要持久化的关键数据有三种

  1. 消息;
  2. 队列,队列中存放的是消息索引信息,即消息在文件中的物理位置(messageOffset)和在队列中的逻辑位置(queueOffset)的映射信息;
  3. 队列消费进度,表示当前队列中的消息消费到第几个了;

发送消息的设计

  1. producer将消息的二进制数据发送到broker;
  2. broker做的事情:
    • 单线程持久化消息到内存映射文件;
    • 将当前消息的索引信息放入缓冲区,可以使用disruptor的ringbuffer实现,单线程写,无锁。
    • 单线程从缓冲区读取消息索引信息,并将索引信息写入内存映射文件;
    • 消息的内存映射文件、消息索引的内存映射文件都定时刷新到磁盘,比如每隔1s刷新一次,可配置;
  3. broker将当前消息的索引信息放入缓冲区后,就立即返回了,然后producer就收到了消息发送的结果;

其他说明:

  1. 因为不可能用一个文件来保存所有的消息,所以肯定是用多个文件的方式。也就是说,无论是保存消息还是保存消息索引,都用多个文件。另外,由于队列有多个,所以每个队列都对应多个内存映射文件。队列文件的目录命名规则:rootPath / topic / queueId / queue mapped files
  2. broker在将消息的索引信息放入缓冲区时,要检查缓冲区是否到达一定的水位,比如ringbuffer总大小100W个槽,假如水位是80%,那就是当现在ringbuffer中可用的槽不到20%时,应该要做流控,比如sleep 100s;理论上应该不会到达水位,因为写消息索引肯定比写消息本身要快;

消费消息的设计

  1. consumer告诉broker当前需要拉取哪个topic下的哪个队列里的第几个位置(queueOffset)开始的消息,并告诉要最多拉取多少个消息;
  2. broker根据topic和queueId找到对应的队列;
  3. 根据queueOffset从队列拿到消息在文件中的物理位置,即messageOffset;
  4. 根据messageOffset从消息的内存映射文件获取消息二进制数据;
  5. 将消息二进制数据写入临时的内存流里,该内存流里包含了所有要返回的消息;
  6. 消息拉取数量达到要求或没有新的消息可以拉取后,将内存流对应的二进制数据返回给consumer;
  7. consumer解析二进制数据,得到所有的消息对象;

broker定时清理过期的消息和消息索引

  1. 每隔10s扫描是否有过期的消息文件,过期时间可配置,比如三天;扫描时,发现文件的最后修改时间是3天前,则删除;
  2. 每隔10s扫描是否有过期的消息索引文件,判断是否过期的依据是扫描每个消息索引文件,判断该文件中的最后一个消息索引的messageOffset是否比最小的messageOffset还要小;如果小,就说明这个消息索引文件已经无意义了,可以删除;

broker启动时的逻辑

  1. 扫描磁盘上所有的消息的存储文件,为每个文件建立内存映射;
  2. 扫描磁盘上所有的队列(消息索引)的存储文件,为每个文件建立内存映射;
  3. 对每个队列,预恢复几个文件(比如最后的3个文件)的数据到内存,剩余的用到时再恢复;
  4. 同理,对于存储消息的文件,也预恢复几个(比如最后的3个文件)到内存;一般大部分消息者只要消费进度不是太慢,总是应该已经赶上了最后那三个文件了;
  5. 关于异常关闭broker时的逻辑,暂时还没想清楚,还需要再细思;

EQueue文件持久化消息关键点设计思路的更多相关文章

  1. 分享一个CQRS/ES架构中基于写文件的EventStore的设计思路

    最近打算用C#实现一个基于文件的EventStore. 什么是EventStore 关于什么是EventStore,如果还不清楚的朋友可以去了解下CQRS/Event Sourcing这种架构,我博客 ...

  2. ENode 1.0 - 消息队列的设计思路

    开源地址:https://github.com/tangxuehua/enode 上一篇文章,简单介绍了enode框架内部的整体实现思路,用到了staged event-driven architec ...

  3. enode框架step by step之消息队列的设计思路

    enode框架step by step之消息队列的设计思路 enode框架系列step by step文章系列索引: enode框架step by step之开篇 enode框架step by ste ...

  4. ENode 1.0 - 消息的重试机制的设计思路

    项目开源地址:https://github.com/tangxuehua/enode 上一篇文章,简单介绍了enode框架中消息队列的设计思路,本文介绍一下enode框架中关系消息的重试机制的设计思路 ...

