小工具xml生成记录
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string path = @"D:\java\res\drawable-mdpi";
DirectoryInfo root = new DirectoryInfo(path);
FileInfo[] files = root.GetFiles();
List<String> temp = new List<string>();
for (int i = 0; i < files.Length; i++)
{
string filename = files[i].Name.ToString();
temp.Add(filename.Substring(0,filename.Length-7));
}
List<String> xx=temp.Distinct().ToList();
foreach (string x in xx)
{
// getxml(x);
sssss(x);
}
}
private void getxml(string sname)
{
//创建XmlDocument对象
XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
//XML的声明<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
XmlDeclaration xmlSM = xmlDoc.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", null);
//追加xmldecl位置
xmlDoc.AppendChild(xmlSM);
//添加一个名为Gen的根节点
XmlElement xml = xmlDoc.CreateElement("", "animation-list", "");
xml.SetAttribute("xmlns:android", "http://schemas.android.com/apk/res/android");
xml.SetAttribute("android:oneshot", "false");
//追加Gen的根节点位置
xmlDoc.AppendChild(xml);
for (int i = 1; i < 22; i++)
{
//添加一个名为<Zi>的节点
XmlElement zi = xmlDoc.CreateElement("item");
//为<Zi>节点的属性
zi.SetAttribute("android:drawable", "@drawable/"+sname+"_"+String.Format("{0:D2}",i));
zi.SetAttribute("android:duration", "@string/ani_time");
xml.AppendChild(zi);
}
xmlDoc.Save("D:/"+sname+".xml");
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
private void sssss(string sname)
{
using (System.IO.StreamWriter file = new System.IO.StreamWriter(@"D:/" + sname + ".xml", true))
{
file.WriteLine("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>");// 直接追加文件末尾,换行
file.WriteLine("<animation-list xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\" android:oneshot=\"false\">");
for (int i = 1; i < 22; i++)
{
file.WriteLine(" <item android:drawable=\"@drawable/" + sname + "_" + String.Format("{0:D2}", i) + "\" android:duration=\"@string/ani_time\"/>");
}
file.WriteLine("</animation-list>");
}
}
}
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