一:背景

我们知道 C++ 是手工管理内存的分配和释放,对应的操作符就是 new/deletenew[] / delete[], 这给了程序员极大的自由度也给了我们极高的门槛,弄不好就得内存泄露,比如下面的代码:


void test() {
int* i = new int(10);
*i = 10;
} int main() {
test();
}

这段代码因为用了 new 而忘了 delete,导致在 nt heap 上分配的 i 随着栈地址的回收而成了一块孤悬海外的内存占用,所以修正后的代码如下:


void test() {
int* i = new int(10);
*i = 10; delete i;
} int main() {
test();
}

但这种写法比较麻烦,智者千虑必有一失,总会有忘记加 delete 的时候,那怎么办呢? 大家应该知道内存自动管理有两种手段。

  1. 引用计数

代表作有 Python,PHP,还有 windows 的句柄管理。

  1. 引用跟踪

代表作有 C#,JAVA 等一众工程化语言。

因为 引用计数 实现比较简单,主要就是记录下对象的引用次数,次数为 0 则释放,所以可完全借助 类的构造函数析构函数栈的自动回收特性 弄一个简单的 引用计数 ,对应着如下四个关键词。

  1. auto_ptr

  2. shared_ptr

  3. unique_ptr

  4. weak_ptr

接下来我们逐个聊一聊。

二:关键词解析

1. auto_ptr

这是 C++ 最早出现一个的 简单引用计数法,参考代码如下:


void test() {
auto_ptr<int> ptr = auto_ptr<int>(new int(10));
} int main() {
test();
}

接下来看下汇编代码:


auto_ptr<int> ptr = auto_ptr<int>(new int(10));
...
00771D26 call std::auto_ptr<int>::auto_ptr<int> (07710FAh)
00771D2B lea ecx,[ebp-0D8h]
00771D31 call std::auto_ptr<int>::~auto_ptr<int> (0771159h)

可以看到,它分别调用了 构造函数析构函数,接下来找下 auto_ptr 这两个函数的源码。


class auto_ptr { private:
_Ty* _Myptr; // the wrapped object pointer public:
auto_ptr(auto_ptr_ref<_Ty> _Right) noexcept {
_Ty* _Ptr = _Right._Ref;
_Right._Ref = nullptr; // release old
_Myptr = _Ptr; // reset this
} ~auto_ptr() noexcept {
delete _Myptr;
}
}

源码一看就明白了,在构造函数中,将 new int 的地址塞给了内部的 _Myptr 指针,在析构函数中对 _Myptr 进行 delete ,真好,这样就不用整天担心有没有加 delete 啦。

值得注意的是,现在 C++ 不推荐这个了,而是建议使用新增的:shared_ptr,unique_ptr,weak_ptr, 怎么说呢? auto_ptr 有一个不好处理的问题,就是现实开发中会出现这么个场景,多个 ptr 指向同一个 引用,如下图:

2. auto_ptr 多引用问题

  1. 方式1:

定义三个 ptr,然后包装同一个 new int 地址,参考代码如下:


void test() {
int* i = new int(10); auto_ptr<int> ptr1(i);
auto_ptr<int> ptr2(i);
auto_ptr<int> ptr3(i);
}

这种写法有没有问题呢? 肯定有问题啦,还记得 auto_ptr 的析构是 delete 吗? 对同一块内存多次 delete 会抛异常的,如下图所示:

  1. 方式2:

既然定义三个有问题, 那就用赋值运算符= 让 ptr1,ptr2,ptr3 指向同一个地址是不是就可以啦? 参考代码如下:


void test() {
int* i = new int(10); auto_ptr<int> ptr1(i);
auto_ptr<int> ptr2 = ptr1;
auto_ptr<int> ptr3 = ptr2;
} int main() {
test();
}

那这段代码有没有问题呢? 有没有问题得要看 = 运算符是如何重写的,扒一下源码看看。


template <class _Other>
auto_ptr& operator=(auto_ptr<_Other>& _Right) noexcept {
reset(_Right.release());
return *this;
}
_Ty* release() noexcept {
_Ty* _Tmp = _Myptr;
_Myptr = nullptr;
return _Tmp;
}

从源码看有一个很恶心的点,他会将 _Right 下的 _Myptr 设为 nullptr,也就是说此时的 ptr1 报废了,言外之意就是后续再访问 ptr1 会抛 访问违例

哈哈,C++里面的专业术语叫 控制权转移

好了,本篇就说这么多吧,下一篇聊聊新增的这些关键词,看看如何将 auto_ptr 更合理的分权。

聊聊 C++ 中的几种智能指针 (上)的更多相关文章

  1. 聊聊 C++ 中的几种智能指针 (下)

    一:背景 上一篇我们聊到了C++ 的 auto_ptr ,有朋友说已经在 C++ 17 中被弃用了,感谢朋友提醒,今天我们来聊一下 C++ 11 中引入的几个智能指针. unique_ptr shar ...

