OC第一天——面向对象
,面向对象的语言
C的区别:
,oc是在c语言的基础上做了扩展,c语言中的所有语法,在oc中都可以使用,甚至你可以在工程里加入C++ 语言
是一门运行时语言
?
//1.百度 (ios)
//2.看苹果的官方文档(API接口网站)
//3.看博客
//4.自己的错误总结
面向对象编程的三大特征:封装,继承,多态
类:具有相同特征和行为(功能)事物的抽象
//1、通过Cocoa touch
class 模板,创建类,自动生成.h 和 .m文件
//2、在.h
文件中写类的特征(实例变量) 和方法的声明
//3、在.m中写实现部分
//1、开辟内存空间
//2、初始化
]中括号调用方法
//[Person alloc]
给person 这个类发送一个消息alloc(开辟内存空间)
//创建对象person1
//每一个对象 isa指针 用来指向它的父类,之所有能够调用父类的方法,完全是因为这个
isa 指针;
如果初始化没有赋值这时默认所有的实例变量都为空;
person1 =
[person1 init];
这条语句同时完成了两件事:开辟内存并初始化;
//@interface
是接口 Person
是类名 :继承自谁
NSObject 是所有Oc类中的基类
//---------------------------Person类的创建对象的特征---------------------
@interface
Person
: NSObject
//特征一定要写在下面那对大括号里面
{
@public
//实例变量对@public
修饰后的就能在类的外部访问到这些实例变量了;
//类的外部指:.h 和.m
之外的其他文件就叫类的外部
//类的内部指:.h 和.m
文件之内
//NSString
是OC中字符串类
NSString
*_name;//姓名NSString
不是基本数据类型,所以定义它需要加*
NSInteger
_age;//年龄NSInteger
是基本数据类型,所以定义变量时不需要加*号
NSString
*_sex;//性别
----------------------------Persson类型创建出对象所拥有的行为----------
//用 (减号)(- )号
修饰的方法属于对象方法,这个方法只能有我们定义这个类的创建出来对象来调用
//用加好(+)修饰的方法属于类方法,这这方法只能有类来调用
- (id)init;//重写inint写法
- (void)sayHello;//小驼峰命名法
- (void)eat;
//添加一个带参数的方法
//一个冒号:代表一个参数
:(数据类型)参数名 >
(void)talk:(NSString
*)content;
//隐匿有参数数据类型
(void)talk:(NSString
*)content
withSonmeone : (NSString
*)name;
是类的实现部分
Person
范类型,返回值可以指向任何类型的对象 类似于void *
;
(id)init{—————————赋给初始值————————
=
@"翔哥";
_sex
=
@"妖";
_age
=
18;
//打印self地址
NSLog(@"self地址:%p",self);
//谁调用这个方法self
指的就是谁
return
self;
文件:
*p =
[[Person
alloc]init];
//调用sayhello的方法
[p
sayHello];
p->_name
=
@"zhangSan";
p->_age
=
18;
p->_sex
=
@"妖";
[p
sayHello];
//调用吃得方法
[p eat];
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