C#调用带结构体指针的C Dll的方法
在C#中调用C(C++)类的DLL的时候,有时候C的接口函数包含很多参数,而且有的时候这些参数有可能是个结构体,而且有可能是结构体指针,那么在C#到底该如何安全的调用这样的DLL接口函数呢?本文将详细介绍如何调用各种参数的方法。
一、调用接口仅含普通变量
int fnAdd(int num1,int num2);
那么在C#调用这种函数最简单了,直接用函数原型即可,如下:
[DllImport("你的dll名称", EntryPoint = "fnAdd", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int fnAdd(int num1, int num2);
这样在C#的方法内可以放心的使用这个dll函数了。
二、调用接口含普通变量的指针
大家都知道C#为了安全起见,隐形的避开了指针(其实在C#完全可以使用指针的,只是为了安全),采用了引用的方式来取代指针,引用的好处就是可以和指针一样操作参数原地址内的数据,并且这些数据在调用函数返回时还存活,但是引用不可以想指针那样++或者--到此PC指针乱跑,引出的一系列问题,下面举例来操作普通变量的指针,如下:
int fnAdd(int *p_n1,int *p_n2);
上文已经说了C#采用引用来代替指针,那么好了调用接口可以这么写了:
[DllImport("你的dll名称", EntryPoint = "fnAdd", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int fnAdd(ref int num1,ref int num2);
对,就这样的简单,这样C#便可以调用带指针的普通变量了。
三、来电稍微难度点的,调用接口含结构体
在C的头文件内包含这样一个简单的结构体
struct mybuf
{
int num1;
int num2;
}
接口函数如下:
int fnAdd(struct mybuf mydata);
那么这样在C#该如何调用这样的接口函数呢? 首先在C#我们要声明一个结构体,在C#结构体并没有被抛弃,只不过在使用结构体时需要注意一些细节,比如要调用C的DLL那么最好在C#内定义的结构体前加上一些修饰符,如下:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyBuf
{
public int num1;
public int num2;
public MyBuf(int n1,int n2)
{
num1 = n1;
num2 = n2;
}
}
[DllImport("你的dll名称", EntryPoint = "fnAdd", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int fnAdd(MyBuf mydata);
大家可能会发现怎么这个结构体这么像个类啊,是的啊在C#中结构体确实是个特殊的类,也有构造函数,如上例子中的public MyBuf(int n1,int n2)这样的构造函数;
大家也可能看到定义结构体前我们使用StructLayout这样的结构体布局修饰符,这
个其实是很有用的,我们使用了LayoutKind.Sequential这个属性,这在dll的参数是指针的时候特别有用,因为你的C中的结构体内存是顺序布局的,因此我们在C#内也要采用顺序布局,这样传递指针的时候在C dll内就不会出错了(也不一定)。
另外大家看到结构体的成员变量我们都用来public修饰符,当没有public只有int num1这样的语句的时候,C#默认成员变量是保护的,那么你在C#中其他方法内定义这个结构体就不能随便的访问修改其成员变量了(只能通过构造函数new的时候进行初始化),因此需要使用public来修饰一下成员变量。
四、继续来点难度,其实也没什么难度,就是dll接口参数包含结构体指针
nt fnAdd(struct mybuf *p_mydata),或者写成int fnAdd(void *p_mydata)
上面两个函数其实是一样的,因为C规定void类型的指针可以指向任何数据类型,只不过在c函数实体内强制为你的数据类型即可,比如:
struct mybuf*p = (structmybuf*)p_mydata;
那么在C#内该如何调用该函数接口呢?很简单举一反三ref嘛……
好了,代码如下:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyBuf
{
public int num1;
public int num2;
public MyBuf(int n1,int n2)
{
num1 = n1;
num2 = n2;
}
}
[DllImport("你的dll名称", EntryPoint = "fnAdd", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int fnAdd(ref MyBuf mydata);
对这样就OK了。
五、其实这样调用还有更复杂的,比如结构体内嵌套结构体,嵌套结构体指针,结构体内包含数组,这些都需要在C#
内声明结构体的时候需要特别处理,暂时就不增加这样的难度了。
为了继续增加点难度,下面继续补充几种情况,来涨点姿势……
六、dll接口参数内的结构体包含一个整形,一个字符数组
如下的结构体
struct mybuf
{
int a;
int b;
bool bl;
int arr[];
char ch[];
};
dll内接口原型为int fnAdd(struct mybuf mydata),那么这种情况在C#下该如何调用呢?
