程序转载自51hei,经过自己的实际验证,多了一种编程的思路技能,回调函数的基本思想也是基于事件机制的,哪个事件来了, 就执行哪个事件。

程序中,最多四个子定时器,说明51的处理速度是不够的,在中断中添加过多的代码会定时不准确。自己实验了5个,第五个想要定时4秒,实际差不多有5秒了,因此中断里面是代码越少越好~~

 #include<reg52.h>        //头文件
#define MY_TIMER_MAX (4) //最多四个定时器
#define NULL (0) typedef void (*pFun)(void); //callback 函数指针类型
typedef struct myTimer
{
char on; //开关
char is_period; //是否周期循环
unsigned int time_out; //定时时间,单位ms
unsigned int count; //定时计数用
}
MY_TIMER; pFun callback[MY_TIMER_MAX] = {NULL}; //定时器回调函数数组
MY_TIMER myTimerList[MY_TIMER_MAX] = {}; //定时器结构数组
int gMyTimerMessage[MY_TIMER_MAX] = {}; //定时器消息数组 sbit LED1=P2^;
sbit LED2=P2^;
sbit LED3=P2^;
sbit LED4=P2^;
sbit LED5=P2^; #define ALL_ON {LED1=0;LED2=0;LED3=0;LED4=0;LED5=0;} //灯全开 //创建定时器,简化版本。
int CreatTimer(int index,unsigned short int time_out,char is_period,pFun callbackFun)
{
if(index >= MY_TIMER_MAX) return -;
myTimerList[index].on = ;
myTimerList[index].is_period = is_period;
myTimerList[index].time_out = time_out;
myTimerList[index].count = ;
callback[index] = callbackFun;
return index;
} //四个LED控制函数,on初始是0,第一次调用on变为1,是关灯。
void led_1_ctrl(void)
{
static char on = ;
on = !on;
LED1 = on;
}
void led_2_ctrl(void)
{
static char on = ;
on = !on;
LED2 = on;
}
void led_3_ctrl(void)
{
static char on = ;
on = !on;
LED3 = on;
}
void led_4_ctrl(void)
{
static char on = ;
on = !on;
LED4 = on;
} void led_5_ctrl(void)
{
static char on = ;
on = !on;
LED5 = on;
} void Init_Timer0(void) //初始化定时器0
{
TMOD=0x01; //定时器0,使用模式1,16位定时器
TH0=(-)/; //给定初值
TL0=(-)%;
EA=; //打开总中断
ET0=; //打开定时器中断
TR0=; //开定时器
} void main(void) //主函数
{
unsigned int i; ALL_ON; CreatTimer(,,,led_1_ctrl);
CreatTimer(,,,led_2_ctrl);
CreatTimer(,,,led_3_ctrl);
CreatTimer(,,,led_4_ctrl);
//CreatTimer(4,4000,1,led_5_ctrl); Init_Timer0(); //初始化定时器0
while()
{
for(i = ; i<MY_TIMER_MAX; ++i)
{
if(gMyTimerMessage[i]) //定时器消息来到,启动。
{
gMyTimerMessage[i] = ; //消息清除
if(callback[i] != NULL)
{
(*callback[i])(); //调用回调函数
}
}
}
}
} //定时器中断函数,1ms 定时。
void Timer0_isr(void) interrupt
{
unsigned int i = ; TH0=(-)/;//重新赋值 1ms
TL0=(-)%; EA = ;
for(i = ; i<MY_TIMER_MAX; ++i)
{
if(myTimerList[i].on) //如果定时开启
{
++(myTimerList[i].count); //计数++
if(myTimerList[i].count >= myTimerList[i].time_out) //定时到
{
gMyTimerMessage[i] = ; //发消息,在main函数中会用到
if(myTimerList[i].is_period) //是否周期循环
{
myTimerList[i].count = ; //计数重置
}
else
{
myTimerList[i].on = ; //关掉定时器
}
}
}
}
EA = ;
}

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