c#基础之异常处理及自定义异常
一、什么是c#中的异常?
异常是程序运行中发生的错误,异常处理是程序的一部分。c#中的异常类主要是直接或者间接的派生于 System.Exception类 ,也就是说System.Exception类是所有预定义的系统异常的基类。错误的出现并不总是编写应用的程序员的原因,有的时候应用程序也会因为终端用户的操作不当而发生错误。无论如何,在编写程序前都应该预测应用程序和代码中出现的错误。
二、常见的异常都有哪些?
① ArrayTypeMismatchException
向数组中存数据时,存入的数据与数组定义的数据类型不同的时候便会出现该异常
② DivideByZeroException
用零除整数时引发该异常
③ IndexOutOfRangeException
数组越界异常
④ NullReferenceException
对象引用为空异常
⑤ OverflowException
算数运算溢出
⑥ InvalidCastException
运行时强制转换无效异常
三、异常处理
使用如下代码结构来捕获和处理异常
try{
//try块中包含容易产生异常的代码
}
catch{
//异常处理代码
}
finally{
//用于消除try块中分配的任何资源
//以及即使发生异常也需要继续运行的代码
}
其中finally代码块是try-catch结构执行完成后,无论是否发生异常,finally代码块都会执行。即便是写代码时在try-catch结构里return了,仍旧是会执行了finally代码块之后再去return。
接下来看一个简单的异常捕获及处理的例子:
public class MyException
{
public static void Main()
{
try
{
A();
B();
C(null);
}
//捕获A,B,C方法抛出的异常
catch (Exception ex)
{
//打印出异常信息
Console.WriteLine(ex);
Console.ReadKey();
}
} static void A()
{
// throw语法.
try
{
//引发零除异常
int value = / int.Parse("");
}
catch
{
//捕获到异常不做处理继续抛出异常
throw;
}
} static void B()
{
// 过滤异常类型.
try
{
int[] array = new int[]{ , , };
//引发数组越界异常
array[] = ;
}
//捕获到数组越界异常
catch (IndexOutOfRangeException ex)
{
//抛出数组越界异常
throw ex;
}
} static void C(string value)
{
// 创建新的异常.
if (value == null)
{
//抛出新的异常
throw new ArgumentNullException("value");
}
}
}
值得一提的是推荐使用throw来抛出异常。因为throw ex会将到现在为止的所有信息清空,认为你catch到的异常已经被处理了,只不过处理过程中又抛出新的异常,从而找不到真正发生异常的代码位置。
四、自定义异常
自定义异常应该具有以下三个特征:
① 继承自System.ApplicationException类,并且使用Exception作为自定义异常类名的结尾
② 包含三个构造函数:一个无参构造函数;一个字符串参数的构造函数;一个字符串参数,一个内部异常作为参数的构造 函数
③ 抛出自定义异常:throw new MyException(); 捕获自定义异常:Catch(MyException){ }
举个例子:
public class MyException : ApplicationException
{
private string error;
private Exception innerException;
//无参数构造函数
public MyException()
{ }
//带一个字符串参数的构造函数
public MyException(string msg)
{
error = msg;
}
//带有一个字符串参数和一个内部异常信息参数的构造函数
public MyException(string msg, Exception exception)
{
innerException = exception;
error = msg;
}
public string GetError()
{
return error;
}
}
五、总结
异常处理的优势:
对用户来说,在程序发生错误时,不至于程序崩溃,而可以给出提示信息,提升用户的使用体验
对开发人员来说,可以在短时间内找到程序发生错误的位置,进而提高效率
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