  5. HDFS设计思路,HDFS使用,查看集群状态,HDFS,HDFS上传文件,HDFS下载文件,yarn web管理界面信息查看,运行一个mapreduce程序,mapreduce的demo

    26 集群使用初步 HDFS的设计思路 l 设计思想 分而治之:将大文件.大批量文件,分布式存放在大量服务器上,以便于采取分而治之的方式对海量数据进行运算分析: l 在大数据系统中作用: 为各类分布式 ...

  6. EventStore的设计思路

    EventStore的设计思路 最近打算用C#实现一个基于文件的EventStore. 什么是EventStore 关于什么是EventStore,如果还不清楚的朋友可以去了解下CQRS/Event ...

  7. Python 番外 消息队列设计精要

    消息队列已经逐渐成为企业IT系统内部通信的核心手段.它具有低耦合.可靠投递.广播.流量控制.最终一致性等一系列功能,成为异步RPC的主要手段之一.当今市面上有很多主流的消息中间件,如老牌的Active ...

  8. ActiveMQ学习总结(8)——消息队列设计精要

    消息队列已经逐渐成为企业IT系统内部通信的核心手段.它具有低耦合.可靠投递.广播.流量控制.最终一致性等一系列功能,成为异步RPC的主要手段之一. 当今市面上有很多主流的消息中间件,如老牌的Activ ...

  9. ENode框架单台机器在处理Command时的设计思路

    设计目标 尽量快的处理命令和事件,保证吞吐量: 处理完一个命令后不需要等待命令产生的事件持久化完成就能处理下一个命令,从而保证领域内的业务逻辑处理不依赖于持久化IO,实现真正的in-memory: 保 ...

随机推荐

  1. Swift3.0服务端开发(一) 完整示例概述及Perfect环境搭建与配置(服务端+iOS端)

    本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发 ...

  2. 虾扯蛋:Android View动画 Animation不完全解析

    本文结合一些周知的概念和源码片段,对View动画的工作原理进行挖掘和分析.以下不是对源码一丝不苟的分析过程,只是以搞清楚Animation的执行过程.如何被周期性调用为目标粗略分析下相关方法的执行细节 ...

  3. Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects)

    示例代码下载:Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects) 本博文详细介绍 .NET 3.5 中引入的重要功能:Language Integrated Query(LINQ,语言集 ...

  4. Matlab 高脚杯模型切片

    前言:此文为去年我替人做的一个课题,觉得比较简洁,图形也比较美观,因此放在博文里 数据源我放到了百度云盘高脚杯数据源 有兴趣的可以下载数据,跑程序试一下.也可以单独看看代码,看下实现过程. 主函数 % ...

  5. Android数据加密之MD5加密

    前言: 项目中无论是密码的存储或者说判断文件是否是同一文件,都会用到MD5算法,今天来总结一下MD5加密算法. 什么是MD5加密? MD5英文全称“Message-Digest Algorithm 5 ...

  6. EntityFramework之DetectChanges's Secrets(三)(我为EF正名)

    前言 对于应用程序开发者来说,通常不需要考虑太多对于Entity Framework中的变更追踪(change tracking),但是变更追踪和DetectChanges方法是栈的一部分,在这其中, ...

  7. 基于ASP.NET/C#开发国外支付平台(Paypal)学习心得。

        最近一直在研究Paypal的支付平台,因为本人之前没有接触过接口这一块,新来一家公司比较不清楚流程就要求开发两个支付平台一个是支付宝(这边就不再这篇文章里面赘述了),但还是花了2-3天的时间通 ...

  8. golang struct扩展函数参数命名警告

    今天在使用VSCode编写golang代码时,定义一个struct,扩展几个方法,如下: package storage import ( "fmt" "github.c ...

  9. Hadoop伪分布式集群环境搭建

    本教程讲述在单机环境下搭建Hadoop伪分布式集群环境,帮助初学者方便学习Hadoop相关知识. 首先安装Hadoop之前需要准备安装环境. 安装Centos6.5(64位).(操作系统再次不做过多描 ...

  10. 关于sql server 2005存储过程的写法

    打开数据库的SQL Server Managerment Studio---->数据库----->打开数据库会看见"可编程行"------->打开有存储过程--- ...