cesium编程入门(八)设置材质
cesium编程入门(八)设置材质
Cesium中为几何形状设置材质有多种方法
第一种方法 Material
直接构建Cesium.Material对象,通过设置Material的属性来进行控制,官方示例和API描述的比较清楚,
第二种方法 MaterialProperty
今天介绍通过MaterialProperty设置:
Cesium 材质相关的类为 MaterialProperty,它有一下几个子类:
- ColorMaterialProperty
- ImageMaterialProperty
- CheckerboardMaterialProperty
- StripeMaterialProperty
- GridMaterialProperty
- PolylineGlowMaterialProperty
- PolylineOutlineMaterialProperty
这里以 第五节介绍的Geometry来表现材质的变化,示例如下:
//方法一,构造时赋材质
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-103.0, 40.0),
ellipse : {
semiMinorAxis : 250000.0,
semiMajorAxis : 400000.0,
material : Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)//可设置不同的MaterialProperty
}
});
//方法二,构造后赋材质
var ellipse = entity.ellipse;
ellipse.material = Cesium.Color.RED;
以下依次来介绍
ColorMaterialProperty--颜色材质
颜色是最常见的材质,可以将几何形状修改为不同的纯色,达到区分的目的,也可以完成比如鼠标移动到某个建筑,建筑变色之类;使用比较简单,只需要赋值颜色就行了,例如:
ellipse.material = Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)

ImageMaterialProperty--图片
图片纹理功能比较丰富,主要有下面属性:
- image 值可以是URL,Canvas,或者Video
- repeat 值为一个二位数,分别表示X,y方向的重复次数,例如new Cartesian2(2.0, 1.0)表示x方向重复2次,y方向重复1次
- color 设置颜色之后,会在图片上覆盖一层设置的颜色
- transparent 是否透明,纹理为png图片的时候可以设置
//完整的这么写
ellipse.material = new Cesium.ImageMaterialProperty({
image:'../images/cats.jpg',
color: Cesium.Color.BLUE,
repeat : new Cesium.Cartesian2(4, 4)
});
//也可以简单的写成
ellipse.material = '../images/cats.jpg';

注意 在http网址中调用https网址图片,肯能会调用失败
CheckerboardMaterialProperty--棋盘纹理
共有三个属性,
- evenColor 默认白色,棋盘的第一个颜色
- oddColor 默认黑色,第二个颜色
- repeat 重复次数
ellipse.material = new Cesium.CheckerboardMaterialProperty({
evenColor : Cesium.Color.WHITE,
oddColor : Cesium.Color.BLACK,
repeat : new Cesium.Cartesian2(4, 4)
});

StripeMaterialProperty--条纹纹理
属性说明如下:
- evenColor 默认白色,棋盘的第一个颜色
- oddColor 默认黑色,第二个颜色
- repeat 条纹重复次数
- offset 偏移量
- orientation 水平或者垂直,默认水平
ellipse.material = new Cesium.StripeMaterialProperty({
evenColor : Cesium.Color.WHITE,
oddColor : Cesium.Color.BLACK,
repeat : 32,
offset:20,
orientation:Cesium.StripeOrientation.VERTICAL
});

GridMaterialProperty--网格
属性说明如下:
- color 网格颜色
- cellAlpha 单元格透明度
- lineCount 行列个数
- lineThickness 线粗细
- lineOffset 线偏移
ellipse.material = new Cesium.GridMaterialProperty({
color : Cesium.Color.YELLOW,
cellAlpha : 0.2,
lineCount : new Cesium.Cartesian2(8, 8),
lineThickness : new Cesium.Cartesian2(2.0, 2.0)
});

下面两个纹理需要用到Polyline,先来添加一个Polyline
var entity = viewer.entities.add({
polyline : {
positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([-77, 35,
-77.1, 35]),
width : 5,
material : Cesium.Color.RED
}});
viewer.zoomTo(viewer.entities);

PolylineGlowMaterialProperty
属性说明如下:
- color 发光的颜色(中心颜色为白色)
- glowPower 发光的长度,值为线宽的百分比(0~1.0)
polyline.material = new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
glowPower : 0.2,
color : Cesium.Color.BLUE
});

