Ocelot最近整合了Rafty,这是我在去年一直研究的Raft的一个实现。 这个项目实验性非常强,所以在我认为它没问题之前,请不要在生产环境中使用Ocelot的这个功能。

Raft是一种分布式一致性算法,它允许一组服务器(Ocelots)保持本地状态,而不需要一个集中式数据库(例如SQL Server)存储状态。

为了在Ocelot中启用Rafty,您必须对Startup.cs进行以下改动。

public virtual void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
     services
        .AddOcelot()
        .AddAdministration("/administration", "secret")
        .AddRafty();
}

除此之外,您还必须在您的主项目中添加名为peers.json的文件,其内容看起来如下所示:

{
    "Peers": [{
            "HostAndPort": "http://localhost:5000"
        },
        {
            "HostAndPort": "http://localhost:5002"
        },
        {
            "HostAndPort": "http://localhost:5003"
        },
        {
            "HostAndPort": "http://localhost:5004"
        },
        {
            "HostAndPort": "http://localhost:5001"
        }
    ]
}

Ocelot的每个实例必须在数组中有它的地址,以便它们可以使用Rafty进行通信。

完成这些配置更改后,您必须使用peers.json文件中的地址部署和启动Ocelot的每个实例。 然后服务器应该开始彼此通信! 您可以通过发布配置更新来检测一切是否正常工作,并通过配置来检查它是否已复制到所有服务器。

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