先上效果图预览。

============================开始写实现方法================================

1.我用的是UGUI,先在空场景中新建Slider和text组件,拖放到适当位置上

2.然后新建脚本,代码如下

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class Aegis : MonoBehaviour
{
/// <summary>
/// 进度条下方显示的文本
/// </summary>
[SerializeField]
Text Aegis_text;
/// <summary>
/// 进度条
/// </summary>
[SerializeField]
Slider slider;
/// <summary>
/// 文字后方点数显示
/// </summary>
float pointCount;
/// <summary>
/// 当前进度
/// </summary>
float progress = 0;
/// <summary>
/// 进度条读取完成时间
/// </summary>
float total_time = 3f;
/// <summary>
/// 计时器
/// </summary>
float time = 0;
void OnEnable()
{
//开启协程
StartCoroutine("AegisAnimation");
}
void Update()
{
//记录时间增量
time += Time.deltaTime;
//当前进度随着时间改变的百分比
progress = time / total_time;
if (progress >= 1)
{
return;
}
//把进度赋给进度条的值
slider.value = progress;
}
void OnDisable()
{
//关闭协程
StopCoroutine("AegisAnimation");
}
/// <summary>
/// 检测外挂协程
/// </summary>
/// <returns></returns>
IEnumerator AegisAnimation()
{//检测外挂...... 防外挂机制启动...... 启动成功...... 安全游戏......

while (true)
{
yield return new WaitForSeconds(0.1f);
float f = slider.value;
//设置进度条的value值在某个区间的时候要显示的字符串
string reminder = "";
if (f < 0.25f)
{
reminder = "检测外挂";
}
else if (f < 0.5f)
{
reminder = "启动防外挂机制";
}
else if (f < 0.75f)
{
reminder = "启动成功";
}
else
{
reminder = "进入游戏";
}
//显示字符串后面的“.”
pointCount++;
if (pointCount == 7)
{
pointCount = 0;
}
for (int i = 0; i < pointCount; i++)
{
reminder += ".";
}
//把显示内容赋给场景中的text
Aegis_text.text = reminder;
}
}
}

3.把写好的脚本拖给任意游戏物体上,我放在了Canvas上,把脚本中需要的游戏物体进行赋值。

这时候基本就完成了,可以运行看下效果。

PS:需要注意的是必须做第三步,否则程序会报空引用

如果要写协程的话,一定要记得调用协程,否则协程不会执行,调用方式为StartCoroutine("协程名称");

Unity协程实现伪加载页面的更多相关文章

  1. unity协程coroutine浅析

    转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一.序言 在unity的游戏开发中,对于异步操作,有一个避免不了的操作: 协程,以前一直理解的懵懵懂懂,最近认真充电了一下 ...

  2. Unity协程(Coroutine)原理深入剖析

    Unity协程(Coroutine)原理深入剖析 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 其实协程并没有那么复杂,网上很多地方都说是多 ...

  3. Unity协程(Coroutine)原理深入剖析(转载)

    记得去年6月份刚开始实习的时候,当时要我写网络层的结构,用到了协程,当时有点懵,完全不知道Unity协程的执行机制是怎么样的,只是知道函数的返回值是IEnumerator类型,函数中使用yield r ...

  4. 【转】Unity协程(Coroutine)原理深入剖析

    Unity协程(Coroutine)原理深入剖析 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 记得去年6月份刚开始实习的时候,当时要我写网 ...

  5. 聊一聊Unity协程背后的实现原理

    Unity开发不可避免的要用到协程(Coroutine),协程同步代码做异步任务的特性使程序员摆脱了曾经异步操作加回调的编码方式,使代码逻辑更加连贯易读.然而在惊讶于协程的好用与神奇的同时,因为不清楚 ...

  6. webclient 比浏览器加载页面慢的一个问题

    测试中发现webclient 比浏览器加载页面慢的一个问题:原因WebClient 支持 gzip, deflate,但是未设置 解决方案: class WebClientEx : WebClient ...

  7. Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享

    博客分类: Unity3D插件学习,工具分享 源码分析   Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处 ...

  8. RadioGroup+Fragment 使用Fragment的add()方法,防止使用replace每次都重新加载页面,造成资源浪费

    radiogroup+fragment是很常用的主页导航控件,之前为了代码简便一直使用的replace()替换fragment,代码如下: getSupportFragmentManager().be ...

  9. jquery加载页面的方法

    jquery加载页面的方法(页面加载完成就执行),建议大家看下windows.onload与$(document).ready之间的区别.   1.$(function(){ $("#a&q ...

随机推荐

  1. vue 显示 webpack-dev-server不是内部命令的解决办法

    然后在cmd中cd到项目目录,依次运行命令: npm install 和 npm run build 最后运行 npm run dev 后项目成功运行.

  2. Java过滤器Filter

    过滤器 一. 简介 过滤器一般用于设置字符编码.登录验证.权限验证.敏感词过滤等,减少了代码的冗余,便于代码的复用,但是不一定是每个servlet都必须使用过滤器的. 二. 过滤器的工作流程 图片来源 ...

  3. Python装饰器的另类用法

    之前有比较系统介绍过Python的装饰器(请查阅<详解Python装饰器>),本文算是一个补充.今天我们一起探讨一下装饰器的另类用法. 语法回顾 开始之前我们再将Python装饰器的语法回 ...

  4. 【BUAA-OO】第二单元作业总结

    第二单元作业总结 ——电梯恐惧症患者的极限自救 一.   第一次作业程序分析 1.     设计策略简略分析 线程:主线程.输入线程和电梯线程,另有一个持有请求队列的调度器,一个对输入进行处理的Req ...

  5. 6、Docker存储卷

    Why Data Volumes?  来自马哥教育 Data volumes Volume types  绑定挂载卷:在宿主机和容器上各指明绑定路径才能进行绑定. docker管理卷:在容器内指定挂载 ...

  6. Matplotlib.pyplot 把画图保存为图片

    在plt.show()之前执行plt.savefig()函数即可. 简单例子: import matplotlib.pyplot as plt x=[1,2,3,4,5] y=[10,5,15,10, ...

  7. vue引入JQ的方法

    在vue中引入jq 用vue-cli脚手架工具构建项目成功后 当需要引入JQ,可用以下方法: 1.首先在package.json里的 dependencies加入"jquery" ...

  8. 内网环境使用ansible安装software 需要外网时,如何绑定代理呢

    内网环境使用ansible安装software 需要外网时,如何绑定代理呢? 方法一: 在ansible 的脚本里,yum install 的地方,添加语句: environment: https_p ...

  9. android手机短信获取

    关于Android中对短信的一些相关操.我看到一个文章下面我就从标题中的三个方面来对Android系统中的短信操作进行一个简单地学习. 短信发送: 由于Android中对短信发送方法的优良封装,之后对 ...

  10. windows下载mysql5.7压缩包配置安装mysql

    windows安装mysql5.7有两种方式 1.下载.msi安装文件直接根据界面提示进行安装 2.下载.biz或.zip压缩包 注:本次在win10系统下使用压缩包进行安装mysql5.7 mysq ...