  2. c++中的四种智能指针

    c++中的四种智能指针 写惯了python,golang再来写c++总觉得头大,很大一个原因就是他没有一个GC机制. 不过c++中提供了智能指针,也不是不能用,李姐万岁! auto_ptr, shar ...

  3. c++ 中的8种智能指针[转]

    一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 ...

  4. 转载:STL四种智能指针

    转载至:https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/81478223 STL一共给我们提供了四种智能指针: auto_ptr.unique_ptr.s ...

  5. stl中auto_ptr,unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr四种智能指针使用总结

    stl中auto_ptr,unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr四种智能指针使用总结 1. auto_ptrauto_ptr主要是用来解决资源自动释放的问题,比如如下代码:voi ...

  6. C++中的四个智能指针

    只能指针的行为类似常规指针,重要的区别是它负责自动释放所指向的对象.智能指针定义在memory头文件中. 1. auto_ptr(C++11已经舍弃) 由new expression获得的对象,在au ...

  7. 聊聊 Linux 中的五种 IO 模型

    本文转载自: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxODI5ODMwOA==&mid=2666538919&idx=1&sn=6013c451 ...

  8. 到底有多少种智能指针(smart pointer)

    最近Qt的blog总结了到底有多少种smart pointer, 下面是一个简要的介绍: 1.   QPointer :提供对指针的保护,当一个指针被删除以后,再使用不会造成野指针或者指针溢出.比如 ...

  9. 聊聊 SpringBoot 中的两种占位符:@*@ 和 ${*}

    前言 在 SpringBoot 项目中,我们经常会使用两种占位符(有时候还会混用),它们分别是: @*@ ${*} 如果我们上网搜索「SpringBoot 的占位符 @」,大部分答案会告诉你,Spri ...

随机推荐

  1. 基于Koa与umi实现服务端(SSR)渲染

    工具: umijs:react前端应用框架. koa:基于 Node.js 平台的web 开发框架. 介绍: 本文主要是简单介绍,利用umi开发前端页面,打包成服务端渲染工程包.由Koa实现服务端渲染 ...

  2. Win10搭建Jenkins部署Java项目(本机和远程Win10部署)

    目录 一.前言&背景 二.环境准备 三.插件安装 四.全局配置 Maven JDK Git Maven 五.新建项目并配置 新建项目 配置 1.Discard old builds 2.Thi ...

  3. 结合 Vuex 和 Pinia 做一个适合自己的状态管理 nf-state

    一开始学习了一下 Vuex,感觉比较冗余,就自己做了一个轻量级的状态管理. 后来又学习了 Pinia,于是参考 Pinia 改进了一下自己的状态管理. 结合 Vuex 和 Pinia, 保留需要的功能 ...

  4. grafana展示zabbix统计

    1.安装grafana   参照官网文档:https://grafana.com/grafana/download 我这边是centos系统,执行这两个命令 wget https://dl.grafa ...

  5. OpenStack 安装 Keystone

    OpenStack 安装 Keystone 本篇主要记录一下 如何安装 openstack的 第一个组件 keystone 认证授权组件 openstack 版本 我选的是queens 版本 1.Op ...

  6. intelij idea 好用的插件

    简介 记录一下平时使用的插件 Foldable ProjectView 隐藏目录或文件 One Dark theme 主题比较好用 Gitmoji Plus: Commit Button 在 comm ...

  7. 513. Find Bottom Left Tree Value - LeetCode

    Question 513. Find Bottom Left Tree Value Solution 题目大意: 给一个二叉树,求最底层,最左侧节点的值 思路: 按层遍历二叉树,每一层第一个被访问的节 ...

  8. linux篇-linux数据库mysql的安装

    1数据库文件放到opt下面 2赋予权限775 3运行脚本 4运行成功 5数据库操作 密码修改并刷新 权限修改,允许外部设备访问 6工具连接 7附录 1.显示当前数据库服务器中的数据库列表: mysql ...

  9. linux篇-linux iptables配置

    1 iptables默认系统自带 setup 2重启防火墙 /etc/init.d/iptables restart 3接受端口 Vi /etc/sysconfig/iptables -A INPUT ...

  10. unity---寻路导航

    寻路导航 1. 简单的寻路 先搭建出类似下面的结构 将你想作为障碍的物体放入一个空物体中 进入空物体点击Static,仅勾选 Navigation Static 即可 依次点击 Window-> ...