线性表顺序存储

实现了动态数组的增删改查  前驱后继  A=AUB 动态数组右移

(1)顺序表存储结构的定义(类的声明):

class SeqList
{
protected:
DataType *list; //数组
int maxSize; //最大元素个数
int size; //当前元素个数
public:
SeqList(); //无参构造
SeqList(int max=);
SeqList(DataType a[],int max=); //构造函数
~SeqList(void); //析构函数
int Size(void) const; //取当前数据元素个数
void Insert(const DataType& item,int i); //插入
DataType Delete(const int i); //删除
DataType GetData(int i) const; //取数据元素
DataType getall(); //得到所有元素
DataType finde(DataType e); //查询e
bool isnull(); //判表空算法
DataType before(DataType e); //找到前驱
DataType after(DataType e); //找到后继
};

(2)初始化顺序表算法实现(不带参数的构造函数)

SeqList::SeqList()
{
maxSize=;
size=;
list=new DataType[maxSize];
}

(3)顺序表的建立算法(带参数的构造函数)

SeqList::SeqList(DataType a[],int n)                   //构造函数
{
maxSize=n;
size=;
list=new DataType[maxSize];
int b=sizeof(a)/sizeof(DataType);
for(int i=;i<b;i++)
list[i]=a[i];
size=b;
}

(4)在顺序表的第i个位置前插入元素e算法

void SeqList::Insert(const DataType& e,int i)    //插入
//在指定位置i前插入一个数据元素item
{
//从size-1至i逐个元素后移
for(int j=size;j>i;j--)
list[j]=list[j-];
list[i]=e; //在i位置插入item
size++ ; //当前元素个数加1
}

(5)删除线性表中第i个元素算法

DataType SeqList::Delete(const int i)      //删除
//删除指定位置i的数据元素,删除的元素由函数返回
{
//判断删除位置 i 的合法性
DataType x=list[i]; //取到要删除的元素
//从i+1至size-1逐个元素前移
for(int j=i;j<size-;j++)
list[j]=list[j+];
size--; //当前元素个数减1
return x; //返回删除的元素
}

(6)遍历线性表元素算法

DataType SeqList::getall()
{ for(int i=;i<Size();i++)
cout<<list[i];
}

(7)获得线性表长度算法

int SeqList::Size(void) const        //取当前数据元素个数
{
return size;
}

(8)在顺序线性表中查找e值,返回该元素的位序算法

DataType SeqList::finde(DataType e)
{
for(int i=;i<Size();i++)
{
if(list[i]==e)
return i;
}
return -;
}

(9)获得顺序线性表第i个元素的值

DataType SeqList::GetData(int i) const    //取数据元素
//取位置i的数据元素,取到的数据元素由函数返回
{ return list[i]; //返回取到的元素
}

(10)判表空算法

bool SeqList::isnull()
{
if(size>)
return ;
else
return ; }

(11)求直接前驱结点算法

DataType SeqList::before(DataType e)
{
if(finde(DataType e)>)
return GetData(finde(DataType e)-);
else
{
cout<<"没有找到"<<endl;
return -;
}
}

(12)求直接后继结点算法

DataType SeqList::before(DataType e)
{
if(finde(DataType e)<size)
return GetData(finde(DataType e)+);
else
{
cout<<"没有找到"<<endl;
return -;
}
}

(13)实现A=AUB算法。

DataType SeqList::AUB(SeqList s1)
{
SeqList s2();
int mina=,minb=;
for(int i=;i<this->size+s1.size-;i++)
{ if(this->GetData(mina)>s1.GetData(minb))
{
s2.Insert(s1.GetData(minb),i);
minb++;
}
else if(this->GetData(mina)<s1.GetData(minb))
{
s2.Insert(GetData(mina),i);
mina++;
}
else
{
s2.Insert(s1.GetData(minb),i);
mina++;
minb++;
}
}
if(this->GetData(mina)!=)
s2.Insert(GetData(mina),size+s1.size-);
else
s2.Insert(s1.GetData(minb),size+s1.size-);
cout<<"\nAUB=";
s2.getall();
return ;
}

(14)对以上顺序表类中的基本操作算法适当加以补充,实现向一个有序的(非递减)的顺序表中插入数据元素e算法。

void SeqList::Insert1(const DataType& e)
{
int count=;
for(int i=;i<size;i++)
{
if(e>list[i-]&&e<list[i])
count=i;
}
Insert(e,count);
}

(15)用算法实现将线性表循环右移k位。(m=k%L.length,每次取最后一个元素,插入到第1个位置,做m次)

void SeqList::turnright(int k)
{
int count=;
int c=size;
for(int j=size;j>;j--)
{
list[j+k]=list[j]; count++;
}
size=size+k;
for(int j=;j<count;j++)
list[j]=;
for(int m=,f=size;m<k%c+;m++,f--)
{
Insert(list[f],m);
}
}

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