一、概述

  概念

  

  

  类似C中的callback!

  UML简图

  

  角色

  客户端:创建具体命令,指定接收者

  命令接口:声明命令的接口

  具体命令:定义接收者和行为之间的弱耦合(execute执行方法)

  请求者(Invoker):负责调用命令执行请求

  接收者:具体实施和执行请求

  举个《Java与模式》中的栗子:

  

  

二、实践

  给出角色的示例性代码

  命令接口

/**
* 命令接口
*
* @author Administrator
**/
public interface Command {
void execute();
}

  具体命令

/**
* 具体命令
*
* @author Administrator
**/
public class ConcreteCommand implements Command{
private Receiver receiver; public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
this.receiver = receiver;
} @Override
public void execute() {
receiver.action();
}
}

  请求者

/**
* 请求者
*
* @author Administrator
**/
public class Invoker {
private Command command; public Invoker(Command command) {
this.command = command;
}
public void action() {
command.execute();
}
}

  接收者

/**
* 接收者
*
* @author Administrator
**/
public class Receiver {
public void action() {
// 示例性的行动代码
System.out.println("接收者行动#action()");
}
}

  示意性客户端

/**
* 客户端
* @author Administrator
**/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Receiver receiver = new Receiver();
Command command = new ConcreteCommand(receiver);
Invoker invoker = new Invoker(command);
invoker.action();
}
}

// 输出接收者行动

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