比如在检测浏览器是否支持某些功能的时候

if (!xx) {
console.error('此浏览器不支持 xx 功能')
}

还是

try {
xx;
}
catch(e) {
throw new Error('此浏览器不支持 xx 功能');
}

上面这个列子可能并不恰当,只是抛出问题,希望大神可以全面的指点下。

回答1:

jquery 让 dom 操作不报错,结果现在很多前端以为 try catch 都用不着了。
https://github.com/inexorabletash/polyfill/blob/master/es5.js
这里有个例子,通过try catch 监测浏览器是否实现某个功能是个好习惯,如果不支持,有时候可以采用降级处理。

那些不处理的异常的,估计也就写写网页吧,一个严肃的应用出现js报错是非常影响用户体验的事情!

如果你无法降级处理,做法也不应该是直接抛出异常,好的体验应该是告诉用户你的应用部分功能不支持他现在的浏览器,提示他更换,抛错会让用户无所适从。

如果是你是开发组件给别人用,最好提前在说明中声明使用了哪些新特性

回答2:

使用try catch会导致性能问题(重新思考javascript中的try catch

回答3:

try catch 必须用在你知道可能发生什么异常的的地方,而且作为直接跟用户打交道的语言,还是不要不友好的直接抛出异常。

回答4:

新一代模式:用户驱动的产品开发(UDD)。使用Fundebug线上24小时实时监控,有了bug第一时间修复,快速迭代就好啦。

原文:https://segmentfault.com/q/1010000003939351

【转】js 好的程序设计,应该什么时候使用 try catch 呢?的更多相关文章

  1. JS面向对象的程序设计

    面向对象的语言有一个标志,即拥有类的概念,抽象实例对象的公共属性与方法,基于类可以创建任意多个实例对象,一般具有封装.继承.多态的特性!但JS中对象与纯面向对象语言中的对象是不同的,ECMA标准定义J ...

  2. js面向对象的程序设计 --- 下篇 继承启蒙

    继承是oo语言中一个最为人津津乐道的概念.ECMAScript支持实现继承,而且实现继承只要是靠原型链来实现的 ·原型链 其基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 简单回顾一 ...

  3. js面向对象的程序设计 --- 中篇(创建对象) 之 工厂模式和 构造函数模式

    创建对象 虽然Object构造函数或对象字面量都可以用来创建单个对象,但这些方式有个明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量重复代码. ·工厂模式 工厂模式是一种广为人知的设计模式,这种模式 ...

  4. JS面向对象的程序设计之理解对象

    一.对象定义 (1)ECMAScript中没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同: (2)ECMA-262把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数” 二. ...

  5. js面向对象的程序设计 --- 中篇(创建对象) 之 原型模式

    ·原型模式 我们创建的每一个函数都由一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有 实例共享的属性和方法. 如果按照字面意思来理解,那 ...

  6. js面向对象的程序设计 --- 上篇(理解对象)

    前言 ECMAScript中没有类的概念,因此它们的对象与基于类的语言中的对象有所不同. ECMA-262把对象定义为:"无序的集合属性,其属性可以包含基本值,对象或者函数".正因 ...

  7. js中出现问题--Type Syntax error on token "catch", Identifier expected jquery.js

    解决方案: 1.选中jQuery报错的web工程: 2.右键-->Myeclipse-->Exclude From Validation,选中: 3.继续右键Myeclipse--> ...

  8. 1. web前端开发分享-css,js入门篇

    关注前端这么多年,没有大的成就,就入门期间积累了不少技巧与心得,跟大家分享一下,不一定都适合每个人,毕竟人与人的教育背景与成长环境心理活动都有差别,但就别人的心得再结合自己的特点,然后探索适合自己的学 ...

  9. JS中的事件类型和事件属性的基础知识

    周末无聊, 这几天又复习了下JS搞基程序设计3, 想着好记性不如浪笔头哇, 要么把这些东西写下来, 这样基础才能更加扎实么么哒, 知道的同学也可以直接过一下,当做复习,  小姨子再也不用担心我的学习啦 ...

随机推荐

  1. (三十三)Xcode项目的重要工程文件

    1.Supporting files内有一个Xxx-Info.plist文件(旧版本Xcode的配置文件叫Info.plist).因此自定义的plist不要带Info关键词. 这个plist是系统的全 ...

  2. Mahout系列之----共轭梯度预处理

    对于大型矩阵,预处理是很重要的.常用的预处理方法有: (1) 雅克比预处理 (2)块状雅克比预处理 (3)半LU 分解 (4)超松弛法

  3. C#之流程控制语句

    通过一系列的学习,我们知道尽管计算机可以完成工作,但实质上这些工作都是按照我们事先编好的程序执行的,所以,程序是计算机的灵魂,计算机程序执行的控制流程由三种基本的控制结构控制,即顺序结构,选择结构,循 ...

  4. CSS中让一个div的高度随着另外个一个统计的div的高度变化而变化的代码

     .w1002 .left_part{overflow:hidden; padding-bottom:9999px; margin-bottom:-9999px;display:inline;}

  5. cocos2d-x项目与vs2013编译

    cocos2d-x项目与vs2013编译 2014-12-17 cheungmine 因为C++11引入了众多开源软件的特性,导致cocos2d-x r3.3项目无法用 vs2010编译. 所以安装了 ...

  6. Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(五) indigo computer vision

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS for Robotics Pr ...

  7. PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光)

    滤色模式: 作用结果和正片叠底刚好相反,它是将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后除以255得到的最终色的像素值.通常执行滤色模式后的颜色都较浅.任何颜色和黑色执行滤色,原色不受影响;任何颜色和白色执行 ...

  8. 【Android 应用开发】Android中的回调Callback

    回调就是外部设置一个方法给一个对象, 这个对象可以执行外部设置的方法, 通常这个方法是定义在接口中的抽象方法, 外部设置的时候直接设置这个接口对象即可. 例如给安卓添加按钮点击事件, 我们创建了OnC ...

  9. LeetCode之“散列表”:Valid Sudoku

    题目链接 题目要求: Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules. The Sudoku boar ...

  10. C++之多继承

    #include <iostream> using namespace std ; class AA { public: int a ; void Say_hello(void) { co ...