Reinforcement Learning
Q-learning 高潮博文
http://mnemstudio.org/path-finding-q-learning-tutorial.htm
模式识别与机器学习的区别。
http://www.computervisionblog.com/2015/03/deep-learning-vs-machine-learning-vs.html
Reinforcement Learning的更多相关文章
- Machine Learning Algorithms Study Notes(5)—Reinforcement Learning
Reinforcement Learning 对于控制决策问题的解决思路:设计一个回报函数(reward function),如果learning agent(如上面的四足机器人.象棋AI程序)在决定 ...
- (转) Playing FPS games with deep reinforcement learning
Playing FPS games with deep reinforcement learning 博文转自:https://blog.acolyer.org/2016/11/23/playing- ...
- (zhuan) Deep Reinforcement Learning Papers
Deep Reinforcement Learning Papers A list of recent papers regarding deep reinforcement learning. Th ...
- (转) Deep Learning Research Review Week 2: Reinforcement Learning
Deep Learning Research Review Week 2: Reinforcement Learning 转载自: https://adeshpande3.github.io/ad ...
- Learning Roadmap of Deep Reinforcement Learning
1. 知乎上关于DQN入门的系列文章 1.1 DQN 从入门到放弃 DQN 从入门到放弃1 DQN与增强学习 DQN 从入门到放弃2 增强学习与MDP DQN 从入门到放弃3 价值函数与Bellman ...
- Open source packages on Deep Reinforcement Learning
智能车 self driving car + 强化学习 reinforcement learning + 神经网络 模拟 https://github.com/MorvanZhou/my_resear ...
- (转) Deep Reinforcement Learning: Playing a Racing Game
Byte Tank Posts Archive Deep Reinforcement Learning: Playing a Racing Game OCT 6TH, 2016 Agent playi ...
- 论文笔记之:Dueling Network Architectures for Deep Reinforcement Learning
Dueling Network Architectures for Deep Reinforcement Learning ICML 2016 Best Paper 摘要:本文的贡献点主要是在 DQN ...
- getting started with building a ROS simulation platform for Deep Reinforcement Learning
Apparently, this ongoing work is to make a preparation for futural research on Deep Reinforcement Le ...
- (转) Deep Learning in a Nutshell: Reinforcement Learning
Deep Learning in a Nutshell: Reinforcement Learning Share: Posted on September 8, 2016by Tim Dettm ...
随机推荐
- UWP开发-二维变换以及三维变换
在开发中,由于某些需求,我们可能需要做一些平移,缩放,旋转甚至三维变换,所以我来讲讲在UWP中这些变换的实现方法. 一. 二维变换: UIElement.RenderTransform a.Trans ...
- 携程Android App插件化和动态加载实践
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实 ...
- ES5 数组方法forEach
ES6已经到了非学不可的地步了,对于ES5都不太熟的我决定是时候学习ES5了. 1. js 数组循环遍历. 数组循环变量,最先想到的就是 for(var i=0;i<count;i++)这样的 ...
- RPC和NFS
参考:http://eduunix.ccut.edu.cn/index2/html/linux/OReilly.SUSE.Linux.Jul.2006/059610183X/suselinux-CHP ...
- 2014中国软件开发者调查(二):Java、.NET、Web、云计算特点
继上周五放出第一篇中国软件开发者调查报告后,很多初学者和开发者翘首以盼第二篇.第三篇报告--希望这些调查报告能够给他们带来指导,解决他们的疑惑.确定他们的学习和使用信心.经过笔者在周末的努力,内容更加 ...
- 第一部分:IBM量子体验
(一)量子世界 今天的计算机使用标准的(或用物理学家的话来说,“经典的”)计算模型来执行计算与处理信息,此计算模型要追溯到图灵(Turing)和冯・诺伊曼(Von Neumann)时期.在此模型 ...
- Flash Builder中“Error: #2036 加载未完成”错误的解决方法
复制了一个名称为A的widget包,重命名为B,包含B.mxml和B.xml(配置文件),编译后无法加载B包创建的widget,报错为: 解决办法: 1.在工程的根目录下找到.actionScript ...
- Openvswitch原理与代码分析(1):总体架构
一.Opevswitch总体架构 Openvswitch的架构网上有如下的图表示: 每个模块都有不同的功能 ovs-vswitchd 为主要模块,实现交换机的守护进程daemon ...
- Tips for thrift
Introduction I have designed and developed game servers successfully with thrift (http://thrift.apac ...
- CSS基础(三):选择器
常用选择器 元素选择器,即html标记如div,ul,li,p,h1~h6,table等. p { font-size:14px; } h1 { color:#F00; } 复合选择器, 由两个选择器 ...