Java设计模式总结
什么是设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。通过对这些设计模式的合理使用能够是我们的系统更加的健壮。
六大设计原则
| 设计原则 | 简单说明 |
|---|---|
| 单一职责 | 一个类只负责一项职责 |
| 里氏替换原则 | 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能 |
| 依赖倒置原则 | 要依赖于抽象,不要依赖于具体,核心思想是==面向接口编程== |
| 接口隔离原则 | 建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口, 尽量细化接口,接口中的方法尽量少 |
| 迪米特法则 (最少知道原则) |
一个对象应该对其他对象保持最少的了解 |
| 开闭原则 | 对扩展开放,对修改关闭 |
设计模式的分类
| 类别 | 说明 |
|---|---|
| 创建型模式 | 对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。 |
| 结构型模式 | 把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。 |
| 行为型模式 | 类和对象如何交互,及划分责任和算法。 |
设计模式的具体实现
1.创建型模式
都是用来帮助我们创建对象的!
2.结构型模式
关注对象和类的组织
|模式|地址 |
|--|:--|
| 代理模式| https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/86484887|
|适配模式|https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/87949811 |
|桥接模式|https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/87951434 |
|组合模式 |https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/88567000 |
|装饰模式 |https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/88214447 |
|外观模式 |https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/88569991 |
|享元模式 |https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/88586998 |
3.行为型模式
关注系统中对象之间的相互交换,研究系统在运行时对象之间的相互通信和协作,进一步明确对象的职责,共有11中模式
|模式|地址 |
|--|:--|
| 责任链模式| https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/89077040|
|命令模式|https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/89115420 |
|解释器模式 |https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/89367802 |
|迭代器模式 |https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/89077229 |
|中介者模式 |https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/89077718 |
|备忘录模式 |https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/89367699 |
|观察者模式 |https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/87483479 |
|状态模式|https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/89345271 |
|策略模式 |https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/88222305 |
|模板方法 |https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/88210977 |
|访问者模式 |https://dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/89367828 |
Java设计模式总结的更多相关文章
- java设计模式- (1)单例模式
参加校园招聘的笔试,发现公司都会考一些java设计模式,所以上网查询相关内容,总结常用的几种单例模式. 单例模式(Singleton Pattern)是 Java中最简单的设计模式之一.这种类型的设计 ...
- JAVA 设计模式 桥接模式
用途 桥接模式 (Bridge) 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 桥接模式是一种结构式模式. 结构
- java设计模式 策略模式Strategy
本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的 ...
- Java设计模式之行为型模式
行为型模式共11种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 策略模式:策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同 ...
- Java设计模式(三) 抽象工厂模式
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂 ...
- Java设计模式(十二) 策略模式
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/ 策略模式介绍 策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern) ...
- Java设计模式(二) 工厂方法模式
本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_patte ...
- Java设计模式(一) 简单工厂模式不简单
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDB ...
- Java设计模式(十三) 别人再问你设计模式,叫他看这篇文章
原创文章,转载请务注明出处 OOP三大基本特性 封装 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 继承是指这样一种能力,它可以使 ...
- JAVA 设计模式 状态模式
用途 状态模式 (State) 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式是一种行为型模式. 结构
随机推荐
- C#调用Interrop.excel导出Excel文件失败解决方案
最近操作员反馈系统在导出Excel时失败,有抛出如下异常:系统错误信息:检索 COM 类工厂中 CLSID 为 {00024500-0000-0000-C000-000000000046} 的组件时失 ...
- Vue.set() this.$set()引发的视图更新思考
引文 vue文档列表渲染中有条注意事项: 这里提到的两种情况实际改变了数据但是没有触发视图更新. 由此引出Vue.set(),先上文档API: this.$set()和Vue.set()本质方法一样, ...
- CSS3 神器总结
1. 选择类 1.1 /* 鼠标选中区域,改变背景/字体颜色 */ /*遍历写法*/ div::selection { background-color: red; color: #fff; /* f ...
- CommonsChunkPlugin
CommonsChunk 插件的作用就是提取代码中的公共代码,然后将公共模块打包到一个独立的文件中,以便在其它的入口和模块中使用,原理就是把多个入口共同的依赖都给定义成一个新入口 多种打包情况: 单一 ...
- ASP.NET MVC 网页应用 action 传递的Model
视图界面 @using {引用模型} @model {具体模型} <html> @Model.{具体模型的属性} </html> 注意区分Model的大小写 引入时,使用@mo ...
- [LeetCode] Transpose Matrix 转置矩阵
Given a matrix A, return the transpose of A. The transpose of a matrix is the matrix flipped over it ...
- 关于 js中replace 特殊符号 ‘.’ 的问题
问题: 字符串转数组,但是分割点在‘.’ ,需要保留每个后缀的 ‘.’ + 类型 解决: let videoType = '.avi.rmvb.rm.asf.divx.mpg.mpeg.mpe.wmv ...
- CUDA编程模型
1. 典型的CUDA编程包括五个步骤: 分配GPU内存 从CPU内存中拷贝数据到GPU内存中 调用CUDA内核函数来完成指定的任务 将数据从GPU内存中拷贝回CPU内存中 释放GPU内存 *2. 数据 ...
- 【RL-TCPnet网络教程】第19章 RL-TCPnet之BSD Socket服务器
第19章 RL-TCPnet之BSD Socket服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的BSD Socket,学习本章节前,务必要优先学习第18章的Socket基础知识.有了这些基础知 ...
- [Swift]LeetCode64. 最小路径和 | Minimum Path Sum
Given a m x n grid filled with non-negative numbers, find a path from top left to bottom right which ...