6326.Problem H. Monster Hunter

题意就是打怪兽,给定一棵 n 个点的树,除 1 外每个点有一只怪兽,打败它需要先消耗 ai点 HP,再恢复 bi点 HP。求从 1 号点出发按照最优策略打败所有怪兽一开始所需的最少 HP。

直接贴官方题解吧,这个题写的脑壳疼。

官方题解:

其实就是一直合并节点,最后合并到只有一个节点就是结果,具体的不想说什么了,这个题看了好久了,不想再看到他了。。。

代码是个人理解+个人习惯+综合多个题解写的。mdzz,我要撞墙。。。

代码:

 //1008-6326-贪心模拟+并查集+堆(优先队列)优化父亲节点
//因为对于同一层而言,只是比较谁的a小,谁的b大,不同层,需要先ko掉父亲再找儿子才可以,这种情况就需要判断一下。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=2e5+;
struct node{
int u,num;
ll a,b; bool operator< (const node &x) const {//流水线排序 因为是优先队列,和正常的排序是反的
if(a>=b&&x.a< x.b) return true;
if(a< b&&x.a>=x.b) return false;
if(a< b&&x.a< x.b) return a>x.a;//对于a< b的,按照a从小到大
if(a>=b&&x.a>=x.b) return b<x.b;//对于a>=b的,按照b从大到小
}
void operator+=(const node &x){//节点合并,节点a表示至少需要a的血量杀死这个怪物
ll A=max(a,a-b+x.a);
ll B=b-a+x.b-x.a+A;
a=A,b=B;
} }a[maxn]; priority_queue<node> q;
vector<int> g[maxn];
int fa[maxn],del[maxn],vis[maxn]; void init(int n)//初始化
{
while(!q.empty()) q.pop();
for(int i=;i<=n;i++){
vis[i]=;del[i]=;
g[i].clear();
a[i].a=a[i].b=;
a[i].u=a[i].num=;
a[i].u=i;
}
} void dfs(int u,int father)
{
fa[u]=father;
for(int i=;i<g[u].size();i++){
int v=g[u][i];
if(v!=father)
dfs(v,u);
}
} int Find(int u)//并查集路径压缩
{
if(del[fa[u]])//父亲被删除,就找爷爷
return fa[u]=Find(fa[u]);
else
return fa[u];
} int main()
{
int t;scanf("%d",&t);
while(t--){
int n; scanf("%d",&n);
init(n);
for(int i=;i<=n;i++){
scanf("%lld%lld",&a[i].a,&a[i].b);
a[i].u=i;a[i].num=;
q.push(a[i]);
}
for(int i=;i<n;i++){
int u,v;
scanf("%d%d",&u,&v);
g[u].push_back(v);
g[v].push_back(u);
}
dfs(,);
int pos=;
while(!q.empty()){
node t=q.top();q.pop();
if(del[t.u]||t.num!=vis[t.u])continue;//如果节点删除或者节点已经被更新
del[t.u]=;//删除该点
int f=Find(t.u);//找父节点
a[f]+=a[t.u];
if(f>){
a[f].num=vis[f]=++pos;//更新f节点(找到的父亲节点)
q.push(a[f]);
}
}
printf("%lld\n",a[].a);
}
return ;
}

关于结构体里面的排序,我以前写过一篇垃圾博客,可以看一下,有错的,可以锤我。。。

结构体内嵌比较函数bool operator < (const node &x) const {}

滚了滚了000OOOooo。。。...

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