有在select里的onchange方法里触发. ...

  9. drupal THEME主要文件

    **.info 文件** .info 文件是一个必需的文件:Drupal 必须包括它,才干看到主题. .info 文件告诉 Drupal 主题的内部名称.比如,假设这个文件的名称是 ibmtheme. ...

  10. [Android]图片资源管理学习

    一.概念 几个概念:1.像素:像素是组成图像的最基本单位:点该点自身有大小,其中保存了颜色值 2.屏幕尺寸:screen size手机屏幕的物理尺寸.单位:inch(英寸)ex:4.0英寸 3.8英寸 ...