无环的访问者模式,是来改进原有访问者模式的不足之处的,是Robert C. Martin首次提出的。我们知道访问者模式的优点是为被访问继承体系动态添加行为,而无须改变继承体系。但是GOF访问者模式的缺点是形成了一个循环依赖,强烈的耦合了两个继承体系,使得我们修改任何一方都会对另一方造成影响,所以GOF提出,被访问者的继承体系必须是稳定的,否则,一旦被访问的继承体系修改了,两边都要改。

GOF访问者模式的UML类图。从图中可以看到循环依赖,一旦被访者体系发生变化,则访问者体系就要修改,这是难以接受的。

  Robert C. Martin提出了一种无环的访问者模式来改进原有的不足,通过改进后,循环依赖被打破了,也不要求被访问层次必须是
稳定的,即使是被访问者继承层次修改了,也不需要修改访问者层次,只需要扩展一下即可,而且访问者可以自由组合较之以前更

为灵活方便。但是也是有代价的,有一个向下的转换,性能会稍有损失,但相对于改进的好处来说,这点损失几乎可以忽略了。

  从上图我们可以看到,循环依赖被打破了,访问者基类不再依赖于被访问者的具体类型了,只是依赖于一个空的访问者基类,因此它是稳定的。通过多重继承,我们可以自由的组合访问者,比以前将访问函数放到一个类中更灵活。下面看看c++中具体的实现吧。

///////////////访问者基类
template<typename T>
struct Visitor
{
virtual void Visit( T&) = ;
}; struct VistorToken
{
virtual ~VistorToken(){}
}; /////////////////被访问者基类
struct Base
{
virtual void Accept(VistorToken&) = ;
virtual ~Base(){}
}; /////////////////具体的被访问者
struct AV;
typedef Visitor<AV> AVVisitor; struct BV;
typedef Visitor<BV> BVVisitor; struct AV : public Base
{
double val;
void Accept(VistorToken& v)
{
if (AVVisitor* ev = dynamic_cast<AVVisitor*>(&v))
ev->Visit(*this);
}
}; struct BV : public Base
{
double val;
void Accept(VistorToken& v)
{
if (BVVisitor* ev = dynamic_cast<BVVisitor*>(&v))
ev->Visit(*this);
}
}; ////////////////////////具体的自定义访问者
struct CustomerVisitor : public VistorToken, public AVVisitor, public BVVisitor
{
void Visit(AV& a)
{
std::cout << "from AV: " << a.val << std::endl;
}
void Visit(BV& b)
{
std::cout << "from BV: " << b.val << std::endl;
}
};

测试程序:

void OtherVisitor()
{
AV a; a.val = 10.1;
BV b; b.val = 9.2;
CustomerVisitor v;
Base* b1 = &a;
Base* b2 = &b;
b1->Accept(v);
b2->Accept(v);
}

  不知道无环的访问者模式我讲清楚没有,可能有点难理解,没关系,自己动手实践一下,再回过头来看介绍也许就明白了怎么回事了。

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