Description

小A走到一个山脚下,准备给自己造一个小屋。这时候,小A的朋友(op,又叫管理员)打开了创造模式,然后飞到
山顶放了格水。于是小A面前出现了一个瀑布。作为平民的小A只好老实巴交地爬山堵水。那么问题来了:我们把这
个瀑布看成是一个n个节点的树,每个节点有权值(爬上去的代价)。小A要选择一些节点,以其权值和作为代价将
这些点删除(堵上),使得根节点与所有叶子结点不连通。问最小代价。不过到这还没结束。小A的朋友觉得这样
子太便宜小A了,于是他还会不断地修改地形,使得某个节点的权值发生变化。不过到这还没结束。小A觉得朋友做
得太绝了,于是放弃了分离所有叶子节点的方案。取而代之的是,每次他只要在某个子树中(和子树之外的点完全
无关)。于是他找到你。

Input

输入文件第一行包含一个数n,表示树的大小。

接下来一行包含n个数,表示第i个点的权值。
接下来n-1行每行包含两个数fr,to。表示书中有一条边(fr,to)。
接下来一行一个整数,表示操作的个数。
接下来m行每行表示一个操作,若该行第一个数为Q,则表示询问操作,后面跟一个参数x,表示对应子树的根;若
为C,则表示修改操作,后面接两个参数x,to,表示将点x的权值加上to。
n<=200000,保证任意to都为非负数

Output

对于每次询问操作,输出对应的答案,答案之间用换行隔开。

Sample Input

4
4 3 2 1
1 2
1 3
4 2
4
Q 1
Q 2
C 4 10
Q 1

Sample Output

3
1
4

解题思路:

代码:

