CIL 学习

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    前言: 项目紧赶慢赶总算在年前有了一些成绩,所以沉寂了几周之后,小匹夫也终于有时间写点东西了.以前匹夫写过一篇文章,对CIL做了一个简单地介绍,不过不知道各位看官看的是否过瘾,至少小匹夫觉得很不过瘾. ...

  2. Mono为何能跨平台?聊聊CIL(MSIL)

    前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇.到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在.所以,作为一个对Unity3D跨平台能力 ...

  3. 用CIL写程序:写个函数做加法

    前言: 上一篇文章小匹夫为CIL正名的篇幅比较多,反而忽略了写那篇文章初衷--即通过写CIL代码来熟悉它,了解它.那么既然有上一篇文章做基础(炮灰),想必各位对CIL的存在也就释然了,兴许也燃起了一点 ...

  4. 用CIL写程序:定义一个叫“慕容小匹夫”的类

    前文回顾: <用CIL写程序:你好,沃尔德> <用CIL写程序:写个函数做加法> 前言: 今天是乙未羊年的第一天,小匹夫先在这里给各位看官拜个年了.不知道各位看官是否和匹夫一样 ...

  5. 用CIL写程序:从“call vs callvirt”看方法调用

    前文回顾:<用CIL写程序系列> 前言: 最近的时间都奉献给了加班,距离上一篇文章也有半个多月了.不过在上一篇文章<用CIL写程序:定义一个叫“慕容小匹夫”的类>中,匹夫和各位 ...

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    关于CLR.CIL.CTS.CLS.CLI.BCL和FCL 的区分与总结 如果要想深入学习.NET平台,那么标题中的这些关键字对你来说并不陌生,这些名词构成了.NET庞大的生态系统,为了宏观认识.NE ...

  7. 关于CLR、CIL、CTS、CLS、CLI、BCL和FCL

    如果要想深入学习.NET平台,那么标题中的这些关键字对你来说并不陌生,这些名词构成了.NET庞大的生态系统,为了宏观认识.NET平台,学些.NET架构体系,针对一些常用常用名词的理解是很有必要的,未必 ...

  8. 生成CIL的问题

    private void testILMethod() { InventCountPlanLine planLine; ; update_recordSet planLine setting Coun ...

  9. C# 从CIL代码了解委托,匿名方法,Lambda 表达式和闭包本质

    前言 C# 3.0 引入了 Lambda 表达式,程序员们很快就开始习惯并爱上这种简洁并极具表达力的函数式编程特性. 本着知其然,还要知其所以然的学习态度,笔者不禁想到了几个问题. (1)匿名函数(匿 ...

  10. 你需要一点点CIL

    1.当我们程序集中有大量反射的时候,性能往往会下降很快.我们目的很明确 如何解决反射造成的这些影响,其中之一个正确且高逼格的做法是 使用 CIL指令去实现.如何实现需要我们拥有若干基础知识.知道 CI ...

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