在C#中数据的布局和C(C++)中的数据布局有很大的不同,因此当用户需要在C#和C代码间进行数据传递时,必须手动的告诉C#的老大.NET,这批数据该怎么传递给C的DLL来使用;因此这就涉及了C#的历史遗留问题(数据封送)。好不多说先上代码,在C#该怎么声明这样一个结构体呢,如下:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyBuf
{
public int num1;
public int num2;
public bool flg;
// 整形数组
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = )]
public int[] buf;
// 字符数组
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = )]
public char[] ch;
public MyBuf(int n1, int n2, bool bl)
{
num1 = n1;
num2 = n2;
flg = bl;
buf = new int[];
ch = new char[];
}
};
是的,你可能奇怪的发现每个数值的声明前,增加了一个[MarshalAsxxxx]字段,这是干嘛用的呢?这就是前面红色字体标注的数据封送格式,简单介绍一下,MarshalAs的属性告诉了.NET如何将下面的数据进行封送到dll接口中,当UnmanagedType的值为ByValArray时,就是告诉下面的数据是一个数组,并且使用这个ByValArray值后面必须跟上SizeConst来告诉.NET这个数组的大小,如上;其实VS2010内写代码的时候当输入UnmanagedType之后按【.】之后VS会自动弹出框里面会列举很多数据封送格式,每个格式都有中文的tooltip来说明,自己看看就会明白的;前段时间看到字符数组和整形数据数据封送格式不一样,整形用ByValArray,而字符使用ByValTStr,但是实际我测下来当字符使用ByValTStr时调试的时候回报错,说非法的封送格式,把字符封送也改为ByValArray后就OK了,不晓得啥问题?还要继续研究。那么继续,在C#把结构体封装好了,就可以直接调用了,无论是结构体还是结构体指针按照前面的方法就可以使用了。
C#调用带结构体指针的C Dll的方法的更多相关文章
- C#调用带结构体指针的C Dll的方法【转】
发现一篇文章关于C#调用DALL动态链接库的函数的,复制下来学习用.感谢作者的分析,原文传送门:https://www.cnblogs.com/ye-ming/p/8004314.html 在C#中调 ...
- python 传递结构体指针到 c++ dll
CMakeLists.txt # project(工程名) project(xxx) # add_library(链接库名称 SHARED 链接库代码) add_library(xxx SHARED ...
- ctypes 操作 python 与 c++ dll 互传结构体指针
CMakeLists.txt # project(工程名) project(blog-3123958139-1) # add_library(链接库名称 SHARED 链接库代码) add_libra ...
- 在VS2010上使用C#调用非托管C++生成的DLL文件
背景 在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用.本篇文章将引导你快速理解这个调用 ...
- c语言结构体指针初始化
今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左 ...
- C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com
原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | I ...
- C语言结构体指针初始化(转)
reference: https://www.cnblogs.com/losesea/archive/2012/11/15/2772526.html 今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和 ...
- 在VS2017上使用C#调用非托管C++生成的DLL文件(图文讲解)
原文:在VS2010上使用C#调用非托管C++生成的DLL文件(图文讲解) 背景 在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就 ...
- go语言的结构体指针
Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型. 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合. 结构体表示一项记录,比 ...
随机推荐
- django patch 解决 ["'15428560000' value has an invalid format. It must be in YYYY-MM-DD HH:MM[:ss[.uuuuuu]][TZ] format."]
__init__.py import datetime from django.apps import AppConfig from django.db.models.fields import Da ...
- 02 C#高级
第九天 面向过程--à面向对象 面向过程:面向的是完成这件事儿的过程,强调的是完成这件事儿的动作. 把大象塞进冰箱 1. 打开冰箱门 2. 把大象塞进去,亲下大象的屁股 3. 关闭冰箱门 孙全 瘦小 ...
- windows下的ubuntu
办公用Windows确实方便,但对于开发和学习还是用Linux比较好. 在Windows下安装Linux子系统 windows10中推出了Linux子系统,这个功能对开发和学习来说真的很好,非常方便. ...
- [luogu] P4551 最长异或路径(贪心)
P4551 最长异或路径 题目描述 给定一棵\(n\)个点的带权树,结点下标从\(1\)开始到\(N\).寻找树中找两个结点,求最长的异或路径. 异或路径指的是指两个结点之间唯一路径上的所有边权的异或 ...
- js实现新闻滚动实例
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char ...
- 自己动手写shell命令之more
unix下more命令的简单实现: #include <stdio.h> #define PAGELEN 24 #define LINELEN 512 int do_more(FILE * ...
- bzoj2756: [SCOI2012]奇怪的游戏(网络流+分情况)
2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 题目:传送门 题解: 发现做不出来的大难题一点一个网络流 %大佬 首先黑白染色(原来是套路...)染色之后就可以保证每次操作都一定会使黑白各一个各自的值加1 ...
- c语言运算符优先级与while循环案例
sizeof可以获取数据类型的内存中的大小(字节) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // standared 标准 // inpu ...
- 整数转罗马数字 C++实现 java实现 leetcode系列(十二)
罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M. 字符 数值 I 1 V 5 X 10 L 50 C 100 D 500 M 1000 例如, 罗马数字 2 写做 II ,即为两个并 ...
- sicily 题目分类
为了方便刷题,直接把分类保存下来方便来找. 转自:http://dengbaoleng.iteye.com/blog/1505083 [数据结构/图论] 1310Right-HeavyTree笛卡尔树 ...