一、问题场景

  同样的,隐藏掉窗体的默认标题栏也会导致窗体大小自由拉伸功能的失效。

二、解决思路

  判断鼠标在窗体的位置,改变鼠标样式,给窗体组件添加拖拽事件监听器,根据鼠标移动位置改变窗体大小。

三、代码实现

/**
* 程序入口
* @author Light
*/
public class JavaFXTest extends Application { @Override
public void start(Stage stage) { stage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT); VBox root = new VBox();
root.setId("root");
// 引入样式
root.getStylesheets().add(JavaFXTest.class.getResource("/resources/style.css").toString()); //顶部
VBox top = new VBox();
top.setId("top");
top.setPrefSize(300,26);
// 标题栏
AnchorPane title = new AnchorPane();
Label close = new Label();
close.setPrefWidth(33);
close.setPrefHeight(26);
close.setId("winClose");//winClose css样式Id
title.getChildren().add(close);
AnchorPane.setRightAnchor(close, 0.0);
AnchorPane.setTopAnchor(close, 5.0);
top.getChildren().add(title); // 内容
VBox content = new VBox();
content.setPrefWidth(300);
content.setMinHeight(200);
// 组装
root.getChildren().addAll(top, content);
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
// 拖动监听器
DragUtil.addDragListener(stage, top);
// 添加窗体拉伸效果
DrawUtil.addDrawFunc(stage, root);
// 显示
stage.show();
} /**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
} }
/**
* 拉伸工具类
* @author Light
*/
public class DrawUtil {
//窗体拉伸属性
private static boolean isRight;// 是否处于右边界调整窗口状态
private static boolean isBottomRight;// 是否处于右下角调整窗口状态
private static boolean isBottom;// 是否处于下边界调整窗口状态
private final static int RESIZE_WIDTH = 5;// 判定是否为调整窗口状态的范围与边界距离
private final static double MIN_WIDTH = 300;// 窗口最小宽度
private final static double MIN_HEIGHT = 250;// 窗口最小高度 public static void addDrawFunc(Stage stage,VBox root) { root.setOnMouseMoved((MouseEvent event) -> {
event.consume();
double x = event.getSceneX();
double y = event.getSceneY();
double width = stage.getWidth();
double height = stage.getHeight();
Cursor cursorType = Cursor.DEFAULT;// 鼠标光标初始为默认类型,若未进入调整窗口状态,保持默认类型
// 先将所有调整窗口状态重置
isRight = isBottomRight = isBottom = false;
if (y >= height - RESIZE_WIDTH) {
if (x <= RESIZE_WIDTH) {// 左下角调整窗口状态 } else if (x >= width - RESIZE_WIDTH) {// 右下角调整窗口状态
isBottomRight = true;
cursorType = Cursor.SE_RESIZE;
} else {// 下边界调整窗口状态
isBottom = true;
cursorType = Cursor.S_RESIZE;
}
} else if (x >= width - RESIZE_WIDTH) {// 右边界调整窗口状态
isRight = true;
cursorType = Cursor.E_RESIZE;
}
// 最后改变鼠标光标
root.setCursor(cursorType);
}); root.setOnMouseDragged((MouseEvent event) -> {
double x = event.getSceneX();
double y = event.getSceneY();
// 保存窗口改变后的x、y坐标和宽度、高度,用于预判是否会小于最小宽度、最小高度
double nextX = stage.getX();
double nextY = stage.getY();
double nextWidth = stage.getWidth();
double nextHeight = stage.getHeight();
if (isRight || isBottomRight) {// 所有右边调整窗口状态
nextWidth = x;
}
if (isBottomRight || isBottom) {// 所有下边调整窗口状态
nextHeight = y;
}
if (nextWidth <= MIN_WIDTH) {// 如果窗口改变后的宽度小于最小宽度,则宽度调整到最小宽度
nextWidth = MIN_WIDTH;
}
if (nextHeight <= MIN_HEIGHT) {// 如果窗口改变后的高度小于最小高度,则高度调整到最小高度
nextHeight = MIN_HEIGHT;
}
// 最后统一改变窗口的x、y坐标和宽度、高度,可以防止刷新频繁出现的屏闪情况
stage.setX(nextX);
stage.setY(nextY);
stage.setWidth(nextWidth);
stage.setHeight(nextHeight);
});
}
}

效果演示图:

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