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define lll spc<<1
#define rrr spc<<1|1
typedef long long lnt;
const int N=;
struct trnt{
lnt minv;
lnt lzt;
}tr[N<<];
struct pnt{
int hd;
int fa;
int tp;
int dp;
int wgt;
int mxs;
int ind;
lnt val;
lnt f;
lnt sigf;
}p[N];
struct ent{
int twd;
int lst;
}e[N<<];
int cnt;
int n,m;
int dfn;
int plc[N];
char cmd[];
void ade(int f,int t)
{
cnt++;
e[cnt].twd=t;
e[cnt].lst=p[f].hd;
p[f].hd=cnt;
return ;
}
void Basic_dfs(int x,int f)
{
p[x].fa=f;
p[x].dp=p[f].dp+;
p[x].wgt=;
int maxs=-;
for(int i=p[x].hd;i;i=e[i].lst)
{
int to=e[i].twd;
if(to==f)
continue;
Basic_dfs(to,x);
p[x].sigf+=p[to].f;
p[x].wgt+=p[to].wgt;
if(maxs<p[to].wgt)
{
maxs=p[to].wgt;
p[x].mxs=to;
}
}
if(!p[x].mxs)
p[x].sigf=0x3f3f3f3f;
p[x].f=std::min(p[x].val,p[x].sigf);
return ;
}
void Build_dfs(int x,int top)
{
if(!x)
return ;
p[x].tp=top;
p[x].ind=++dfn;
plc[dfn]=x;
Build_dfs(p[x].mxs,top);
for(int i=p[x].hd;i;i=e[i].lst)
{
int to=e[i].twd;
if(p[to].ind)
continue;
Build_dfs(to,to);
}
return ;
}
void pushup(int spc)
{
tr[spc].minv=std::min(tr[lll].minv,tr[rrr].minv);
return ;
}
void add(int spc,lnt v)
{
tr[spc].lzt+=v;
tr[spc].minv-=v;
return ;
}
void pushdown(int spc)
{
if(tr[spc].lzt)
{
add(lll,tr[spc].lzt);
add(rrr,tr[spc].lzt);
tr[spc].lzt=;
}
return ;
}
void build(int l,int r,int spc)
{
if(l==r)
{
tr[spc].minv=p[plc[l]].val-p[plc[l]].sigf;
return ;
}
int mid=(l+r)>>;
build(l,mid,lll);
build(mid+,r,rrr);
pushup(spc);
return ;
}
void update(int l,int r,int pos,int spc,lnt v)
{
if(l==r)
{
add(spc,-v);
return ;
}
int mid=(l+r)>>;
pushdown(spc);
if(pos<=mid)
update(l,mid,pos,lll,v);
else
update(mid+,r,pos,rrr,v);
pushup(spc);
return ;
}
int scupdate(int l,int r,int ll,int rr,int spc,lnt v)
{
if(l>rr||ll>r)
return ;
if(l==r)
{
add(spc,v);
if(tr[spc].minv<=)
return plc[l];
return ;
}
if(ll<=l&&r<=rr&&tr[spc].minv>v)
{
add(spc,v);
return ;
}
int mid=(l+r)>>;
pushdown(spc);
int plcc=scupdate(mid+,r,ll,rr,rrr,v);
if(!plcc)
plcc=scupdate(l,mid,ll,rr,lll,v);
pushup(spc);
return plcc;
}
lnt query(int l,int r,int pos,int spc)
{
if(l==r)
return tr[spc].minv;
int mid=(l+r)>>;
pushdown(spc);
if(pos<=mid)
return query(l,mid,pos,lll);
return query(mid+,r,pos,rrr);
}
void Update(int x,lnt v)
{
if(v<=||!x)
return ;
while(x)
{
int tp=scupdate(,n,p[p[x].tp].ind,p[x].ind,,v);
if(!tp)
x=p[p[x].tp].fa;
else{
Update(p[tp].fa,query(,n,p[tp].ind,)+v);
return ;
}
}
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%d",&p[i].val);
for(int i=;i<n;i++)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
ade(a,b);
ade(b,a);
}
Basic_dfs(,);
Build_dfs(,);
build(,n,);
scanf("%d",&m);
while(m--)
{
scanf("%s",cmd+);
if(cmd[]=='Q')
{
int x;
scanf("%d",&x);
printf("%lld\n",std::min(p[x].val,p[x].val-query(,n,p[x].ind,)));
}else{
int x,v;
scanf("%d%d",&x,&v);
if(!v)
continue;
p[x].val+=v;
update(,n,p[x].ind,,v);
lnt tmp=p[x].val-query(,n,p[x].ind,);
p[x].f=std::min(p[x].val,tmp);
Update(p[x].fa,p[x].f+v-p[x].val);
}
}
return ;
}

BZOJ4712: 洪水(树链剖分维护Dp)的更多相关文章

  1. [bzoj4712] 洪水 [树链剖分+线段树+dp]

    题面 传送门 思路 DP方程 首先,这题如果没有修改操作就是sb题,dp方程如下 $dp[u]=max(v[u],max(dp[v]))$,其中$v$是$u$的儿子 我们令$g[u]=max(dp[v ...

  2. 【BZOJ4712】洪水 树链剖分优化DP+线段树

    [BZOJ4712]洪水 Description 小A走到一个山脚下,准备给自己造一个小屋.这时候,小A的朋友(op,又叫管理员)打开了创造模式,然后飞到山顶放了格水.于是小A面前出现了一个瀑布.作为 ...

  3. [BZOJ4712]洪水-[树链剖分+线段树]

    Description 小A走到一个山脚下,准备给自己造一个小屋.这时候,小A的朋友(op,又叫管理员)打开了创造模式,然后飞到山顶放了格水.于是小A面前出现了一个瀑布.作为平民的小A只好老实巴交地爬 ...

  4. 【bzoj4712】洪水 树链剖分+线段树维护树形动态dp

    题目描述 给出一棵树,点有点权.多次增加某个点的点权,并在某一棵子树中询问:选出若干个节点,使得每个叶子节点到根节点的路径上至少有一个节点被选择,求选出的点的点权和的最小值. 输入 输入文件第一行包含 ...

