前言
不同于iOS, Xamarin 在Visual Studio中针对Android, 可以直接设计使用者界面. 在本篇教学文章中, 笔者会针对Android的专案目录结构以及基本控制项进行介绍, 包含TextView, EditView, Toggle/ Switch以及Seekbar控制项.
Android 专案目录结构
在Visual Studio建立Android 应用程序专案后, 在方案总览中会看到如下图的目录结构:

Assets:放置在Assets文件夹中的文件, 将会一起被封装进Android的封装文档中(建构动作设定为"AndroidAsset"). 之后便可以通过如下的陈述式来存取Assets的资源。
| 1 |
public class ReadAsset : Activity |
| 5 |
protected override void OnCreate (Bundle bundle) { |
| 7 |
base.OnCreate (bundle); |
| 9 |
InputStream input = Assets.Open ("my_asset.txt");}} |
Resources:包
含Drawable, Layout以及Values文件夹. Drawable用来放置图片. 依照设备的解析度不同,
还可以新增drawable-hdpi, drawable-mdpi, drawable-ldpi等文件夹来存放不同解析度的文件.
Layout文件夹则是存放使用者界面文档(副文档名为.axml). 而Value文件夹则是可以存放不同类别的XML对应文档,
例如styles.xml, colors.xml… 针对Resources底下的文件, 动作请设定为”AndroidResource”
若您开启预设的Main.axml, 会看到如同下面的XML描述

- LinearLayout: 主要的页面框架, 以垂直或水平的方式排列页面上的对象, 相当于Silverlight 中的stack panel
- @+id/[对象名称]: 告诉Android parser, 为对象建立一个resource id
- @string/[名称]: 在String.xml中建立一个字符串资源, 后续可供Resource类别存取.
上述的@string则会对应到文件夹Resources\Values\String.xml

- 名称Hello对应到UI中Button的Text属性
- 名称ApplicationName对应到专案属性中的应用程序名称
- 名称Hello2为自行定义的字符串资源.
有了以上的基本概念后, 接下来我们来介绍Android的基本控制项。
TextView
1. 开启Lab03-BasicControls 专案并开启Layout文件夹下的TextView.axml

2. 从左边的工具列将TextView拖放到画面中, 双击TextView并编辑文字

3. 接着拖拉一个TextView, 并在右边的属性视窗设定textcolor为#2A3748, textsize为24dip

4. 再拖拉一个TextView并输入文字, 包含一个超链接. 在属性中将autolink的属性值改为web.

结果如下:链接文字会自动变成超链接.

5. 最后拖拉一个TextView并输入文字, 包含超过5位数的数字, 在属性中将autolink的属性值改为phone

结果如下: 数字被更改为超链接

6. 开启TextViewScreen.cs 并在OnCreate 事件中载入Layout中的TextView
SetContentView(Resource.Layout.TextView);
7. 执行专案并检视及操作有链接的TextView內容.
EditText
1. 开启Layout文件夹下的EditText.axml
2. 从工具箱中拖拉1个Text(Small)及1个Plain Text对象到画面上并编辑Text的文字如下:

将属性中的autoText设为true

3. 拖拉一组Text及Plain Text对象到画面上并编辑Text的文字如下:

将属性中的capitalize设为words.

4. 拖拉一组Text及password对象到画面上并编辑Text的文字如下:

5. 开启EditTextScreen.cs 并在OnCreate 事件中载入Layout中的TextView
SetContentView(Resource.Layout.EditText);
6. 执行专案, 在第一个栏位输入错的单字, 将会出现拼字错误及建议视窗.

7. 其他栏位效果如下:

Switch / Toggle button
Switch跟Toggle其实是很相似的控制项, 都是控制开和关的选项, 但显示的方式有所不同. 我们在同一个练习中使用这2个控制项.
(注: Switch控制项是在Android 4.0(API14)后才有, 因此在工具箱中找不到此控制项, 必须在XML中自行输入. 此外,
您的模拟器也必须是Android 4.0以上才能执行)
1. 开启SwitchToggle.axml. 在画面上依序部署1个TextView, 用来显示讯息, 1个ToggleButton以及1个Switch控制项. 如下图所示:

