OC自动释放池autoreleasepool介绍
自动释放池的机制是:它使得应用在创建新对象时,系统能够有效地管理应用所使用的内存。
@autoreleasepool
{
statements
}
在创建新对象时,并且系统未启动ARC特性,那么在使用完该对象后需要释放对象空间。
此时有两种选择,一种是给对象发送release消息,此时该对象空间就会马上被释放掉;
另一种是给对象发送autorelease消息,此时系统不会马上释放该对象,而是在离它最近的自动释放池结束的位置会被释放掉,因为自动释放池在执行到末尾时,会给池中对象发送release消息,将引用计数减为0,然后发送dealloc消息,并将它们的内存释放掉。
下面是自动释放池的例子。
int main(int argc, char * argv[])
{
@autoreleasepool
{ Fraction *frac1 = [[Fraction alloc] init];
Fraction *frac2 = [[Fraction alloc] init]; [frac1 setNumberator: 2];
[frac1 setDenominator: 3]; [frac2 setNumberator: 3];
[frac2 setDenominator: 7]; NSLog(@"First fraction is:");
[frac1 print]; NSLog(@"Second fraction is:");
[frac2 print]; [frac1 release];
[frac2 release];
}
return 0;
}
当你使用完一个对象,需要自己手动释放这些对象。
程序中,在main开始时创建自动释放池,在应用返回之前,main结束的位置清理自动释放池。
-(Fraction *) add: (Fraction *) f
{
//对两个分数求和
// a/b + c/d = ((a*b) + (b*c)) / (b*d)
//存储相加后的结果 Fraction *result = [[Fraction alloc] init]; result.numberator = numberator * f.denominator + denominator * f.numberator; [result reduce];
return result;
}
如果使用手工内存管理,这个方法会出现一个问题,创建的对象会在计算执行后被方法作为结果返回。因为方法返回这个对象,所以并不能释放它。
解决这个问题的最好方法是自动释放这个对象,这样它的值就能够作为结果返回,能够延迟对象的释放直到自动释放池被清理。
可以写成下面的样子。
-(Fraction *) add: (Fraction *) f
{
//对两个分数求和
// a/b + c/d = ((a*b) + (b*c)) / (b*d)
//存储相加后的结果 // Fraction *result = [[Fraction alloc] init];
Fraction *result = [[[Fraction alloc] init] autorelease]; result.numberator = numberator * f.denominator + denominator * f.numberator; [result reduce];
return result;
}
或者是
-(Fraction *) add: (Fraction *) f
{
//对两个分数求和
// a/b + c/d = ((a*b) + (b*c)) / (b*d)
//存储相加后的结果 Fraction *result = [[Fraction alloc] init]; result.numberator = numberator * f.denominator + denominator * f.numberator; [result reduce];
//return result;
return [result autorelease];
}
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