  5. Codeforces 856D - Masha and Cactus(树链剖分优化 dp)

    题面传送门 题意: 给你一棵 \(n\) 个顶点的树和 \(m\) 条带权值的附加边 你要选择一些附加边加入原树中使其成为一个仙人掌(每个点最多属于 \(1\) 个简单环) 求你选择的附加边权值之和的 ...

  6. [NOIP2018提高组] 保卫王国 (树链剖分+动态DP)

    题面 题目链接-Luogu 题目链接-Loj(要加Freopen) 题解 什么是动态DP? OneInDark:你不需要知道这么多,你只需要知道是利用了广义矩阵乘法就够了! 广义矩乘 广义矩阵乘法,简 ...

  7. (中等) HDU 5293 Tree chain problem,树链剖分+树形DP。

    Problem Description   Coco has a tree, whose vertices are conveniently labeled by 1,2,…,n.There are ...

  8. [bzoj4712]洪水 线段树+树链剖分维护动态dp+二分

    Description 小A走到一个山脚下,准备给自己造一个小屋.这时候,小A的朋友(op,又叫管理员)打开了创造模式,然后飞到山顶放了格水.于是小A面前出现了一个瀑布.作为平民的小A只好老实巴交地爬 ...

  9. bzoj 3672: [Noi2014]购票 树链剖分+维护凸包

    3672: [Noi2014]购票 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 480  Solved: 212[Submit][Status][D ...

随机推荐

  1. 函数响应式编程(FRP)从入门到”放弃”——基础概念篇

    前言 研究ReactiveCocoa一段时间了,是时候总结一下学到的一些知识了. 一.函数响应式编程 说道函数响应式编程,就不得不提到函数式编程,它们俩到底有什么关系呢?今天我们就详细的解析一下他们的 ...

  2. 在angular4.X里使用mCustomScrollbar滚动条插件

    参考网上的方法https://stackoverflow.com/questions/36755625/how-to-import-jquery-and-mcustomscrollbar-plugin ...

  3. write---向指定登录用户终端上发送信息

    write命令用于向指定登录用户终端上发送信息.通过write命令可传递信息给另一位登入系统的用户,当输入完毕后,键入EOF表示信息结束,write命令就会将信息传给对方.如果接收信息的用户不只登入本 ...

  4. arcgis engine 获取高亮Feature、element

    转自原文 arcgis engine 获取高亮Feature.element IGraphicsContainer pGraphicsC =  mainAxMapControl.Map as IGra ...

  5. 360动态加载的Android插件框架

    github地址:https://github.com/Qihoo360/DroidPlugin DroidPlugin 是360手机助手在Android系统上实现了一种新的插件机制:它可以在无需安装 ...

  6. CSS 文本字体颜色设置方法(CSS color)

    CSS 文本字体颜色设置方法(CSS color) 一.认识CSS 颜色(CSS color) 这里要介绍的是网页设置颜色包含有哪些:网页颜色规定规范. 1.常用颜色地方包含:字体颜色.超链接颜色.网 ...

  7. NET Remoting原理及应用

    .NET Remoting原理及应用实例: Remoting:(本文摘自百度百科) 简介:        什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方 式.从微软的产品角度来看 ...

  8. 29.AngularJS 简介

    转自:https://www.cnblogs.com/best/tag/Angular/ AngularJS 是一个 JavaScript 框架.它可通过 <script> 标签添加到 H ...

  9. 18. IDEA 添加 persistence 时没有 sessionFactory

    转自:http://www.voidcn.com/article/p-rryjfhwi-e.html IDEA 添加 persistence 时没有 sessionFactory 点击项目,然后F4 ...

  10. Redis封装之List

    /// <summary> /// Redis list的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销, /// Redis内部的很多实现,包括发 ...