PolylineOutlineMaterialProperty
属性说明如下:
- color 线的颜色
- outlineWidth 线纹理宽度
- outlineColor 线纹理颜色
polyline.material = new Cesium.PolylineOutlineMaterialProperty({
color : Cesium.Color.ORANGE,
outlineWidth : 3,
outlineColor : Cesium.Color.BLACK
});

cesium编程入门(八)设置材质的更多相关文章
- cesium编程入门(九)实体 Entity
cesium编程入门(九)实体 Entity 在cesium编程入门(五)绘制形状提到过添加实体的方法,这一节聊一聊实体相关的一些内容: 先来看 Entity 的各个属性 id 唯一标志,如果没设置, ...
- cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转
cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转 上一节介绍了3D Tiles模型的位置移动,和贴地的操作,这一节来聊一聊模型的旋转, 参考<WebGl编程指南>的第四章 假设在X轴和 ...
- cesium编程入门(一)cesium简介
cesium编程入门 cesium是什么 Cesium 是一个跨平台.跨浏览器的展示三维地球和地图的 javascript 库. Cesium 使用WebGL 来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件 ...
- cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转
cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转 上一节介绍了3D Tiles模型的位置移动,和贴地的操作,这一节来聊一聊模型的旋转, 参考<WebGl编程指南>的第四章 假设在X轴和 ...
- cesium编程入门(六)添加 3D Tiles,并调整位置,贴地
添加 3D Tiles,并调整位置 3D Tiles 是什么 3DTiles数据集是cesium小组AnalyticlGraphics与2016年3月定义的一种数据集,3DTiles数据集以分块.分级 ...
- cesium编程入门(六)添加 3D Tiles,并调整位置,贴地
添加 3D Tiles,并调整位置 3D Tiles 是什么 3DTiles数据集是cesium小组AnalyticlGraphics与2016年3月定义的一种数据集,3DTiles数据集以分块.分级 ...
- cesium编程入门(四)界面介绍及小控件隐藏
感性认识 界面介绍,viewer Geocoder : 查找位置工具,查找到之后会将镜头对准找到的地址,默认使用bing地图 Home Button :视角返回初始位置. Scene Mode Pic ...
- cesium编程入门(二)环境搭建
环境搭建 环境搭建 编译 node 安装 Node.js安装包及源码下载地址为:https://nodejs.org/en/download/. 安装完成后,打开命令行,输入:node -v,如果结果 ...
- cesium编程入门(四)界面介绍及小控件隐藏
感性认识 界面介绍,viewer Geocoder : 查找位置工具,查找到之后会将镜头对准找到的地址,默认使用bing地图 Home Button :视角返回初始位置. Scene Mode Pic ...
随机推荐
- Spring batch学习 详细配置解读(3)
第一篇讲到普通job 配置 那么spring batch 给我们提供了丰富的配置,包括定时任务,校验,复合监听器,父类,重启机制等. 下面看一个动态设置读取文件的配置 1.动态文件读取 <?x ...
- 36. Valid Sudoku + 37. Sudoku Solver
▶ 有关数独的两个问题. ▶ 36. 检测当前盘面是否有矛盾(同一行.同一列或 3 × 3 的小框内数字重复),而不关心该盘面是否有解. ● 初版代码,24 ms,没有将格子检测函数独立出去,行检测. ...
- leetcode400
public class Solution { public int FindNthDigit(int n) { //StringBuilder sb = new StringBuilder(); / ...
- 1.Ehcache(01)——简介、基本操作
转自:https://blog.csdn.net/w1014074794/article/details/51086228 Ehcache简介 目录 1 CacheManager 1.1 ...
- win10 切换语言英文版
win10 切换英文语言 start > right click>control panel> time Language>laguage>Add >English ...
- JSON.parse() 方法解析一个JSON字符串
JSON.parse() 方法解析一个JSON字符串,构造由字符串描述的JavaScript值或对象.可以提供可选的reviver函数以在返回之前对所得到的对象执行变换. 语法EDIT JSON.pa ...
- eclipse报Access restriction: The type 'BASE64Decoder' is not API处理方法
今天从svn更新代码之后,由于代码中使用了BASE64Encoder 更新之后报如下错误: Access restriction: The type ‘BASE64Decoder’ is not A ...
- 关于SQLServer2000中触发器的使用——多行数据提交
关于触发器的使用,有很多争议.触发器的好处不言而喻是增强了数据的校验能力,能够有效地实现复杂的业务逻辑.在一定程度上走的比约束和check走的更远.关于触发器的坏处,最典型的就是触发器的使用会导致系统 ...
- EL 和 JSTL
EL 什么是EL表达式 EL(Express Lanuage) 表达式可以嵌入在jsp页面内部 减少jsp脚本的编写 EL出现的目的是要替代jsp页面中脚本的编写 作用区间 EL最主要的作用是获取四大 ...
- NGUI中显示DrawCall详细信息
[NGUI显示DrawCall详细信息] UIDrawCall中有个宏,SHOW_HIDDEN_OBJECTS,默认为关闭状态.将此宏打开,NGUI即会将DrawCall对象显示在Hierarchy中 ...