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Intent的使用方法相信你已经比較熟悉了,Intent能够用来启动Activity,Service等等,同一时候我们也能够通过Intent来进行传递数据,比方以下代码

                Intent intent=new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class);
intent.putExtra("name","lijizhou");
intent.putExtra("age",22);
startActivity(intent);

putExtra尽管能够传递大多数的Java数据类型。但还是有限的,当你想传递一些自己定义对象的时候就会发现无从下手,SO,本篇博文介绍下利用Intent传递对象的几种实现方式,Android中Intent传递对象有两种方式一种是通过实现Serializable接口传递对象。一种是通过实现Parcelable接口传递对象。Serializable是Java提供的序列化接口,而Parcelable的Android团队设计的,两者各有利弊。

以下先介绍Serializable怎样使用

Serializable是序列化的意思,表示将一个对象转换成可储存或可传输的状态。对象进行Serializable序列化之后就能够通过Intent来进行Activity之间的传输了。

比方像以下这样SerObject类实现Serializable接口 —- SerObject.java

public class SerObject implements Serializable {
private static final long serialVersionUID=1L;
private String name;
private String age;
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
} }

这里面的serialVersionUID须要注意一下,它的作用是序列化和反序列化时保持版本号的兼容性,假设你未指定,执行时也会默认生成。在进行反序列化时仅仅有数据和当前类的serialVersionUID同样是才干够正常的反序列化。你不指定serialVersionUID普通情况下也不会出问题。可是假设当前类发生了改变比如删掉了某个成员变量那么当前类的serialVersionUID也会出现改变,之后你对数据进行反序列化就会出现错误,这里我指定为1L,L为Long数据类型。

接下来进行对象的传递 ,通过Intent携带对象数据。来启动Activity2

                SerObject obj=new SerObject();
obj.setName("Serializable");
obj.setAge("22");
Intent mIntent = new Intent(MainActivity.this,Activity2.class);
mIntent.putExtra("Ser",obj);
startActivity(mIntent);

然后在Activity2中读取数据并打印

            SerObject serObject = (SerObject)getIntent().getSerializableExtra("Ser");
Log.i("log",serObject.getName()+"----"+serObject.getAge());

通过Log能够看出成功的将对象传到了Activity2中

Serializable的使用非常easy。以下介绍下Parcelable的接口怎样实现

Parcelable的序列化原理是将一个对象进行分解,而分解后的每一部分都是Intent所支持的数据类型。因此实现了传递对象的功能。

比如以下的 ParObject类

public class ParObject implements Parcelable {
private String name;
private String age; public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
} @Override
public int describeContents() {
return 0;
} @Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(name);
dest.writeString(age);
} protected ParObject(Parcel in) {
name = in.readString();
age = in.readString();
}
public ParObject(){ }
public static final Creator<ParObject> CREATOR = new Creator<ParObject>() {
@Override
public ParObject createFromParcel(Parcel in) {
return new ParObject(in);
} @Override
public ParObject[] newArray(int size) {
return new ParObject[size];
}
}; }

能够看到通过Parcelable的实现方式是要复杂非常多的。实现Parcelable接口后。须要重写writeToParcel和describeContents方法,describeContents方法直接返回0就能够了,writeToParcel方法我们须要调用Parcel对象进行数据写入,比如dest.writeString(name),注意假设name是字符串类型就调用writeString,假设是Int类型就调用writeInt 等等,參考上面代码。

然后还要在这个类中实现一个名为CREATOR的常量,这里创建了Parcelable.Creator接口的一个实现,并将泛型指定为ParObject(參考上面代码),然后去重写createFromParcel和newArray两个方法,在createFromParcel中通过

Parcel去读取刚才通过writeToParcel写入的数据并返回ParObject对象,注意这里的read要和write时候的顺序一样,newArray方法仅仅要new 一个ParObject类的数组。并将size作为数组大小就OK了。

这样Parcelable的接口实现就OK了。缺点就是数据写入和读取等等方法须要手动去实现

。我相信你看的脑袋都大了,当然不能忘了Android Studio这个强大的工具,当你写好java类并实现了Parcelable 那么兴许的writeToParcel createFromParcel newArray等等一系列繁琐代码都将自己主动实现。

类实现Parcelable 然后点到类名上 Alt+enter:

接下来对象的传递就简单多了 和Serializable相似

                ParObject obj=new ParObject();
obj.setName("Parcelable");
obj.setAge("22");
Intent mIntent = new Intent(MainActivity.this,Activity2.class);
mIntent.putExtra("Par",obj);
startActivity(mIntent);

然后在Activitry2中接收并打印

            ParObject parObject = (ParObject)getIntent().getParcelableExtra("Par");
Log.i("log",parObject.getName()+"----"+parObject.getAge());

对象成功传递

Ok 通过Intent传递对象的两种方式介绍完了,Serializable和Parcelable各有利弊,Serializable代码简单,可是开销非常大。对androidAPP的性能会有一定的影响,相比,Parcelable使用起来比較麻烦,可是效率比較高,也是android推荐的序列化方式。总结:在内存中的序列化比如Intent传递推荐Parcelable。存储到设备或者进行网络传输推荐Serializable。欢迎大家在下方留言

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