Axml的声明如下, 请微调部分属性:
| 01 |
http://schemas.android.com/apk/res/android" |
| 03 |
android:orientation="vertical" |
| 05 |
android:layout_width="fill_parent" |
| 07 |
android:layout_height="fill_parent"> |
| 11 |
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" |
| 13 |
android:layout_width="fill_parent" |
| 15 |
android:layout_height="wrap_content" |
| 17 |
android:id="@+id/textView1"/> |
| 21 |
android:layout_width="fill_parent" |
| 23 |
android:layout_height="wrap_content" |
| 25 |
android:id="@+id/toggleButton1" |
| 31 |
android:layout_marginBottom="6.7dp"/> |
| 35 |
android:layout_width="fill_parent" |
| 37 |
android:layout_height="wrap_content" |
| 43 |
android:id="@+id/Switch1" |
| 45 |
android:layout_marginRight="225.3dp"/> |
2. 开启SwitchToggleScreen.cs. 并编写以下代码.
| 03 |
SetContentView(Resource.Layout.SwitchToggle); |
| 07 |
ToggleButton toggle = FindViewById(Resource.Id.toggleButton1); |
| 09 |
Switch _switch = FindViewById(Resource.Id.Switch1); |
| 11 |
TextView msg = FindViewById(Resource.Id.textView1); |
| 13 |
//处理Toggle Button的Click事件, 并将状态显示在TextView |
| 15 |
toggle.Click+= (sender, e) => { |
| 19 |
msg.Text = "目前Toggle Button的状态是\"开\"";} |
| 23 |
msg.Text = "目前Toggle Button的状态是\"关\"";};}; |
| 25 |
//处理Switch的Click事件, 并将状态显示在TextView |
| 27 |
_switch.Click += (sender, e) => { |
| 29 |
if (_switch.Checked) { |
| 31 |
msg.Text = "目前Switch Button的状态是\"开\"";} |
| 35 |
msg.Text = "目前Switch Button的状态是\"关\"";};}; |
Toggle Button及Switch 控制项的操作几乎完全相同, 主要就是处理控制项的click事件并判断目前的开关状况.
3. 执行专案并检视执行结果.
Seek Bar
1. 开启seekBar.axml并从工具箱拖放TextView及SeekBar控制项进银幕

界面声明的xml如下:
| 01 |
http://schemas.android.com/apk/res/android" |
| 03 |
android:orientation="vertical" |
| 05 |
android:layout_width="fill_parent" |
| 07 |
android:layout_height="fill_parent"> |
| 11 |
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" |
| 13 |
android:layout_width="fill_parent" |
| 15 |
android:layout_height="wrap_content" |
| 17 |
android:id="@+id/textView1"/> |
| 21 |
android:layout_width="fill_parent" |
| 23 |
android:layout_height="wrap_content" |
| 25 |
android:id="@+id/seekBar1" |
| 27 |
android:layout_marginTop="48.0dp"/> |
2. 开启SeekBarScreen.cs并在OnCreate事件中编写以下代码:
| 03 |
SetContentView(Resource.Layout.SeekBar); |
| 07 |
var msg = FindViewById(Resource.Id.textView1); |
| 09 |
var seekbar = FindViewById(Resource.Id.seekBar1); |
| 15 |
//处理SeekBar的ProgressChanged事件, 并将目前的大小(进度)通过extView呈现 |
| 17 |
seekbar.ProgressChanged += (sender, e) => { |
| 19 |
msg.Text = string.Format("目前Seekbar的大小为{0}", seekbar.Progress.ToString()); |
SeekBar的操作非常的直截. 您只需要处理SeekBar控制项的ProgressChanged事件即可.
3. 执行专案并检视执行结果.

