go_封装
go语言中首字母大写表示public
go语言中首字母小写表示private
结构定义的方法必须放在同一个包内
一个目录只能放一个包
如何扩充系统的类型或别人的类型:
1.定义别名
2.使用组合
使用组合
目录结构:

入口:entry.go
package main import (
"learngo/tree"
) func main() {
var root tree.Node
//fmt.Println(root)
root = tree.Node{Value:3}
root.Left = &tree.Node{}
root.Right = &tree.Node{5,nil,nil}
root.Right.Left = new(tree.Node)
root.Left.Right = tree.CreateNode(2)
//fmt.Println(root) root.Traverse()
//nodes :=[]TreeNode{
// {value:5},
// {},
// {6,nil,&root},
//}
//fmt.Println(nodes) //root.print()
//root.right.left.setValue(8)
//root.right.left.print()
//fmt.Println()
//
//root.print()
//root.setValue(100)
//root.print()
//
//var pRoot *TreeNode
//pRoot.setValue(120)
//pRoot =&root
//pRoot.setValue(220)
//pRoot.print()
//root.print() }
函数体:node.go
package tree import "fmt" //结构体,相当于对象,实体
type Node struct {
Value int
Left,Right * Node
} //(node TreeNode)相当于其他语言的this,表示print()是给node接收的
func (node Node) Print(){
fmt.Print(node.Value," ")
} func (node *Node) SetValue(value int){
if node == nil{
fmt.Println("Setting nil value")
return
}
node.Value = value
} //使用工厂函数来构造结构体
func CreateNode(value int) *Node{
return &Node{Value:value}
}
定义别名
函数体:queue.go
package queue
type Queue []int
func (q *Queue) Push(v int){
*q = append(*q,v)
}
func (q *Queue) Pop() int{
head := (*q)[0]
(*q) = (*q)[1:]
return head
}
func (q *Queue) IsEmpty() bool{
return len(*q) == 0
}
入口:entry.go
package main import (
"learngo/queue"
"fmt"
)
////通过别名的方式扩充系统的类型或别人的类型
func main() {
q:=queue.Queue{1}
q.Push(2)
q.Push(3)
fmt.Println(q.Pop())
fmt.Println(q.Pop())
fmt.Println(q.IsEmpty())
fmt.Println(q.Pop())
fmt.Println(q.IsEmpty()) }
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