设计模式总结篇系列:建造者模式(Builder)
关于建造者模式网上有很多文章,也有些不同的理解。在此结合网上其他文章对建造者模式进行总结。
总体说来,建造者模式适合于一个具有较多的零件(属性)的产品(对象)的创建过程。根据产品创建过程中零件的构造是否具有一致的先后顺序,可以将其分为如下两种形式。
一、通过Client、Director、Builder和Product形成的建造者模式
Builder负责Product类对象的具体过程构建,Director负责指导Build,要求Builder按照其指定的顺序去完成Produt的构造。最后通过Builder返回建造后的结果。网上有人对此种模式进行了形象的类比。
(转)
简单地说,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么盖(简单的砌墙,层次较低),也不知道怎么样设计(建几个房间,几个门好看,层次较高),于是我需要找一帮民工,他们会砌墙,还得找个设计师,他知道怎么设计,我还要确保民工听设计师的领导,而设计师本身也不干活,光是下命令,这里砌一堵墙,这里砌一扇门,这样民工开始建设,最后,我可以向民工要房子了。在这个过程中,设计师是什么也没有,除了他在脑子里的设计和命令,所以要房子也是跟民工要,记住了!
1.定义产品:
class Room { private Window window;
private Floor floor; public Window getWindow() {
return window;
} public void setWindow(Window window) {
this.window = window;
} public Floor getFloor() {
return floor;
} public void setFloor(Floor floor) {
this.floor = floor;
}
}
2.定义Builder接口(工人接口)(非必须):
package com.qqyumidi; /**
* 工人接口,定义了工人所要进行的工作。他们负责进行具体部件如窗户,地板的建造。同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
*
*/
interface Builder { public void makeWindow(); public void makeFloor(); public Room getRoom();
}
3.定义具体的Builder——工人,工人用于完成房屋构造过程中每个具体的步骤:
class RoomBuilder implements Builder { private Room room = new Room(); @Override
public void makeWindow() {
room.setWindow(new Window());
} @Override
public void makeFloor() {
room.setFloor(new Floor());
} @Override
public Room getRoom() {
return room;
} }
4.定义Director——房子设计师:
class Designer { public void command(Builder builder){
// 先建造地板
builder.makeFloor();
// 再建造窗户
builder.makeWindow();
}
}
5.定义Client——房主,房主请设计师和工人造房子:
public class Client { public static void main(String[] args) {
// 先找来一个工人
Builder builder = new RoomBuilder();
// 再找来一个房屋设计师
Designer designer = new Designer();
// 工人按照设计师设计建造
designer.command(builder);
// 工人向雇主交房子
Room newRoom = builder.getRoom();
} }
OK,这这样,一座房子建好了。
二、通过静态内部类等方式实现的零件无序话构造:
常见的经典代码如下:
package com.qqyumidi; public class Client { public static void main(String[] args) {
User.Builder builder = new User.Builder();
User user = builder.setName("corn").setAge(100).setAddress("广州").build();
}
} class User { private String name;
private int age;
private String address; public String getName() {
return name;
} public int getAge() {
return age;
} public String getAddress() {
return address;
} public static class Builder {
private User user = new User(); public Builder setName(String name) {
user.name = name;
return this;
} public Builder setAge(int age) {
user.age = age;
return this;
} public Builder setAddress(String address) {
user.address = address;
return this;
} public User build() {
return user;
}
}
}
使用此种方式可以直接通过联级形式构造对象非常直观方便。Android中的AlertDialog即采用此种方式创建。
设计模式总结篇系列:建造者模式(Builder)的更多相关文章
- 【转】设计模式(三)建造者模式Builder(创建型)
(http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7518060) 1. 概述 在软件开发的过程中,当遇到一个"复杂的对象"的创建工作,该对 ...
- 设计模式(三)建造者模式Builder(创建型)
1. 概述 在软件开发的过程中,当遇到一个“复杂的对象”的创建工作,该对象由一定各个部分的子对象用一定的算法构成,由于需求的变化,复杂对象的各个部分经常面临剧烈的变化,但将它们组合在一起的算法相对稳定 ...
- 设计模式(四)建造者模式 Builder
Builder: <Effective Java> 第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构建器. 建造者模式(Builder Pattern),也称生成器模式,定义如下: 将一个复杂对象的 ...
- 设计模式之九:建造者模式(Builder)
建造者模式: 将一个复杂对象的建造过程和它的表示分离开来,这样同样的建造过程能够创建不同的表示. Separate the construction of a complex object from ...
- 设计模式系列之建造者模式(Builder Pattern)——复杂对象的组装与创建
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 设计模式(五)建造者模式(Builder Pattern)
一.引言 在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成.例如一个采购系统中,如果需要采购员去采购一批电脑时,在这个实际需求中,电脑就是一个复杂的对象, ...
- Java设计模式(3)建造者模式(Builder模式)
Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构 ...
- 【原】iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数
本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式, ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...
随机推荐
- Ubuntu 插入鼠标自动禁用触控板
http://ubuntuhandbook.org/index.php/2016/11/install-touchpad-indicator-in-ubuntu-16-04/ arrive@HP443 ...
- PHP生成图表pChart
pChart是一个开源的图表生成库,主要涉及3个Class:pChart.class, pData.class, pCache.class,可生成20多种简单或复杂的图表,支持PNG,JPG,GIF通 ...
- linux android开发环境搭建
android开发环境搭建的一些有用链接:1.sdk manager的国内服务器http://www.cnblogs.com/huangjacky/p/4077982.html2.常见问题的解决htt ...
- 微信小程序开发---各代码文件简介
根据上一文,已建立QuickStart 项目,该项目系本人毕设部分内容,所以记录以便以后查阅 开发小程序就必须了解小程序项目目录结构和文件作用,接下来就根据我现在自学得到的知识把这些记录下来. 一.目 ...
- Maven工程无异常 启动没有出现Starting ProtocolHandler的原因
这个情况可能的原因 一般来说有3种1.数据库没连接上2.注册中心没连接上3.逆向工程生成的mapper 有问题解决:哪个Maven工程出问题,就那个工程的src/main/resource目录下面添加 ...
- swust oj 987
输出用先序遍历创建的二叉树是否为完全二叉树的判定结果 1000(ms) 10000(kb) 2553 / 5268 利用先序递归遍历算法创建二叉树并判断该二叉树是否为完全二叉树.完全二叉树只能是同深度 ...
- python语法_内置函数
a = filter(函数名,序列) 返回一个迭代器对象/.函数里必须加过滤条件 ret = ['a','b','c','d','e'] def ft(s): if s != 'a': return ...
- Spring Boot 实现 RabbitMQ 延迟消费和延迟重试队列
本文主要摘录自:详细介绍Spring Boot + RabbitMQ实现延迟队列 并增加了自己的一些理解,记录下来,以便日后查阅. 项目源码: spring-boot-rabbitmq-delay-q ...
- Gem::LoadError: Specified 'sqlite3' for database adapter, but the gem is not loaded
解决办法: 指定sqlite3的版本为1.3.13: gem 'sqlite3', '~> 1.3.13' 然后运行bundle update
- git克隆项目出现remote: HTTP Basic: Access denied
换新电脑,重新装了git,从gitlab上面拉公司项目,出现了remote: HTTP Basic: Access denied错误,说验证失败,百度很多说了很多答案,最后试了这种可以,成功拉下来项目 ...