结语
Android 的开发方式, 与先前介绍的iOS略有不同. iOS通过Outlet及Action将View及Controller进行连接.
而Android 则是通过Parser, 为页面上的控制项建立id属性,
让Activity可以通过FindViewById方式建立控制项的对象实体, 接下来的处理方式就与iOS或Windows
Form在操作控制项的方式类似. 在下一篇教学文章中, 将说明Android应用程序的多页面处理.
- Visual Studio跨平台开发实战(4) - Xamarin Android基本控制项介绍
原文 Visual Studio跨平台开发实战(4) - Xamarin Android基本控制项介绍 前言 不同于iOS,Xamarin 在Visual Studio中针对Android,可以直接设 ...
- Visual Studio跨平台开发实战(5) - Xamarin Android多页面应用程式开发
原文 Visual Studio跨平台开发实战(5) - Xamarin Android多页面应用程式开发 前言 大部份的Android 都具有实体或虚拟的Back键. 因此在处理多页面应用程式时 ...
- Visual Studio跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS基本控制项介绍
原文 Visual Studio跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS基本控制项介绍 前言 在上一篇文章中, 我们介绍了Xamarin 以及简单的HelloWorld范例, 这次我们针对iO ...
- Visual Studio跨平台开发实战(1) - Hello Xamarin!
原文 Visual Studio跨平台开发实战(1) - Hello Xamarin! 前言 应用程式发展的脚步, 从来没有停过. 从早期的Windows 应用程式, 到网路时代的web 应用程式, ...
- Visual Studio跨平台开发(1):Hello Xamarin!
前言 应用程序发展的脚步, 从来没有停过. 从早期的Windows 应用程序, 到网络时代的web 应用程序, 再到近几年相当盛行的行动装置应用程序(Mobile Application), 身为C# ...
- Visual Studio跨平台开发实战(3) - Xamarin iOS多页面应用程式开发
原文 Visual Studio跨平台开发实战(3) - Xamarin iOS多页面应用程式开发 前言 在前一篇教学中, 我们学会如何使用Visual Studio 搭配Xcode 进行iOS基本控 ...
- Visual Studio跨平台开发Xamarin
台湾微软的一系列Visual Studio跨平台开发Xamarin的资料,上面还有视频.具体参看 http://www.microsoft.com/taiwan/newsletter/library/ ...
- Visual Studio跨平台开发(3):Xamarin iOS多页面应用开发
前言 在前一篇教学中, 我们学会如何使用Visual Studio 搭配Xcode进行iOS基本控制项的操作. 但都是属于单一画面的应用程式. 这次我们要来练习如何通过Navigation Contr ...
- Visual Studio跨平台开发(2):Xamarin.iOS基本控制项介绍
前言 在上一篇文章中, 我们介绍了Xamarin 以及简单的HelloWorld范例, 这次我们针对iOS的专案目录架构以及基本控制项进行说明. 包含UIButton,UISlider,UISwitc ...
随机推荐
- hihocoder1014 : Trie树
#1014 : Trie树 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi和小Ho是一对好朋友,出生在信息化社会的他们对编程产生了莫大的兴趣,他们约定好互相帮助, ...
- python学习笔记八:文件与目录
一.文件的打开和创建 1.打开 open(file,mode): >>>fo = open('test.txt', 'r') >>>fo.read() 'hello ...
- 易语言.开源(vip视频播放器源码)
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1ta1Ig3LOiOka-kr5xB18kw
- pom中的resources设置
Maven项目中一般都会把配置文件放到src/main/resources目录下,有时为了满足多个环境打包发布,可能会创建一些自定义目录来放置各环境的配置文件,如:src/main/profile/d ...
- html span和div的区别
div与span区别及用法 div与span区别及用法 DIV与SPAN区别及div与san用法篇 接下来了解在div+css开发的时候在html网页制作,特别是标签运用中div和span的区别及用法 ...
- dinic 算法 基本思想及其模板
“网络流博大精深”—sideman语 一个基本的网络流问题 感谢WHD的大力支持 最早知道网络流的内容便是最大流问题,最大流问题很好理解: 解释一定要通俗! 如右图所示,有一个管道系统,节点{1,2, ...
- linux sed讲解
1.sed 查找替换 显示某一行或某几行##替换sed 's###g' oldboy.txtsed 's@@@g' oldboy.txt sed -i 's###g' oldboy.txtsed -i ...
- MySQL常用客户端 命令
登录MySQL mysql -h localhost -uroot -p 授权指定用户访问指定数据库 GRANT ALL ON cookbook.* TO 'cbuser'@'localhost' I ...
- Python学习笔记(Django篇)——2、创建第一个django应用
在helloworld工程的基础上,我们准备创建第一个基于web的django应用,把这个应用名字命名为demo 首先,是如何创建这个应用包,当然第一选择我们可以进入到cmd中,执行如下命令 py ...
- zepto方法
1.$.inArray $.inArray v1.0+ $.inArray(element, array, [fromIndex]) ⇒ number 搜索数组中指定值并返回它的索引(如果没有找到则返 ...